2026年1月22日、ついにアークナイツ:エンドフィールドが配信開始したぞ!
最近は事前登録キャンペーンのおかげか話題だったが、実際面白いかどうか、どんなゲームだったのかを紹介していく。もちろんこのブログなりの視点でのレビューなので、気になった人はぜひ遊んでもらいたい。

配信当日からご飯も忘れてぶっ続けで遊んでしまった。
レビュー記事を書こうと一区切りさせた時点で9時間ほど遊んでおり、疲労も忘れて遊べるほどには楽しい。ストーリーはアークナイツ無印と繋がっているようで全容はわからないが、フィールドを探索して宝箱を見つけ、様々な施設を建て効率化し、ムチムチ太ももを見る楽しみが尽きない。
バトルアクションや探索・採取も楽しいのだが、女性キャラがとにかく可愛くて見ているだけでも楽しい!ローアングルでも楽しむことができる!ローアングルということは、つまりパンツが………?
ということで!このページではアークナイツエンドフィールドでパンツが見れるのか、どんなゲームなのかレビューしていく。
ちなみにPC版も配信されているので、PCで快適に遊びたい人はこちらから遊ぶといいだろう。
キーマウでもいけるしコントローラーでもいけるので、自分なりのプレイスタイルに合わせて楽しめるはずだ。
アークナイツエンドフィールドはパンツが見える?

まずはアークナイツエンドフィールド最も大事なこと、パンツが見えるかどうかを論じていきたい。
3Ⅾアクションゲームをプレイしたならば、誰しも一度はローアングルでパンツが見えるかどうかを試したことがあるはずだ。パンツが見えることでドスケベゲーマーたちのやる気が促され、テンションが上がることで反応速度が上がり、自然と強くなるというのは有名な話だ。
パンツが見えるかどうかで3Dゲームの評価は大きく変わる、そう僕は思っている。パンツは見えた方がいいに決まってる。

というわけでパンツが見えるかどうか検証していくのだが、今回は元気で明るくて可愛いチェン・センユーをモデルに検証していこう。ストーリー加入する上にスカートなので、パンツ検証にはもってこいだ。あと可愛い。
ドラゴンの角や尻尾が可愛らしく、はじける笑顔とムチムチ太ももがまぶしい。刀で戦うスタイルも気に入ったので、メインキャラとして使っている。

まずは誰でもできるローアングル、ふとましいムチムチ太ももがまぶしくてこれだけでも楽しい。
スカートの中には白い布が見え、ドスケベゲーマーの期待を膨らませてくれる!ムチムチ美少女のパンツが見えるだけで、一日を幸せに生きていく活力が湧いてくる!白くて太い太もも、いいね!

ただ、これ以上ローアングルに下げると半透明になってしまい、ムチムチ太ももとパンツの存在感が薄れてしまう。透過されてしまうギリギリを狙ったローアングルで楽しむしかなさそうだ。

次にジャンプをしてのパンツ検証だが、ジャンプならば透過されずにパンツが見れる!
跳躍したことによりスカートが重力に逆らい、体を落ちると同時に風の抵抗を受けて太ももとパンツを露わにする!この一瞬!この一瞬を見極めるために動体視力を鍛えている!敵の攻撃を見切るためじゃない!
そしてパンツの最大の魅力はお尻を包み込む姿にあると思う、正面からではなくお尻を包むパンツを見ようではないk

え?パンツ………、え?

短パン……?短いパンツ……?ズボンの意味のパンツ……?
なんでだ!なんで3Dゲームは短パンを履かせたがるんだ!それならスカートなんてやめてしまえばいいんだ………!スカートの下にガッカリ短パンなんて、福袋の中身がしょぼいみたいじゃないか!ガッカリするじゃないか……!それなら最初から期待させるんじゃあない……!

他のキャラも同じように短パン仕様になっており、ヒロイン枠であるペリカも漆黒の短パンを身にまとっている。これがパンツなら覇権が取れるかもしれないのに………。他の3Dゲームも短パン仕様が多いことから考えると、おそらく規制とかいろいろあるんだろうな。
パンツが見えないならエンドフィールドをプレイしなくてもいいかもしれn

え?いや可愛くね?
パンツは見えないけどめちゃくちゃ可愛くね?パッチリおめめ、角やケモ耳、隠せない色白ムチムチ感、めちゃくちゃ可愛いんだが?めちゃくちゃに愛でられるんだが?

どんな表情も可愛いのだが?
怒っても笑って呆れてもいつでも夢中なのだが?ピクピク動くケモミミがとっても可愛いのだが!?


可愛い!とにかく可愛い!
パンツは見えなくてもチェンやペリカがすっごく可愛い!見てるだけでも楽しい!チラチラ見える太ももから伝わってくるムチムチ感も楽しみを引き出してくれる!
パンツが見えないのは残念ではあるが、パンツだけがゲームの魅力ではない。推しキャラの可愛さをたっぷり感じられるゲームなのは間違いなさそうだ。
エロい要素はあるのか?

