アイドルアニスの評価をまとめると、編成によって役割が変わる変則キャラです。
バースト1型がアニス1人だけなら火力特化、アニス以外にもいるならHP管理特化となり、役割が大きく変わる性能となっています。
アイドルアニスの評価まとめ
- 基本バースト1型の人数で性能が変わる
- アニスだけなら火力特化
- アニス以外にもいるならHP管理特化
- 味方全体の火力アップや覚醒ラピの爆弾へのバフ持ち
- バースト:ファンネルによる自動攻撃や武器性能向上で火力アップ
味方全体への火力バフや発射体爆弾へのバフなどを持ち、編成によって味方へのバフ種類が変わっていく変則キャラです。
火力特化なら汎用性が高い編成ができそうですし、HP管理特化ならシンデレラのように最大HP依存で火力が増すキャラと相性がいいと思います。
このページでは、アイドルアニスの評価・スキル性能、おすすめオバロやキューブをまとめます。
NIKKEのアイドルアニスの評価・スキル性能

| 部隊 | カウンターズ |
| 使用武器 | トゥインクルスター(RL)
|
| 装弾数 リロード時間 |
6発 2.00秒 |
| タイプ | 防御型 |
| コード | 電撃 |
| バーストスキル | 1型(CT20秒) |
アイドルアニスのスキル1

アイドルアニスのスキル1は、バーストゲージ溜め加速・編成による効果変化・フルチャ攻撃で火力を出すスキル。
- 戦闘開始時、自分が生存しているなら味方全体にバーストゲージの溜め速度6%アップ
- 戦闘開始およびフルバ終了時、部隊編成による効果付与(該当部分のみ)
- フルチャ攻撃時、対象に最終攻撃力の120.13%の追加ダメ
| 用語 | 効果 |
| 部隊編成による効果 | アイドルアニス以外の基本バースト1型がいない場合
アイドルアニス以外に基本バースト1型がいる場合
|
| みんなの星 | バースト1段階再突入に変更(持続・解除不可) |
| 私だけの星 | 攻撃力40.01%アップ(持続・解除不可) |
アニス以外のバースト1型がいない場合は火力特化、アニス以外のバースト1型がいる場合は再突入するようになります。アニス1人ならバーストのCT短縮も入るので1人運用がよさそうな気がします。
また「基本バースト1型」とあるので、レッドフードや覚醒ラピのような特殊なバーストキャラは対象ではないので注意です。
アニス1人ならCT短縮・火力バフがつき、1型が2人以上だと再突入すると覚えましょう。
アイドルアニスのスキル2

アイドルアニスのスキル2は、部隊編成により火力か回復に特化でき、味方全体にバフできるスキル。
- フルバ時、私だけの星状態なら味方全体にアニス基準で攻撃力35.01%アップ(10秒間)
- フルチャ攻撃、みんなの星状態なら味方全体にアニスの最終最大HP1.26%回復
- フルバ時、自分と自分より最終防御力が低い味方全体に発射体爆発ダメージ92.03%アップ(10秒間)
- フルバ時、味方全体に攻撃ダメージ34%アップ(10秒間)
これもバースト1型がアニス以外にいるかどうかで変わり、アニス1人なら味方全体に火力バフ、アニス以外にもいるならフルチャ攻撃で回復できます。
また、自分より防御力が低い味方全体に発射体爆発ダメージバフを与えることができ、これは覚醒ラピが持っているスキルなどが該当します。ようはカウンターズで編成すると相性がいいです。
アイドルアニスのバーストスキル

アイドルアニスのバーストスキルは、自動攻撃ファンネル召喚と武器性能が向上するスキル。
- 自分にシューティングスター
- 武器のチャージ時間0.7秒に固定(10秒間)
- 爆発犯意100%(10秒間)
- 防御力55.01%アップ(10秒間)
- 私だけの星状態なら、自分に攻撃ダメージ35.2%アップ(10秒間)
- みんなの星状態なら、味方全体にアニス基準で最大HP15.02%アップ(10秒間)
| 用語 | 効果 |
| シューティングスター |
|
自動攻撃で火力を出しつつ、武器性能向上でさらにダメージを出せるようになります。
また、編成によって火力アップと最大HPアップの効果が使い分けられるわけですが、基本的には火力アップが強いと思います。ただ、シンデレラのように最大HPが攻撃力に加算されるキャラと編成するなら最大HPアップにするのはアリかもしれません。
アイドルアニスの編成バフまとめ
| バースト1型 | 効果 |
| アニス1人だけ |
|
| アニス以外にもいる |
|
バースト1型がアニス1人だけなら攻撃力アップ特化、アニス以外にもいるならHP特化となります。
電撃コードなことを考えるとバースト1型複数編成にするならシンデレラを火力特化させる編成になるかもしれません、その時のバースト1型の相方はルージュになるかと思います。
アイドルアニスのおすすめオバロ

アイドルアニスのおすすめオバロはこちら。
| おすすめオバロ | おすすめ理由 |
| 攻撃力 | 攻撃と追加ダメージの火力を上げる |
| 装弾数 | リロードの隙を減らす |
| 有利コード | 少しでも与ダメを上げる |
アイドルアニスは防御型ながらフルチャ攻撃の追加ダメージ、召喚ファンネルの自動攻撃でダメージを出せるキャラです。フルチャ攻撃の追加ダメは最終攻撃力基準なので攻撃力アップも反映されます。
また、バースト使用時にはチャージ速度が大幅に短縮・固定されるので、リロード数が自然と多くなるので装弾数も欲しいですね。
アイドルアニスのおすすめキューブ

| おすすめキューブ | おすすめ理由 |
| リロード速度上昇 | リロードの隙を減らす |
| 装弾数アップ | リロードの隙を減らす |
フルチャ攻撃で火力を出せるキャラであり、バースト使用時にはチャージ速度が短縮固定されるので装弾数が欲しいです。
リロード速度を上げるのか、装弾数を上げるかはキューブの空き次第ですが、どちらかをつけるのがいいかと思います。
NIKKEのアイドルアニスの評価・スキル性能まとめ

アイドルアニスの評価まとめ
- 基本バースト1型の人数で性能が変わる
- アニスだけなら火力特化
- アニス以外にもいるならHP管理特化
- 味方全体の火力アップや覚醒ラピの爆弾へのバフ持ち
- バースト:ファンネルによる自動攻撃や武器性能向上で火力アップ
アイドルアニスの評価をまとめると、編成によって役割が変わる変則キャラです。
バースト1型がアニス1人だけなら火力特化、アニス以外にもいるならHP管理特化となり、役割が大きく変わる性能となっています。
火力特化にした場合はシンプルな暴力で敵を粉砕していきますが、HP管理特化ならシンデレラのように最大HP依存で火力が変わるキャラへのバッファーとなります。
同じ電撃コードなこともあり、シンデレラの火力を最大限伸ばしたいならHP管理特化で編成するといいかもしれません。
🔷お願い🔷
\エロいゲームを遊ぶなら!/



