ミントの評価をまとめると、強力なバフを付与できるヒールバッファーです。
ミント自身がバーストを使用することでバフしつつ持続ヒールをし、もう一度バースト使用で強力なバフを付与できる性能です。
ミントの評価まとめ
- 初回バーストまでスキルなし
- バースト使用でバフ・フルチャ攻撃で持続ヒーラー
- 次のバーストで2重バフ・フルチャで火力バフ
- 3回目のバーストから発動ごとにヒーラーとバッファーを切替
持続ヒールと火力バフをバースト発動ごとに切り替える性能を持っており、火力バフ時は強力なバフを付与してくれます。
個人的には強力なアタッカーよりも強力なバッファーの方が息が長いと思っているので、ピックアップタイミングで狙っておくのはアリだと思います。
このページでは、ミントの評価・スキル性能、おすすめオバロやキューブをまとめます。
NIKKEのミントの評価・スキル性能

| 部隊 | T・T・STAR |
| 使用武器 | コイリースター(RL)
|
| 装弾数 リロード時間 |
6発 2.00秒 |
| タイプ | 支援型 |
| コード | 鉄甲コード |
| バーストスキル | 2型(CT20秒) |
ミントのスキル1

ミントのスキル1は、自分の状態に応じて火力バフ・持続回復を切り替えるスキル。
- フルチャ攻撃時、自分がステージパート:ボーカル状態なら、味方全体にボーカルエフェクト
- フルチャ攻撃時、自分がステージパート:ダンス状態なら、味方全体にダンスエフェクト
| 用語 | 効果 |
| ボーカルエフェクト | ミント基準で攻撃力45.02%アップ(3秒間) |
| ダンスエフェクト | ミントの最終最大HPの1.8%持続回復(1秒間隔・3秒間) |
ミントはフルチャ攻撃で火力バフ・持続ヒールができるので、基本的には速射は使わずにオートがいいです。
ミントのスキル2

ミントのスキル2は、自分の状態によって火力バフを付与するスキル。
- バースト3段階突入時、自分がシンガロング状態でなければ自分にステージパート:ボーカル・ダンス消去
- バースト3段階突入時、自分がステージパート:ボーカル状態なら味方全体にバフ
| 用語 | 効果 |
| 味方全体にバフ |
|
バースト使用でシンガロング状態になりますが、ミントがバーストを使わないとバフが切れてしまうので注意です。
ミントはダンス・ボーカル状態を維持しないと何のスキル効果も発揮できないので、ミントを入れるなら他バースト2型は入れないようにするのがおすすめです。
ミントのバーストスキル

ミントのバーストスキルは、1度目の発動でダンス状態、2度目からボーカル状態になるバフスキル。
- 条件に合うステージパートを適用
- 条件1:自分がステージパート:ダンス状態ならステージパート:ボーカル付与
- 条件2:自分がステージパート:ダンス状態でなければステージパート:ダンス付与
- 味方全体にシンガロング
| 用語 | 効果 |
| シンガロング |
|
1度目のバーストスキルでダンス状態になり、2度目の発動でダンス状態になります。
また、シンガロング状態になることで攻撃ダメ・装弾数・クリダメへのバフがかかり、スキル2ではシンガロング状態ならクリ率・発射体爆発・貫通ダメにバフがかかります。
ただ、スキル2のバフはボーカル状態かつシンガロング状態である必要があるので、ミントのバフを維持するならバースト2型キャラはミント以外は入れられません。

あとは、条件2の「ステージパート:ダンス状態でなければ」という文言が、どのように処理されるか次第で評価が変わりそうです。
ボーカル状態=ダンス状態でないと受け取るならダンス状態とボーカル状態が交互に発動しますし、ダンス状態でない=どちらも付与されてない状態ならボーカル状態を維持しますし。
条件1が「ダンス状態なら」と記載があるので、もし前者なら「ボーカル状態なら」と記載して欲しいところではあります。
ダンス状態とボーカル状態が交互に発動する場合は、スキル2のバフは2回に一度しか発動しないので注意です。
ミントのおすすめオバロ

ミントのおすすめオバロはこちら。
| おすすめオバロ | おすすめ理由 |
| 装弾数 | リロードの隙を減らす |
| チャージ速度 | バーストゲージ貯めを上げる |
ミントはパーティー全体の火力を上げるバッファーであり、基準攻撃力と最終最大HP依存でバフが発動するのでオバロでバフが増減しません。
そのため、バーストゲージ溜めを早くできるオバロを厳選するくらいでいいかと思います。ある程度オバロがついたらいいくらいでしょうか。
ミントのおすすめキューブ

| おすすめキューブ | おすすめ理由 |
| リロード速度アップ | リロードの隙を減らす |
| 装弾数アップ | リロードの隙を減らす |
これもオバロと同じ理由でバーストゲージ溜めを早くできればいいかと思うので、装弾数関係をいじるのがいいかと思います。
チャージ速度、ゲージ溜め加速などのキューブでもいいと思います。
NIKKEのミントの評価・スキル性能まとめ

ミントの評価まとめ
- 初回バーストまでスキルなし
- バースト使用でバフ・フルチャ攻撃で持続ヒーラー
- 次のバーストで2重バフ・フルチャで火力バフ
- 3回目のバーストから発動ごとにヒーラーとバッファーを切替
ミントの評価をまとめると、強力なバフを付与できるヒールバッファーです。
ミント自身がバーストを使用することでバフしつつ持続ヒールをし、もう一度バースト使用で強力なバフを付与できる性能です。
発動ごとに持続ヒールと火力バフが入れ替わるし、バースト発動しないと全バフが消えるので、任意のタイミングで回復・バフを切り替えできないのが弱点ですが、その弱点を凌駕する火力バフを持っていると思います。
3.5周年後のピックアップキャラなので控えめ性能かと思いましたが、汎用性の高いヒールバッファーとして活躍しそうです。
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