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タルタルの伝説 ローグライク?放置系? 何を楽しんでいいのかわからない…。

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【タルタルの伝説】ローグライクなのか放置系なのかわからないゲーム

2024年1月9日

面白いゲームを探していたら、Playストアで4.7/5だった「タルタルの伝説」というローグライクRPGがありました。

個人的にはローグライクと言ったらトルネコ・風来のシレンのようなゲーム、もしくは最近流行りのヴァンサバ系のゲームを彷彿とさせます。

 

ですがタルタルの伝説は、ヴァンサバ系の強化システムがある放置系RPGという感じで、ローグライク感はありませんでした。

ぐらと
正直ちょっと…、いやかなり期待外れです。

 

どんなゲームかというと

  1. 放置系RPGのようにフルオートでバトルが進行
  2. waveクリアでスキル選択
  3. 5wave毎に3つのスキル選択
  4. ボスを倒してクリア!

ローグライク感があるのは、スキル選択のところ。

ですがスキル選択時にバトルが止まるから、フルオートバトルとローグライクシステムの相性が非常に悪い

ぐらと
フルオートで手軽に遊びたいのか、ローグライクでしっかり遊びたいのかわからん。

 

フルオートバトルにしてはwave数が多いから時間がかかるし、ローグライクにしては戦ってる感がないからつまらん。

正直4.7/5の高評価な理由が見つからないゲームです。

 

タルタルの伝説ってどんなゲーム?

タルタルの伝説ってどんなゲーム

横スクロールで出現する敵をフルオートでなぎ倒す、放置系RPGです。

ローグライクRPGとのことですが、ローグライク感が薄いので放置系RPGと言い張ります。

 

ゲームをざっくりまとめると

  • ステージ入場
  • フルオートの2Dドット絵バトル
  • 敵を倒すと能力GET!
  • 能力を厳選しながら最終ボス撃破を目指す

クリアしていく毎に機能が解放されて、どんどん強化していくのが本作の醍醐味です。

 

タルタルの伝説ストーリー要素

またRPGとは言ったもののストーリー要素はありません。

性別不明のタルタルから「夢の中にいるよ!」と言われ戦いが始まります。

ストーリーについての言及はなく、タルタルはシステムを説明してくれるチュートリアルマンになってしまいます…。

ぐらと
ストーリー性はなく、強化システムを説明してくれます。

 

タルタルの伝説バトル

フルオートバトルはエフェクトが派手なことが多いですが、本作も同じようにエフェクトはド派手!

カッコいいスキルは見応えがあり、敵をなぎ倒した時の爽快感が気持ちいい!

 

タルタルの伝説スキル選択

waveをクリアしていく毎に、スキルを選択していくローグライク要素もあります。

自分なりのスキルビルドをくみ上げて、ボスを倒すのが醍醐味!

ぐらと
戦闘は自動だから、このスキルビルドがプレイヤーの腕の見せ所です!

 

ローグライクにしたいのか、放置系にしたいのか、よくわからないゲームでした。

1-10までクリアすればスキル選択までオートの「完全フルオート運用」が可能ですが、そうするとただの放置系なんですよね。

 

こういうスキルビルド系のゲームだと、自分で操作しないと強くなった感が薄くて楽しく感じにくかったですね。

タルタルの伝説のレビュー

ストーリーほぼなし
キャラ3.0
ゲーム性2.7
手軽さ4.0
総評2.7

 

本当に自分好みのビルドが組めない

タルタルの伝説オプション

ステージ進行中にスキルを覚えていくんですが、スキルをレベルアップさせるとオプション効果がつきます。

 

  • 致命確率
  • 傷の確率
  • 処刑確率

敵に対してマイナス効果を与えられるんですが、何の効果かマジでわからない…。

致命は敵をワンパンできる可能性かと思ったんですが、別のスキルに「即死」効果があったので違うんですよ。

ぐらと
ちなみに致命とは「命にかかわること」だそうです。うん、わからん!

 

また、傷の確率もわかりません。

想像すると時間経過でダメージを与えるデバフかなと思いますが、説明がないのでわかりません

これらの効果がわからないので、自分好みのビルドを組めないのが致命的

 

組み合わせする楽しみが弱い

タルタルの伝説相性

スキルを組み合わせる楽しさが少ないのも残念。

レアスキルの中には他のスキルを強化するものがあるんですが、それはバフスキルとしての組み合わせです。

 

「このスキルとこのスキルを組み合わせると最強!」という、シナジー効果がなく、楽しみの幅が狭いんですよね。

ぐらと
ヴァンサバ系のように、特定スキルを組み合わせ進化させるなどもありません。

 

文字が死ぬほど小さい

タルタルの伝説文字小さい

全体的に文字が小さく、めちゃくちゃ見にくい…。

画面全体の余白が結構多いので、もう少しアイコン・文字を大きくしてほしかったですね。

 

あと、文字の点滅速度が異常に早くて、マジで文字を見る機能が足りてない印象です。

 

広告を見せようとする意志を感じる

タルタルの伝説倍速

ステージ1-7をクリアすると、1.3倍速を利用可能になります。

しかし、「広告視聴でそのステージ限定」という縛りシステムです。

ぐらと
広告で倍速解除かぁ…。ってなりましたね。

 

文句言うならやるなよって言われそうですが、ほとんどのゲームに倍速解放に広告視聴はありません。

たまに、課金してVIPになって超倍速を解放するゲームはありますが、2倍速程度なら使えます。

 

ですが、タルタルの伝説では1.3倍速・そのステージ限りと、倍速が異常に使いにくいです。

 

タルタルの伝説スキルシャッフル

また、スキルをシャッフルできる機能もあるんですが、これにも広告視聴が必要です。

2回は視聴なしでシャッフルできるんですが、3回目からは広告視聴が必須。

 

タルタルの伝説 広告

1,500円課金することで、永久に広告が削除できるようになっています。

個人的には「便利アイテムがもらえるから広告を見る」ならわかるんですが、ゲーム内機能を使うために時間を使うのは嫌でした。

 

タルタルの伝説のレビューまとめ

まとめ

ローグライク感あるRPGですが、結局は放置RPGなゲームでした。

ローグライク要素はあるものの、それを楽しむとテンポが悪いし、フルオートにすると放置系だしと非常に相性が良くないゲームでした。

 

やっぱりローグライクやるなら、しっかりローグライクを楽しむ方が面白いと感じましたね。

しかも放置系にしては手軽さがないから、どっちつかずなゲームな印象です。

ぐらと
プレイヤーにどこを楽しんで欲しいと思っているのかわからないゲームです。

 

個人的にはプレイしないゲームですが、ストア評価は4.7と高評価だったので気になる人はプレイしてください。

タルタルの伝説

タルタルの伝説

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ぐらと

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