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ダイブロスコア

【ダイブロ】チップの仕様と効果一覧まとめ!真剣に攻略する一面も持っている。

ダイブロスコアをドスケベゲームとして楽しんでいるわけだが、実はちゃんとしたシミュレーションバトルとしても楽しんでいる。考えて戦うバトルはしっかり面白い。

そんなバトルの深みを増す育成要素もレベル・スキル2種・チップ(装備品)の4項目しかなく、他ゲーと比べるとかなりシンプルな育成でわかりやすい。

 

ダイブロスコアの育成要素

レベルやスキル系は素材を使って上げるだけなのだが、チップは装備するだけでいいと思っていた。しかし、ただ装備するだけではそこまでの強化にならないと気づいた。

いろいろ試行錯誤することでチップの仕様が解明できたので、同じくダイブロスコアを遊ぶドスケベゲーマーたちに共有したいと思った次第だ。

 

チップは他ゲーでいうところの厳選要素であり、コツコツ集めてキャラに合わせた最強装備を作ることが目的となっている。チップによるバフはすさまじいので、チップの仕様を知ることは勝利への近道へとなっているのだ!

ということで、ダイブロスコアのチップの仕様・効果・強化のコツなどをまとめていくぞ!

 

ダイブロスコアのチップの仕様・効果

ダイブロスコアのチップの仕様と効果

まずは、ダイブロスコアのチップの仕様をまとめてみよう。仕様がわかれば簡単な内容となっているので、できるだけわかりやすく紹介していこうと思う。

 

チップの仕様

  • チップによってメイン特殊効果が違う
  • チップの装備は5か所あり、装備箇所によって上昇ステータスが違う
  • チップレベルが上がるとステータス上昇率が上がり、サブ特殊効果が開放
  • 特殊効果はチップ毎に最大2レベル、5か所合わせて最大10レベル

 

チップ装備の5か所ある

 

ダイブロスコアのチップステータス上昇値

チップを装備できるのは5か所あり、装備箇所によって上昇するステータスが違う。機動力以外は%で伸びるためレベルによる影響が非常に大きい。

理想はもちろんすべてを最大レベルまで上げることではあるが、素のステータスが低いと伸び率もよくないから優先するのはキャラレベルからとなるだろう。

 

ダイブロスコアのチップ最大レベル

チップは最大15レベルまで上昇するようになっており、見てわかる通りにステータスへの影響がかなり大きい。攻撃・防御・会心率・最大HPのステータスが全て1.3倍以上になると思うと、その影響が大きいのはわかってもらえると思う。

 

ダイブロスコアのチップのランダムバフ

また、チップレベル4、8、12の段階でサブ特殊効果が開放され、チップによる戦力上昇はさらに大きくなる。

メイン特殊効果はチップによって固定されているのだが、チップレベルで開放される3つのサブ特殊効果は入手時に決まるので、ここがダイブロスコアの厳選要素となっている。さらに特殊効果にもレベルが存在しており、それぞれの特殊効果はチップ毎に1~2レベルでランダムで決まっている。ここも同じく厳選要素だ。

 

チップレベルの影響

  • 装備箇所によって上昇ステータスが違う
  • ステータスが1.3倍以上に上がり、戦力への影響が大きい
  • チップレベル4、8、12でサブ特殊効果が開放(R5チップのみ)
  • 特殊効果にもレベルが存在しており、1~2レベルのランダム

 

 

チップスキルは最大2レベル、合計10レベル

ダイブロスコアのチップスキル

チップは5か所装備でき、それぞれのチップによってステータス上昇値が違い、強化することで戦力に大きな影響があることがわかってもらえたと思う。

ただ、それとは違って各チップには特殊効果が付与されており、特殊効果はチップの合計値で発動するようになっている。

 

ダイブロスコアのチップ効果の詳細

例えば「闘争」という特殊効果は「会心ダメージのアップと敵HPが60%以上なら与ダメアップする効果」を持っており、こういった特殊効果は5か所の特殊効果の合計値によって発動効果が決まるのだ。

 

レベル 効果
1 会心ダメ+5%
2 会心ダメ+10%
3 敵のHP60%以上なら、与ダメ+12%
4 会心ダメ+15%
5 会心ダメ+20%
6 敵のHP60%以上なら、与ダメ+24%
7 会心ダメ+25%
8 会心ダメ+30%
9 敵のHP60%以上なら、与ダメ+36%
10 会心ダメ+40%

 

表にしてみるとこのようになっており、特殊効果のレベルによるバフがいかに大きいかがわかると思う。

最低でも3レベル以上は欲しいし、それ以上上げればバフ倍率がどんどん上がっていくので、そのキャラの強みを大きく伸ばせる要素なのだ。

 

ダイブロスコアのチップ最低限

そして、特殊効果レベルはチップによって決まっており、ここは強化してもレベルを上げることはできない。強化で影響されるのはステータス上昇率とサブ特殊効果の開放のみだ。

なので、画像のチップはメイン特殊効果はレベル2で嬉しいのだが、サブ特殊効果が全てレベル1なので厳選チップとしてはあまり優秀ではない。

 