パンツが見えないのでお分かりかもしれないが、露骨なエロさで売り出しているゲームではない。
ただ、キャラの可愛さだったり、性癖を撫でるような衣装だったりと、「え?エッチじゃない?このキャラエッチじゃない?!」と思ってしまうようなキャラはいる!

それが僕にとってはチェン・センユーだったわけだが、明るく元気でちょっとおバカなところが愛らしい。そして自らのムチムチ太ももの威力を認識してない無自覚さも可愛い。
また、刀で素早く連続攻撃する戦闘スタイルなども僕のプレイスタイルに合っているし、可愛くてムチムチで強くてムチムチなのだ。プレイしてるとすごく楽しい。

もちろんペリカも可愛い。
ピクピク動くケモミミは愛らしいし、ストーリーでも助けてくれてすごく頼りになるし、可愛いし。ドスケベ要素はないかもしれないが、キャラの愛らしさに愛着が湧いて楽しめるようになっている。

ただ、キャラを1凸、3凸、5凸と限凸させていくと、画像のような日常のワンシーンが見れるようになっており、もしかしたらここでちょっとドスケベ要素があるかもしれない。
もちろん目を疑うようなドスケベさではないだろうけど、キャラの魅力と可愛らしさ、そしてちょっとしたエッチなワンシーンくらいはあるかもしれない。
つまりはだ、ドスケベ目的だけで遊ぶのはおすすめしない。だが、キャラの可愛さやちょっとしたエロさを楽しむにはかなりおすすめだ。

いろんなケモミミムチムチ娘が君を待っている!
あぁあとイケメンとかパンダとかもいるよ。うん、多分、たしかいた。
アークナイツ:エンドフィールドがどんなゲームなのかレビュー!

さぁ、ここからはアークナイツエンドフィールドのゲーム内容に触れていく。
アークナイツ無印と繋がった世界観らしいが、前作を知らなくても楽しめるように作られているそうなので、未プレイでも気になっているなら遊ぶといいだろう。僕も前作未プレイだ。

ストーリーはちゃんと見ていたのだが、専門用語が多くてなかなかに難しい印象。
すごく要約すると、10年以上眠っていた管理人(プレイヤー)はタロⅡと呼ばれる星で起こる問題を解決すべく目覚める。ただ記憶は失っており、ペリカにサポートされながら謎のモンスター「アンゲロス」や略奪集団と戦うことになっていくという話。
タロⅡを発展させるため、ある使命を果たすため、様々な困難に立ち向かっていくのだが、よくあるソシャゲのストーリーという印象だ。まだまだ謎が多くて掴みどころがなく、面白いとも面白くないとも判別できないというのが正直な意見だ。

しかし、配信当日に9時間ぶっ続けで遊べるくらい面白い。
どんなゲームなのかと一言でいうと「シンプルなマイクラアクションRPG」とでも言おうか、オープンワールドを歩き回って素材を採取し、拠点で加工・合成し、それを自動化・効率化していくのだ。
世界を歩き回って新要素を見つける楽しさ、新素材で強くなる装備やキャラ、拠点で効率よく素材を作ったり加工したりする自動化の楽しさなど、オープンワールドの楽しさが詰まったゲームだと思う。
どんなゲームなのか、項目ごとに紹介していこう。
バトルは4人で戦うアクションバトル

バトルは最大4人で戦うアクションバトルになっており、プレイヤーは1人を操作し、あとの3人は自動で戦闘するシステムだ。いつでも操作キャラを変更できるので、状況に合わせて素早くキャラ変更もできる。キャラ変更クールタイムが一瞬しかないのが素晴らしいと思う。
各キャラが使える攻撃は
- 通常攻撃(ボタン長押しで連撃)
- スキル
- 連携スキル
- 必殺スキル
この4つとなっており、ソシャゲらしくシンプルな操作感で遊べるアクションバトルだ。

特徴的なのは特定の条件をこなすと仲間との連携スキルが発動できることで、デメリットなしで大ダメージを出せる!普通のスキルよりも強力だし発動コストもかからず、この連携スキルを上手く回していくのがコツだったりする。
また、中には「プレイヤーキャラのHPが減ったら発動する」ヒールスキルもあったりと、バランスよく編成するのが大事になるだろう。

また、パリィや防御などはなく、敵の攻撃はジャスト回避で避けるアクション性だ。
前もって距離を話して攻撃範囲から逃げたり、タイミングよく回避することで無敵になって避けられるので、プレイヤーの腕前次第ではノーダメージクリアも夢ではない。ジャスト回避の受付時間も長めで難しくないので、アクションゲーム初心者でも遊びやすいと思う。

