「伝説の剣ってどんなゲーム?」
「面白いゲームなの?」
今回は見下ろし型アクションゲーム「伝説の剣」をレビューしていきます。
どんなゲームなのか、面白いのか気になる人はご覧ください!
伝説の剣ってどんなゲーム?
伝説の剣は、見下ろし型のアクションゲームでハクスラ要素が強めです。
序盤はサクサク進めて、敵をなぎ倒す爽快感を味わえます。

闇の魔法使いから国を守るために伝説の剣を探しにいく話らしいですが特にそういった描写はなく、いきなりダンジョンに放り込まれてバトルが始まります。
アクションゲームとして楽しめるゲームだと思います。
伝説の剣のレビュー、面白いところ・いいところ
敵をサクサク倒せる爽快感
伝説の剣では、いろんなスキルで爽快感を味わえます。
通常攻撃を2倍にしたり、反射させたり、自分の周りにユニットを出せたりと、いろんなスキルを使って敵をなぎ倒せます。

画面が自分の攻撃で埋めつくされて敵を一掃した時は、最高に気持ちいいですね!
強化要素がシンプル
伝説の剣の強化要素は、シンプルでわかりやすかったです(プレイ時間1時間半時点)。
ダンジョンで見つけたり、ガチャで手に入れた装備を装着する・強化アイテムでパッシブスキルを強化する感じでした。

最近のゲームは難しい固有名詞などが多くてわかりにくいですが、伝説の剣はシンプルでスッと馴染めました。
伝説の剣のレビュー、惜しいところ
運要素が強い
伝説の剣では、レベルアップした時に3つのスキルから1つだけもらえます。
その時に出てくるスキルによっては、サクサク敵を倒せない・爽快感を味わえない可能性もあります。
また、レベル上限があってもらえるスキルの数が決まっているので、運が悪いとすごい地味な戦いになります。

爽快感を楽しめるゲームなのに、運によっては全然楽しめないゲームになることもあるのが残念でした。
スキルの種類が少ない
スキルの種類が少ないのが残念でした、新発見や自分好みのビルドがなかったです。
スキルの種類は大きく分けたらこんな感じ。
- 通常攻撃強化
- パッシブスキル
- ミサイル系
- ボール系(自分の周りを回る)
- デス系(敵が死んだら追加攻撃)
- 斬撃系(自分の周りに剣を振る)
ミサイル・ボール・デス系が特に被っていて、エフェクトの見た目や威力が違うだけなんですよね…。
しかも、属性によるバフやデバフもないっぽいので、分ける理由がよくわからなかったですね…。

数回プレイするとほとんどのスキルがわかるので、新鮮味がなくなってきます。
また、スキルの進化で強くなったり、派手になったりしないので、飽きやすいかなとも思いました。
広告押しがヤバい
伝説の剣をプレイしていて思ったのは、広告の量がかなり多いんです。
バトル中にも「広告を見たらスキルもう1個あげるよ~」とか、広告押しがすごかったです。

一番嫌だったのは「ポスト」というシステムです。
デイリー配布アイテムかなって見たら、アイテムはもらえるんですけど広告見る前提なんですよね。

UIも少し不便
UI周りも不便な印象を受けました。
一括受け取りがない・受け取ったあと確認ボタンを押さないとポップアップが閉じないなど、結構めんどくささを感じました。
伝説の剣のレビューまとめ
今回は、伝説の剣のレビューをまとめました。
伝説の剣のレビュー
ストーリー | なし |
キャラ | |
ゲーム性 | |
手軽さ | |
総評 |
序盤はサクサク倒せて楽しいゲームですが、スキルが少ない・運要素が強いのですぐ飽きてしまう印象でした。

序盤は楽しかったんですが、ある程度進むと敵が硬くなってサクサク感がなくなりました。序盤は1ステージ3秒、ある程度進むと1ステージ40秒くらいかかります。
2Dドット絵で魅力的だったんですが、プレイすると少し残念な点が目立ちました…。
おすすめの神ゲー・良ゲー紹介
ここまでこのゲームが面白いかどうかを紹介してきましたが、「自分には合わないかも…」「面白くないかも…」と思った人もいると思います。
今までいろんなスマホゲームを触ってきましたが、神ゲーはほとんどなく、良ゲーも少なかったです。

面白いゲームを遊びたいと思っている人におすすめなスマホゲームをこちらで紹介しています。
「今までにないゲームを遊びたい!」「面白いゲームを遊びたい!」と思っている人はぜひご覧ください。
こっちは男性向けスマホゲームを紹介しています。