ダイブロスコアのチップ厳選

こちらのチップのように多くの特殊効果がレベル2なら十分妥協できるレベルだと言えるだろう。

特殊効果の発動するレベルはチップ5か所分の合計値となっているので、こういう特殊効果がレベル2のチップを集めるのが厳選のゴールとなるだろう。理想は4つの特殊効果が全て10レベルになることだろう。

 

ただ、メイン特殊効果はチップがもらえるステージにて選択可能だが、サブ特殊効果と特殊効果レベルは完全にランダムなので全てを10レベルにするのは至難の業だ。

まずはメイン特殊効果を10レベルにすることを優先し、それ以外はキャラの個性に合わせたものをある程度厳選できればいいくらいに考えるといいだろう。

 

チップ改造で再厳選もできるが……

ダイブロスコアのチップ再厳選

アイテムバッグのチップ欄からチップのステータス再厳選が可能になっているのだが、再厳選するためには貴重なアイテムが必要となるので無課金だとお世話になることはほとんどないだろう。

その貴重なアイテムはドスケベスキンと交換できる「輝晶」を消費する必要があり、できるだけドスケベスキンと交換したい身としてはかなり手が出しにくい。

 

高難易度コンテンツのようなものが追加されたときにはクリア報酬でもらえる可能性もあるかもだが、現状ではほとんど使う機会がないと思っていいだろう。

なので、現状ではチップ厳選する際はチップステージをコツコツクリアするのが最適解となる。

 

チップの厳選優先度は低め

ダイブロスコアの育成優先度

冒頭で育成要素はキャラレベル、2種のスキル、チップがあると伝えたが、僕はチップの厳選優先度は低いと考えている。

チップ育成によるステータス上昇効果や特殊効果による有利性は伝えたが、厳選作業を優先するとそれ以外の育成が滞ってしまうのが問題なのだ。

 

キャラレベルは上限80、スキル2種は上限5と上限が決まっているが、チップ厳選は完全に運に依存してしまう。運がよければ1日で終わるし、運が悪ければいつまで経っても終わらない。

また、チップのステータス上昇効果は素のステータスに依存するので、いくらチップが最強でも素のステータスが低ければ上昇率もわるくなってしまうのだ。

 

それだったらまずは上限のあるものをある程度終わらせた上で、余剰のスタミナを厳選に回した方が安定して強くなれる可能性が高い。

 

ダイブロスコアのチップ効果一覧

ダイブロスコアのチップ効果一覧

特殊効果が多すぎる!!

ダイブロスコアのチップの特殊効果は現状で44種類ある。多すぎる。これだけの種類があるから全然調べる気にもならず、自動装備で適当につけることが多かった。

攻略サイトにも特にチップ効果が記載されてなかったので、だったら自分でやるしかないなと思ったのでここにまとめていこうと思う。

 

ステータス上昇の基礎効果のチップ

特殊効果名 効果
攻撃力 攻撃力+3%~+30%(レベルごとに+3%)
耐久値 最大HP+3%~+30%(レベルごとに+3%)
防御力 防御力+3%~+30%(レベルごとに+3%)
速度 機動力+3~+30(レベルごとに+3)
照準 会心率+3%~+30%(レベルごとに+3%)
会心ダメ 会心ダメージ+5%~+50%(レベルごとに+5%)
命中 効果命中+5%~+50%(レベルごとに+5%)
忍耐 効果抵抗+5%~+50%(レベルごとに+5%)

 

この8つの特殊効果はステータスに直接影響を与える効果となっており、キャラに合わせたものを選ぶのが大事となっている。

例えばデバフを付与するキャラなら効果命中を上げるべきだし、回復やデバフ解除するなら効果抵抗を上げて行動不能にならないようにするのが大事だ。火力キャラなら攻撃・会心・会心ダメといった具合だな。

 

これらのステータス上昇系はサブ特殊効果に付与される効果となっており、入手時にランダムで決まる部分となっている。最終的にはメイン特殊効果とサブ特殊効果の4つが一致かつ全てが2レベルのチップを見つけるのが厳選のゴールとなるだろう。

 

