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少女ウォーズのハンニバルの評価とスキル性能

少女ウォーズ

【評価まとめ】ハンニバルのスキル性能やおすすめ宝石まとめ!

ハンニバルの評価をまとめると、敵全体の耐久力を下げる被ダメ軽減タンクです。

減傷・被治癒量を減少させ、警戒で被ダメ25%カット(自分は50%カット)させることができ、このバフデバフをかなりの頻度で付与できる性能です。

 

ハンニバルの評価まとめ

  • ターン開始時、敵に耐久力デバフ付与
  • スキルでも耐久力デバフ付与
  • 奥義でも耐久力デバフ付与
  • 自分と味方1体に被ダメ軽減バフ付与(自分はダメ半減)
  • 被ダメ軽減は毎ターン確率付与・自分、同列の味方には確定付与
  • HP30%以上なら後列の被ダメを被ダメ分担
  • 復活1回アリ

 

ハンニバル自身の耐久力の高さはもちろんですが、被ダメ軽減を味方に付与できるのが強いです。被ダメ25%カットはシンプルに強いです。

ただ、ハンニバル自身は火力を出す性能は高くないので、メイン火力として活躍することはないと思います。

 

このページでは、ハンニバルの評価・スキル性能をまとめています。

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少女ウォーズのハンニバルの評価・スキル性能

少女ウォーズのハンニバルの評価とスキル性能

ハンニバルは、敵の減傷・被治癒を下げて敵の耐久力を下げるタンクキャラです。

タンクとして味方を守りつつ敵の耐久力を下げる力を持っているので、タンクデバッファーとして扱うといいでしょう。

 

ハンニバルのパッシブスキル

少女ウォーズのハンニバルのパッシブスキル

ハンニバルのパッシブスキルは、ランダムな敵にデバフ付与・状況に応じてバフデバフをするスキル。

  • ブロック率・減傷30%アップ
  • 登場時、ランダムな敵キャラ2体に「脆弱な同盟」を付与
  • 味方ターン開始時、脆弱な同盟を持つ敵が2体未満なら、ランダムな2体に付与(敵が1体なら発動しない)
  • 前列隊長技持ち

 

用語 効果
脆弱な同盟
  • 効果所持者の減傷が35%減少し、被治癒効果も35%減少
  • 効果所持者がダメージを受けた時、他の脆弱な同盟持ち全員にそのダメージの20%与える(20%ダメは共有しない)
  • 2ターン持続・解除不可・重ね掛け不可
前列隊長技 最初の3ターンの各ターン開始時、ハンニバルは敵味方の人数に応じて

  • 分化戦略
  • 猛攻戦略
  • 対峙戦略
  • このどれかを発動する
分化戦略
  • 敵戦場にいる人数が味方より多い場合に発動
  • 味方全体の減傷20%アップ
  • 攻撃力が最も高い敵1体に混乱付与
  • 混乱:攻撃・スキル・奥義発動時、50%の確率で自分にその攻撃の100%ダメージ(1ターン持続・解除不可)
猛攻戦略
  • 敵キャラが味方より少ない時に発動
  • 味方全体の増傷20%アップ
  • ランダムな敵1体の戦意回復を200点阻止
対峙戦略
  • 敵味方の数が同じ時に発動
  • 敵全体の受ける治癒量を20%減少
  • 味方ターン開始時、味方全体の戦意50回復

 

毎ターン、脆弱な同盟付与でランダムな敵2体に強力なデバフを付与するのは強いです。付与された敵同士でダメージを20%増幅させるのも強力です。

 

前列隊長技は敵味方の数に応じて効果が変わりますが、猛攻戦略はこちらが有利な時に発動するだけあってちょっと効果が弱めです。

ただ、分化戦略を発動させる場合は味方の数が敵より少なくないといけないので、中々発動条件を満たすのが難しそうです。あえて人数を減らした状態で戦うとかしないとキツいかも。

 

ハンニバルのスキル

少女ウォーズのハンニバルのスキル

ハンニバルのスキルは、HP割合が敵を優先して狙うデバフスキル。

  • HP割合が最も高い敵1体に360%ダメージ
  • 目標とランダムな敵2体に脆弱な同盟を付与

 

HP割合が高い敵を狙うので後列の敵を優先的に狙いやすくなると思います。

また、脆弱な同盟をさらに付与できるので、他の敵にも耐久力低下のデバフを付与できるのも強いです。

 