最も戦況を分けるのが敵のチャージ攻撃を見極められるかどうかになると思う。
敵の強力な攻撃には画像のように赤いリングが表示され、攻撃スキルを当てることで大ダメージ&チャージ攻撃を阻止できるようになっている。2秒ほど赤リングが出るのでその間に止めないと、状況によっては仲間が死んでしまうこともあり得る絶望の一撃だ。
スキルゲージがないとチャージ攻撃を止められないので、ゲージ管理も忘れない冷静さも必要になってくるのが難しい。
基本は攻撃長押し、連携スキルが出たら発動、スキルゲージを管理しながらスキル攻撃、敵の攻撃を見切って回避と、かなりシンプルだがそれゆえに奥深いバトルだ。普通に面白くて意味なく戦ってしまう。
フィールド探索が楽しい

オープンワールドだけあってフィールド探索がとにかく楽しい!
新素材や新しい敵との出会い、爆弾を投げつけて壁を破壊するギミック、好意的なモンスターの後をつけてお宝探し、隠されたところにある宝箱など、ありとあらゆるギミックと探索がとにかく楽しい!
新しい素材や鉱石を見つけるだけでもテンションが上がるのだが、個人的に嬉しかったのが………

仲間も一緒に鉱石を壊してくれるんだよ!
いろんなことに使う鉱石は大量に必要なわけだが、自分1人で集めるのは大変だったりする。しかし、本作では仲間も周辺の鉱石を自動で攻撃してくれるのだ!これは感動した!
ただ周りにいるNPCではなく、一緒に旅する仲間なんだと思わせてくれる動き!しかも、壊した後は回収までしてくれるのだ!

ちょっとわかりにくいが、壊したアイテムの元へ走ってかがんでアイテムを回収してくれるのが素晴らしい。
自動回収システムも便利だが、仲間と旅するゲームならではの演出を楽しめてとても満足できるオープンワールド体験だ。普通に便利だし、仲間感があっていい。
ストーリーを先に進めた方がいいんだろうなと思いながら、気になるところを探索しまくってしまうくらいには探索が面白い。
工場自動化も楽しい

バトル、オープンワールドときたら、最後はシンプルなマイクラ部分を紹介しよう。
ストーリーが進んでいくと新しい施設がどんどん追加されていき、自分で材料を入れて回収していた加工作業が自動化できるようになっていく。
ただ、マイクラのように難しいシステムではなく、ベルトコンベアでつないだ後に素材を指定するだけと非常にシンプルな自動化の仕組みになっている。

また、手動で集めていた素材も特定の施設を設置することで素材集めすら自動化したりと、効率化の極みを目指せるのだ!
素材集めも自動化、加工も自動化、加工素材の合成も自動化と、なにもかもを自動化し、効率的に動かすのが楽しい!

自分だけの工場を作れちゃう!
見下ろし視点で無駄がないか見渡したり、新しい効率化を考えたりと、素材や時間を無駄にしない方法を考えるのが楽しい!戦闘も楽しいけどこういうシステム管理も楽しくなってくる!
慣れない間は難しいかもしれないが、慣れてくるとハマってしまう工場システムは画期的で面白いと思う。これは無駄にハマれるやつだ。
ガチャは天井近くの前提

ガチャは天井近くが前提となると思うのがいいだろう。
- 星6は0.8%
- 天井は80連
- 66連目から5%ずつ確率アップ
- ピックアップキャラはは50%
- 120連でピックアップキャラ確定
ガチャ石を大量に集めてから欲しいキャラを狙うのがおすすめな方式であり、ちまちまガチャるとなかなか欲しいキャラには巡り合えなくなっている。
最近のソシャゲに多い方式なので慣れたものだが、コツコツ貯めてからガチャるのが非常に大事だ。天井前提でガチャって、当たったらラッキーくらいに思っておこう。
アークナイツ:エンドフィールドのレビューまとめ

エンドフィールドのレビューまとめ
- 無印未プレイでも遊べる
- パンツは短パンだった
- でもめちゃくちゃ可愛い
- いろんなケモミミ、角娘が待ってる
- ストーリーは難しめ
- バトル・探索・工場のどれもが面白い
エンドフィールドではパンツは見えない!でもムチムチで可愛いケモミミ娘が待ってた!
キャラ可愛い!ムチムチでいい!と思ったらぜひ遊んでみてほしい。きっとキャラの魅力にハマってる間にゲームの魅力も楽しめることだろう。

やっぱり可愛い~~!!!
こんな可愛いチェンとペリカが配布キャラでいいの?!あんな太ももを堪能していいのぉ!?楽しんじゃうよ?エンドフィールド楽しんじゃうよ?!

僕たちの太もも探索は終わらない!
これが僕たちのエンドフィールド!色白ムチムチ太ももフィールド!ムチムチでふわふわでぱつぱつでムニュムニュな太ももの魅力は尽きない!終わらない太もも魅力を探索する、これがエンドフィールドの楽しみ方!!
さぁ、太ももエンドフィールドを一緒に駆け巡ろう!
🔷お願い🔷
\エロいゲームを遊ぶなら!/