ステータス上昇+追加効果のチップ

まだ入手していないチップに関しては効果不明なので未記入にしている。

特殊効果名 効果
徹甲
  • 会心率+3%~+24%
  • 会心ダメージ時、敵の防御力15%~45%無視
切断
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 物理・ENダメージを与えた時、30%の確率で攻撃力40%~120の固定ダメージ
  • 最大値は敵HPの上限2%~6%
闘争
  • 会心ダメージ+5%~+40%
  • 敵のHP60%以上なら与ダメ12%~36%
重撃
治癒
  • 最大HP+3%~+24%
  • 与回復+10%~+30%
整備
儲能
猛進
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 敵を戦闘不能した時、NP+5~+10
障壁
  • 最大HP+3%~+24%
  • 戦闘開始時、味方全体に装備者の最大HP5%~10%相当のシールド付与
  • 2ターン継続、チーム内で最大レベルのみ発動
鉄壁
俊敏
  • 攻撃力+3%~+24%
  • ターン終了時、35%の確率で行動順を20%~60%早める
激昂
  • 最大HP+3%~+24%
  • 被ダメ時、攻撃力+5%~+15%・行動順を10%~30%早める
  • 最大3スタック
蹂躙
  • 攻撃力+3%~+24%
  • HP40%以下の敵にダメージ時、与ダメ+20%~+60%
腐食
  • 効果命中+5%~+40%
  • 攻撃時、100%の基礎確率で劣化付与(1~3ターン継続)
集中
  • 効果命中+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の攻撃力・効果命中+5%~+15%
  • チーム内で最大レベルのみ発動
金剛
  • 効果抵抗+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の防御力・効果抵抗+5%~+15%
  • チーム内で最大レベルのみ発動
決闘
掃討
物理
  • 会心率+3%~+24%
  • 攻撃時、物理与ダメ+10%~+30%
増幅
  • 会心率+3%~+24%
  • 攻撃時、EN与ダメ+10%~+30%
装填
  • 機動力+3~+24
  • 戦闘開始時、NP+10~+20
  • チーム内で最大レベルのみ発動
力場
鈍化
  • 防御力+3%~+24%
  • 攻撃を受けた時、攻撃者の攻撃力-10%~-30%・機動力-5~-15
  • 1ターン継続
快癒
神威
共鳴
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 装備者の機神攻撃時、与ダメ+10%~+30%
推進
  • 効果抵抗+5%~+40%
  • 装備者の機神登場時、鬼神の機動力を+10~+30・効果命中を永続+10%~30%
  • 機神のSP+10~+30
激励
  • 効果命中+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の機動力+4~+8
  • 味方行動時、対象のSP+4~+8
  • チーム内で最大レベルのみ発動
霜消
呪詛
窮追
先陣
反攻
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 自分以外の味方が攻撃を受けた時、装備者が10%~30%の確率で反撃
  • チーム内で最大レベルのみ発動
協撃
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 自分以外の味方が単体攻撃をする時、装備者が10%~30%の確率で追撃
  • チーム内で最大レベルのみ発動
誘爆
  • 機動力+3~+24
  • 攻撃時、30%~90%の確率で対象に付与されている継続ダメージ(劣化・裂傷・火傷)を1つ発動させる
  • 1スタックごとに残り継続ダメージの総合ダメージを与える

 

どれが強いか弱いかはキャラの個性にかみ合っているかなので一概には言えないが、個人的には汎用的で強いと思ったものをピックアップしておく。

特殊効果名 効果 理由・強さ
闘争
  • 会心ダメージ+5%~+40%
  • 敵のHP60%以上なら与ダメ12%~36%
ダイブロスコアは多段ヒットが多く会心攻撃が出やすく、シンプルに火力アップする
激昂
  • 最大HP+3%~+24%
  • 被ダメ時、攻撃力+5%~+15%・行動順を10%~30%早める
  • 最大3スタック
実力が拮抗していると確実に被ダメがあるので、永続でバフできるのが強い
集中
  • 効果命中+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の攻撃力・効果命中+5%~+15%
  • チーム内で最大レベルのみ発動
戦闘開始時にバフできるのが強い
金剛
  • 効果抵抗+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の防御力・効果抵抗+5%~+15%
  • チーム内で最大レベルのみ発動
戦闘開始時にバフできるのが強い
装填
  • 機動力+3~+24
  • 戦闘開始時、NP+10~+20
  • チーム内で最大レベルのみ発動
NP増加で先手必勝しやすくなる
鈍化
  • 防御力+3%~+24%
  • 攻撃を受けた時、攻撃者の攻撃力-10%~-30%・機動力-5~-15
  • 1ターン継続
被ダメ時でデバフできるのが優秀
激励
  • 効果命中+5%~+40%
  • 戦闘開始時、味方全体の機動力+4~+8
  • 味方行動時、対象のSP+4~+8
  • チーム内で最大レベルのみ発動
行動時にSP追加で機神転送・オーバーロードを先撃ちしやすい
反攻
  • 攻撃力+3%~+24%
  • 自分以外の味方が攻撃を受けた時、装備者が10%~30%の確率で反撃
  • チーム内で最大レベルのみ発動
全体攻撃をしてくる敵も多いので、意外と発動する

 

僕はどんな戦闘でも使いやすい汎用的な構成が好きなのでそういうチップを選んだ。

あくまで効果が強いなと思ったものを選んでいるだけなので、どのキャラにも合うチップではないことを覚えておいてほしい。一番大事なのはキャラの個性に合わせたチップを選ぶことである。

 

ダイブロスコアのチップ仕様と効果まとめ

まとめ

しっかり理解するつもりで触れてみると、チップの強化効果がかなり影響力のあるものだとわかった。1.3倍以上のステータス上昇だけではなく、特殊効果によるバフや追加効果で戦闘をかなり有利に行えるようになるだろう。

ただ、特殊効果の種類が非常に多くて覚えるのが難しいと思うので、まとめた表を参考にして育成してみてほしい。

 

最低でもメイン特殊効果は最大レベルにしたいし、サブ特殊効果もできるだけ高レベルにすれば高難易度コンテンツにも挑めるようになってくるだろう。

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