覚醒ラプンツェルの評価をまとめると、自操作で真価を発揮するサポーターです。
フルチャ攻撃で全体回復+追加ダメができ、フルチャ1秒以上維持でバリア付与・防御力アップができ、臨戦状態の味方に火力バフを付与し、戦闘不能者がいれば復活までできる性能です。
覚醒ラプンツェルの評価まとめ
- フルチャ攻撃で全体回復
- 臨戦状態の味方に火力バフ
- フルチャ状態1秒以上維持でバリア付与・防御力アップ
- フルチャ攻撃で追加ダメ
- バースト:戦闘不能3人以上で全員復活+超バフ(1回のみ)
- バースト:戦闘不能2人以下なら全員に火力バフ
覚醒ラプンツェルは配布されるキャラではありますが、回復・火力支援・追加ダメのサブ火力・切り札の復活を持っています。
臨戦持ちであるマリアンクイーン、紅蓮:神殺の火力を底上げでき、その3人で編成することでバフを最大限活かすことができます。
このページでは、覚醒ラプンツェルの評価・スキル性能、おすすめオバロやキューブをまとめます。
NIKKEの覚醒ラプンツェルの評価・スキル性能

| 部隊 | ゴッデス |
| 使用武器 | ホーリーグレイス(RL)
|
| 装弾数 リロード時間 |
6発 2.00秒 |
| タイプ | 支援型 |
| コード | 灼熱コード |
| バーストスキル | 2型(CT20秒) |
覚醒ラプンツェルのスキル1

覚醒ラプンツェルのスキル1は、フルチャ攻撃で全体回復・特定の味方にバフを付与するスキル。
- フルチャ攻撃時、味方全体にラプンツェルの最大HP分を3.9%回復
- フルバ時、自分と臨戦状態の味方全体に攻撃ダメ27.45%(10秒間)
- ナノ粒子投与を使用時、自分にバーストスキルCT40秒延長(解除不可)
- ナノ粒子消耗:防御力10%アップ(持続・解除不可・復活後も維持)
- フルチャ時、自分がフルチャ状態の時に限り自分にチャージ速度増加・減少効果無効(持続)
臨戦状態になれるのは現状マリアンクイーン、紅蓮:神殺の2人だけであり、同時期に実装される2人専用バフスキルとなります。もしかしたら臨戦状態持ちは後々実装されるかもしれませんが。
元々CT20秒でバーストスキルが使えますが、戦闘不能者が3人になるとCTが60秒に延長されます。それ以降は編成によりますが、バーストが上手く回らなくなると思った方がいいかもしれません。
覚醒ラプンツェルのスキル2

覚醒ラプンツェルのスキル2は、自操作でバリア・防御バフを付与でき、追加ダメやバフも付与できるスキル。
- フルチャ状態を1秒以上維持した時、ゴッデスブレッシング状態でなければ自分にラプンツェルの最終最大HPの7.39%の共用バリア
- チャージ終了時に解除
- フルチャ状態を1秒以上維持したとき、ゴッデスブレッシングでなければ味方全体にゴッデスブレッシング
- フルバ発動時、自分と臨戦状態の味方全体にラプンツェル基準で攻撃力29.17%アップ(10秒間)
- フルチャ攻撃時、照準線に最も近い敵1体に最終攻撃力220.7%の追加ダメ
| 用語 | 効果 |
| ゴッデスブレッシング | ラプンツェル基準で防御力42.24%アップ(10秒間) |
フルチャ状態を1秒以上維持して攻撃すると味方全体に共用バリアを張り、チャージ維持を終えると解除されます。
また、同時にゴッデスブレッシングによって防御力アップが付与され、バリアと防御力アップで耐久力に優れた性能です。ただ、チャージ維持=自操作が必要なのでオートでは機能しません。
また、フルバ時には臨戦状態の味方に火力バフ付与し、フルチャ攻撃に追加ダメもあったりと、火力面のサポートもあります。
覚醒ラプンツェルのバーストスキル

覚醒ラプンツェルのバーストスキルは、戦闘不能状態の味方に応じて性能が変わるスキル。
- 自分がナノ粒子消耗状態でなければ、戦闘不能の味方数に応じて効果発動
- 自分がナノ粒子消耗状態なら、味方全体にラプンツェル基準で攻撃力34.84%アップ(10秒間)
| 用語 | 効果 |
| 戦闘不能3人以上 | 戦闘不能の味方全員に
|
| 戦闘不能2人以下 | 味方全体にラプンツェル基準で攻撃力34.84%アップ(10秒間) |
3人以上が戦闘不能なら全員復活+10秒間の超バフを付与(ナノ粒子投与)し、2人以下なら味方全体の火力を上げる効果になります。
ただ、3人以上の効果を発動するとCTが40秒延長されるので、編成によってはバーストが回らなくなるので注意。
また、3人以上の効果を1度発動した後は、何人戦闘不能者がいても2人以下の全体火力アップに固定されます。
覚醒ラプンツェルのおすすめオバロ

覚醒ラプンツェルのおすすめオバロはこちら。
| おすすめオバロ | おすすめ理由 |
| 攻撃力 | 追加ダメの火力アップ |
| 装弾数 | リロードの隙を減らす |
| 有利コード | 少しでも与ダメを上げる |
覚醒ラプンツェルはフルチャ攻撃で回復、臨戦状態の味方に火力バフを配り、フルチャ維持でバリア・防御力アップがメインの役割であり、自分で火力を出すのは役割ではありません。
なので、正直オバロはそこまでこだわらなくてもいいと思いますが、フルチャ時の追加ダメもあるので汎用オバロの攻撃・装弾数・有利コードでいいと思います。
覚醒ラプンツェルのおすすめキューブ

| おすすめキューブ | おすすめ理由 |
| ヒールキューブ | 回復力アップ |
覚醒ラプンツェルは回復・復活ができる支援型なので、回復量アップさせるのがいいかと思います。
もしくは装弾数アップやらリロ速ですが、そこらへんは火力キャラに持たしたいので特徴である回復量アップがいいのかなと思います。
NIKKEの覚醒ラプンツェルの評価・スキル性能まとめ

覚醒ラプンツェルの評価まとめ
- フルチャ攻撃で全体回復
- 臨戦状態の味方に火力バフ
- フルチャ状態1秒以上維持でバリア付与・防御力アップ
- フルチャ攻撃で追加ダメ
- バースト:戦闘不能3人以上で全員復活+超バフ(1回のみ)
- バースト:戦闘不能2人以下なら全員に火力バフ
覚醒ラプンツェルの評価をまとめると、自操作で真価を発揮するサポーターです。
フルチャ攻撃で全体回復+追加ダメができ、フルチャ1秒以上維持でバリア付与・防御力アップができ、臨戦状態の味方に火力バフを付与し、戦闘不能者がいれば復活までできる性能です。
バリア付与・防御力アップを発動させるにはフルチャ1秒以上維持必要があり、そのためには自操作が必要です。逆にそれ以外はオートで発動します。
共用バリアは自分のタイミングで張れるので、強力な攻撃に合わせて張って防ぐことも可能です。ただ、バリアHPは全体で共用なのでそこまで硬くはないので注意。
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