ハンニバルの奥義

少女ウォーズのハンニバルの奥義

ハンニバルの奥義は、敵全体にダメージ・デバフ付与と固定ダメージ、味方の被ダメ軽減するスキル。

  • 敵全体に240%ダメージ
  • ランダムな敵3体に脆弱な同盟付与
  • その3体に「敵全体が保有する脆弱な同盟数×対象の残りHP×3%」のダメージ(ハンニバル最大HP25%は超えない)
  • 自身とランダムな味方1体に警戒付与

 

用語 効果
警戒
  • 効果所持者が最大HP5%以上のダメージを受ける時、警戒を消費して被ダメ20%軽減
  • 最大3層・解除不可・永続

 

脆弱な同盟を付与しまくって敵の減傷・被治癒を下げて、それに応じた固定ダメージも与えられます。

また、警戒を味方に付与して被ダメ軽減もできるのも便利です。自分の耐久力だけでなく、味方の耐久力を上げられるのはタンクとして嬉しいですね。

 

ハンニバルの超進化・火炎レベルまとめ

少女ウォーズのハンニバルの超進化レベル

復活効果が火炎レベル3で手に入るので、最低でも火炎レベル3までは上げましょう。閃超進化レベルもできれば1レベルまでは上げたいところです。

 

火炎レベル1

少女ウォーズのハンニバルの火炎レベル1

火炎レベル1でスキル・パッシブスキル性能が向上します。

  • 受ける治癒量・スキル減傷30%アップ(1ターン持続)
  • HP割合が高い敵が攻撃・スキル・奥義発動時、50%の確率で追撃する(ターン毎に最大1回)
  • 各ターン開始時、味方それぞれに35%の確率で警戒付与

 

耐久力アップ・確率追撃・確率被ダメ軽減ができるようになります。

 

火炎レベル2

少女ウォーズのハンニバルの火炎レベル2

火炎レベル2でパッシブスキル性能が向上します。

  • 脆弱な同盟持ち1体に着き、防御・奥義減傷10%アップ
  • 警戒の被ダメ軽減が25%にアップ、ハンニバルの場合は50%軽減

 

脆弱な同盟を付与するだけハンニバルが硬くなり、警戒の被ダメ軽減効果もさらに強力になります。

 

火炎レベル3

少女ウォーズのハンニバルの火炎レベル3

火炎レベル3でパッシブスキル性能が向上します。

  • 致命ダメージ時、1ターン無敵になってHP50%・戦意1,000で復活して奥義で追撃(1回のみ)
  • HPが30%以上で警戒保有中なら味方後列が受けるダメージ30%分をハンニバルが分担
  • 警戒保有中ならコントロール抵抗・奥義減傷30%アップ
  • 警戒獲得時、黒血侵食15%回復

 

復活効果の獲得、後列キャラのダメージ分担、バフを獲得できます。

タンクキャラとして大事な復活やダメージ分担を獲得できるので、最低でも火炎レベル3までは上げるようにしましょう。

 

閃超進化レベル1

少女ウォーズのハンニバルの閃超進化レベル1

閃超進化レベル1でパッシブスキル性能が向上します。

  • 会心抵抗率50%アップ・会心強度耐性100%アップ
  • 脆弱な同盟持ちの敵1体につき、増傷・会心抵抗率10%アップ
  • 味方ターン開始時、自分・同列の味方に警戒付与
  • 味方が警戒獲得する度に、ハンニバルの最大HP2.5%分のシールド獲得(1ターン継続)
  • 敵キャラが警戒持ちの味方に攻撃時、警報発動を獲得

 

用語 効果
警報発動
  • 効果保有者のブロック率・会心強度耐性を、警報発動の層数×5%減少
  • 1ターン継続・最大3層

 

脆弱な同盟持ち人数に応じてバフがかかり、警戒とシールドを自動で付与していくようになります。また、敵が警戒持ちに攻撃してきた時はデバフを付与するようになります。

被ダメ軽減ができる警戒を毎ターン自動で付与できるようになるので、耐久力が自然と上がるのがタンクとして優秀です。

 

閃超進化レベル2

少女ウォーズのハンニバルの閃超進化レベル2

閃超進化レベル2で超奥義を撃てるようになります。

  • 敵全体に280%ダメージ
  • 固定ダメージの倍率2倍(上限値も2倍)
  • 脆弱な同盟を持ってないキャラはデバフを1つコピーし、脆弱な同盟持ち全員に付与
  • 主目標に背信の盟約付与
  • 警戒が最大5層までにアップ
  • 警戒が5層になると奥義追撃(1ターンに1回まで)

