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NIKKKEのバニーギルティの評価とスキル性能

NIKKE

【評価まとめ】バニーギルティのスキル性能とおすすめオバロまとめ!

バニーギルティの評価をまとめると、状態に応じて能力を変更できるアタッカーです。

防御無視ダメ付与と火力大幅アップを使い分けることができ、敵に応じて火力を出す状態を選べます。数値を見ると火力大幅アップが強そうですが、敵が硬い場合は防御無視がよさそうです。

 

バニーギルティの評価まとめ

  • 状態に応じて能力が切り替わる
  • エンゲージ:防御無視ダメが付与
  • スタンス:火力大幅アップ
  • バニーシンとの編成がおすすめ
  • バースト:1発限りの超ダメージフルチャ攻撃

 

スキル説明が長いのでわかりにくいと思いますが、ようは状態に応じて防御無視ダメと火力バフを切り替えて付与できるキャラです。

同時期に実装されるバニーシンが似た能力を持っているので、合わせて編成して火力を出すのがおすすめです。

 

このページでは、バニーギルティの評価・スキル性能、おすすめオバロやキューブをまとめます。

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NIKKEのバニーギルティの評価・スキル性能

NIKKEのバニーギルティの評価とスキル性能

部隊 リアルカインドネス
使用武器 ランブルストンパー(SR)

  • 攻撃力の69.04%ダメージ・チャージ時間1秒
  • フルチャージダメージ250%・コアダメージ200%
装弾数
リロード時間
6発
2.00秒
タイプ 火力型
コード 水冷
バーストスキル 3型(CT40秒)

 

バニーギルティのスキル1

NIKKEのバニーギルティのスキル1

バニーギルティのスキル1は、攻撃力アップと状態変化による追加効果があるスキル。

  • 戦闘開始時に攻撃力20.1%アップ(持続)
  • 戦闘開始・フルチャージ状態を1秒以上維持した場合、マイティストンプ状態でなければ自分に条件に合うバニーモード適用

 

用語 効果
条件に合うバニーモード適用
  • 自分がスタンス状態なら、エンゲージ
  • 自分がスタンス状態でなければ、バニーモード・スタンス
  • 自分にエンゲージ適用時、スタンス状態の味方全体にエンゲージ付与
  • 自分にスタンスが適用時、エンゲージ状態の味方全体にスタンス
  • 持続・解除不可

 

マイティストンプはバニーギルティのバーストスキルのことでなので、バーストを使ってない状態でフルチャ状態を維持するとモードが切り替わるということです。

 

戦闘開始時・フルチャ1秒以上維持で状態変化するわけですが、

  • スタンス状態→エンゲージ状態
  • スタンス状態じゃない→スタンス状態
  • エンゲージ適用時→スタンス状態の味方にエンゲージ状態
  • スタンス適用事→エンゲージ状態の味方にスタンス

かなりややこしいのでまとめると、エンゲージ状態なら防御無視ダメの能力付与、スタンス状態なら純粋な火力アップとなります。編成に応じて変更する必要がありそうです。

また、味方全体とあるので勘違いしそうですが、あくまでエンゲージ状態・スタンス状態にある味方の状態変更なので、同時期に実装されるシンとのセット運用前提になりそうです。

 

バニーギルティのスキル2

NIKKEのバニーギルティのスキル2

バニーギルティのスキル2は、状態に応じて能力が付与されるスキル。

  • エンゲージ状態ならチェーンリリースになる:防御力無視ダメに変更
  • スタンス状態ならチェーンエンハンスになる:攻撃能力アップ

 

用語 効果
エンゲージ状態

チェーンリリース

  • 通常攻撃に防御力無視ダメを適用
  • マイティストンプに防御力無視ダメを適用
  • フルチャ攻撃命中時、対象に最終攻撃力の370.08%の防御力無視ダメ
スタンス状態

チェーンエンハンス

  • 攻撃ダメ20.45%アップ
  • チャージダメ40%アップ
  • フルチャ攻撃が命中時、対象に最終攻撃力の450.89%の追加ダメ

 

エンゲージ状態なら防御無視ダメになり、スタンス状態なら火力が大幅にアップします。数値だけ見るとスタンス状態が強そうですが、敵の防御力が高い場合は防御無視ダメの方が火力が出そうです。

なので絶対にどちらがいいというわけではなく、敵の硬さに応じて状態を変更するのがよさそうです。

 

バニーギルティのバーストスキル

NIKKEのバニーギルティのバーストスキル

バニーギルティのバーストスキルは、1発限りの超ダメージチャージ攻撃ができるスキル。

  • マイティストンプ:使用武器変更
  • チャージ時間1.5秒に固定
  • ダメージ:最終攻撃力の101.3%、フルチャ時:250%
  • 維持時間1発
  • 追加効果1:チャージダメ1,400%(1発間維持)
  • 追加効果2:攻撃ダメ77.35%(10秒間)

 

バニーギルティのおすすめオバロ

NIKKEのおすすめオバロ

バニーギルティのおすすめオバロはこちら。

おすすめオバロ おすすめ理由
攻撃力 攻撃と追加ダメージの火力を上げる
装弾数 リロードの隙を減らす
有利コード 少しでも与ダメを上げる

 

バニーギルティはフルチャ攻撃と追加ダメによって火力を出すキャラなので、いつもの汎用オバロでいいかと思います。

追加ダメは最終攻撃力依存、リロードが多いと発動機会が減るので、攻撃力・装弾数・有利コードでいいと思います。

 

バニーギルティのおすすめキューブ

NIKKEおすすめキューブ

おすすめキューブ おすすめ理由
リロード速度上昇 リロードの隙を減らす
命中率アップ リロードの隙を減らす
防御無視ダメキューブ エンゲージ状態の火力を上げる

 

汎用性を上げるなら装弾数・リロ速がいいかと思いますが、このキューブは使うキャラが多いのでキューブ管理に注意。

防御無視ダメで運用する場合は防御無視ダメキューブを使用してもいいと思います。

 

NIKKEのバニーギルティの評価・スキル性能まとめ

まとめ

バニーギルティの評価まとめ

  • 状態に応じて能力が切り替わる
  • エンゲージ:防御無視ダメが付与
  • スタンス:火力大幅アップ
  • バニーシンとの編成がおすすめ
  • バースト:1発限りの超ダメージフルチャ攻撃

 

バニーギルティの評価をまとめると、状態に応じて能力を変更できるアタッカーです。

防御無視ダメ付与と火力大幅アップを使い分けることができ、敵に応じて火力を出す状態を選べます。数値を見ると火力大幅アップが強そうですが、敵が硬い場合は防御無視がよさそうです。

 

バニーシンと一緒に編成して2人で火力を出す編成にし、スタンスとエンゲージを敵に合わせて切り替える戦い方になりそうです。

スキル説明はややこしいですが、状態に合わせてバフがかかって通常攻撃で殴るだけのパワーアタッカーです。

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