 

用語 効果
背信の盟約
  • 効果保有者は行動するたびに、脆弱な同盟持つHP割合が低い1体に対して、効果保有者の攻撃力100%ダメージを与える
  • 最大値はハンニバルのHP25%まで
  • 1ターン継続・重ね掛け不可

 

被ダメ軽減の警戒をスタックさせると奥義追撃ができるようになり、さらにデバフをばらまきます。

超奥義で大きく変わるのは「背信の盟約」が付与されることで、敵キャラが敵にキャラに攻撃するようになることです。

 

ハンニバルのおすすめ宝石

少女ウォーズアおすすめ宝石

攻撃系 防御系
  • 攻撃
  • 増傷
  • HP
  • 防御

 

ハンニバルのスキルはHP依存で決まるものが多いので、HP宝石をメインに装備するのがいいでしょう。

 

ハンニバルの立ち絵や下着姿

少女ウォーズのハンニバルの立ち絵

ハンニバルは最近の少女ウォーズにしては大人しい印象を受けるビジュアルだ。ムチムチだが可愛らしいが、ドスケベではない。まるで普通のソシャゲのような装いだ。

ドスケベゲームなのに、ただの美少女ゲームかのようなビジュアルだと言っても過言じゃない。

 

少女ウォーズのハンニバルのプロフィール

そんなハンニバルは正義のために活動するムチムチ美少女であり、個別エピソードでは城主が行う善行を悪行だと勘違いして取り締まろうとするところから始まる。

城主はある呪物を消すために頑張り、それをスライムに食わせるのだが、そのスライムが紆余曲折あってハンニバルに纏わりつくことになる。ハンニバルの隙間に入り込んだそのスライムを、城主は吸い取ることになるのだった、つまりクンn( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン

 

少女ウォーズのハンニバルの下着姿

ハンニバルの下着姿は色白白バニー姿を見せてくれるシチュエーションだ。

ルーレットテーブルに寝転ぶ姿はどこから見ても楽しそうだ。顔側から見れば谷間が、横から見ればテーブルに押し付けられたお尻が、脚側から見れば太ももが楽しめることだろう。

 

少女ウォーズのハンニバルの下着姿おっぱい

特殊アクションはバニー服に挟まったトランプをスッと取り、その拍子にプルンと揺れるおっぱいが見れる!

重力によって横に広がるおっぱいは谷間を広くさらけ出し、トランプをその間をゆっくり通していく!谷間を楽しむがごとくゆっくり下がっていき…………

 

少女ウォーズのハンニバルの下着姿太もも

太ももカードリーダーに通しまーす!!

トランプはバニーガールが持つ社員証のようなもの!出勤した時にはカードリーダーに通さないと!太ももカードリーダーに通して出勤確認!

ムッチムチ太ももにカードを通すことで社員のやる気をアップさせるホワイト企業!白バニーにはきっとそういう意味が込められている!カードを通すためにも皆勤賞を狙わないと!

 

ムチムチ色白白バニーというシンプルなドスケベ下着姿となっており、太もも好きにはたまらない演出を楽しめた。

 

少女ウォーズのの評価・スキル性能まとめ

まとめ

ハンニバルの評価まとめ

  • ターン開始時、敵に耐久力デバフ付与
  • スキルでも耐久力デバフ付与
  • 奥義でも耐久力デバフ付与
  • 自分と味方1体に被ダメ軽減バフ付与(自分はダメ半減)
  • 被ダメ軽減は毎ターン確率付与・自分、同列の味方には確定付与
  • HP30%以上なら後列の被ダメを被ダメ分担
  • 復活1回アリ

 

ハンニバルの評価をまとめると、敵全体の耐久力を下げる被ダメ軽減タンクです。

減傷・被治癒量を減少させ、警戒で被ダメ25%カット(自分は50%カット)させることができ、このバフデバフをかなりの頻度で付与できる性能です。

 

最近のタンクキャラは火力も出せる印象でしたが、ハンニバルは火力よりも敵味方の耐久力に作用するサポート力が高い印象です。

警戒による被ダメ50%カットによる耐久力の高さが魅力ですが、その分、火力が控えめなので注意です。

少女ウォーズ: 幻想天下統一戦

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