ダイブロスコアにはキャラ選択チケットというものが配布されたことがあり、僕はそのチケットで「カーテナ」というキャラを選択した。
ゲーマーとして強いキャラ、性能が高いキャラを使うのは当たり前だし、そういうキャラを選択することは全く恥ずべきことではない。

まぁカーテナはムチムチだから選んだんですけども。
ピンク髪のツインテールにはみ出すムチムチ感!手に持った可愛い機械生物にこぼれだすムチムチ感!あとムチムチ感とムチムチ感!
強いキャラ?高い性能?そんなことよりもムチムチだろ!ムチムチ感があればそれだけで強くなれるだろ!このふっとい太ももを見ろ!

求める太ももはこれだろ!
ムチムチすぎてはみ出した太ももが眩しい!すれ違いざまに「こんにちわ!」って挨拶してくれる子どもたちの笑顔ばりに眩しい!僕もムチムチ太ももを見たら笑顔で挨拶しなきゃ!

アーーーー!もっとムチムチに!
育成を進めていくと新たな一面を見せてくれるカーテナ!お尻をギュッと詰まらせるポーズによって、太ももの存在感がもっと強烈に!

ガーターベルトに最大級の感謝を!
ムチムチ太ももはそこにあるだけでも最高だが、ガーターベルトで彩るとさらなる魅力を発揮する!ムチムチ太ももにパツパツ感を加え、さらにムギュッと感までもデコレーション!
他にもガーターベルトを引っ張りたい欲が沸々と湧いてきたりと、あらゆる方向で想像させる要素をプラスしてくれる!ガーターベルトに指を挟んでみたいと思うのは、誰もが思う夢だ。そうだろ?

こんなに可愛いカーテナなわけだが、ダイブロスコアにはさらなる上がある。つまりドスケベスキンだ。
ドスケベスキンに着せ替えることでビジュアルがドスケベになるだけではなく、お触りできるドスケベアクションも楽しめるようになるわけだ。
ということで、ダイブロスコアのカーテナのドスケベスキンを紹介したり、評価やスキル性能などをまとめていこうと思う。
ダイブロスコアはガチャ石をドスケベスキンと交換できるので、無課金でも遊びやすいハーピードスケベゲームだぞ!
ダイブロスコアのカーテナがドスケベムチムチだった

今回紹介するスキン「鬼の特訓計画」は、カーテナのムチムチ感をより強調したものとなっている。
もう1つ別のスキンもあるのだが、そちらもドスケベギミックがあるので気になる人はその目で楽しむといいだろう。

まずは愛でる!
いくら目の前にムチムチたっぷりドスケベおっぱいがあったとしても、ムチムチカーテナに対する礼儀は忘れない。ムチムチを保つこと、それには相応の努力があるはずだ。その努力をおざなりにして、ムチムチを愛でる資格なんて誰にもない。
ちなみに頭タップで撫でられるのだが、最初は撫でる手を避けたりと可愛らしいリアクションもしてくれたりする。可愛い。

蕩けた表情とたっぷんおっぱい!
目を合わせれば蕩けた表情で誘惑され、目線を下げればムチムチの海が広がる!さらに視線を下げれば二度と抜け出せないムチムチの沼!どこを見ても逃げられない!
胸元の服をパタパタとあおいで暑さをごまかす仕草だが、それはドスケベゲーマーに刺さる確殺コンボになっている!

大丈夫!?舐めようか!?
鬼の特訓計画とあるように、きっと激しい特訓をしたに違いない!そんなカーテナの肌を伝う汗を拭きとる!でも拭くことが正解なのだろうか?
タオルで汗を拭くのは吸水力があるからだ、ならばそれ以上の吸水力があれば舐めてもいいのではないだろうか?タオルは人類が生み出した製品であり、生みの親である人類が負けていいのだろうか?

やっぱり舐めようか!?
舐めて吸った後にタオルを使えばいいじゃないか!それなら誰も損してない!余計な工程が増えているけど誰も損してない!むしろ幸福な人間が増えていてハッピー!

ムチムチのビショビショ!
ドスケベゲーマーが好きなムチムチとビショビショが一緒くたになって楽しめちゃう!なにこのハッピーセットみたいな状況!夜ご飯がハンバーグとお寿司みたいな状況!
右手におっぱい、左手にお尻みたいな状況!右手に太もも、左手に太ももみたいな状況だ!大好きなものをたっぷり楽しめちゃう!

うんっっっ!!!
「顔をうずめてみたいの?」って聞かれたら全身全霊でうんって言うだろ!渾身の力を込めて首を縦に振るだろ!クラウチングスタートで助走をつけて飛び込むだろ!何もかもを包んでくれそうな谷間に期待を持って入り込むだろ!甘くて癒される声で心まで溶かされるだろ!
溢れんばかりのムチムチ感や心までも包む包容力で、ドスケベゲーマーの心を見事に掴んでくれるドスケベスキンだった。
ダイブロスコアのカーテナの評価とスキル性能

カーテナは回復と攻撃を両立して行えるキャラだ。
味方行動時に回復を行い、同時にランダムで敵に攻撃できるスキルを持っており、味方の行動=回復と攻撃ができる攻守に優れている。
バフで攻撃力が上がっていくにつれて回復力と火力も上がるので、カーテナが生存することで味方全体を支えてくれるはずだ。
通常攻撃

カーテナの通常攻撃は、モードによって攻撃性能が上がる攻撃スキル。
- 敵に攻撃力120%のENダメージ・バフ1つ解除
- 慈悲モード時:縦一列の敵に攻撃力168%のENダメージ・バフ1つ解除
慈悲モードになると攻撃範囲が縦一列に拡張されるが、プレイヤー感覚としては横一列範囲となっている。
スキル1

カーテナのスキルは、被ダメを軽減する防御スキル。
- 味方全体にマーシーを付与(2ターン持続)
| 用語 | 効果 |
| マーシー |
|
スキル説明文に「最多発動者の攻撃力?%」と記載があるが、最多発動者が何を発動させたのかが不明、攻撃力?%のなんの効果があるのかが不明となっている。
回復するのかと思って試したりもしたが特にそういった効果はなく、現状では被ダメ軽減のスキルとしての価値しかわかっていない。

バフ状態を見ても「被ダメ軽減」以上のことは記載されておらず、どんな効果があるのかが実際使ってもわからなかった。
必殺スキル

カーテナの必殺スキルは、味方全体回復と敵に攻撃できる攻防両立したスキル。
- 味方全体の行動順を10%早める
- 慈悲モードに切り替え
- SP100でオーバーロード可
| 用語 | 効果 |
| 慈悲モード |
|
| オーバーロード |
|
味方が行動する度に回復し、敵にランダムで攻撃できるスキルとなっている。回復しつつ攻撃できるので、ターン制限がある本作では攻撃もできる回復スキルとしてかなり優秀だと言える。
ただ、1ターンで効果が切れてしまうので、毎ターン使用するだけのNPを残しておく必要があるので注意だ。
限凸効果

カーテナの限凸効果は、自分が慈悲モードになって味方にバフしやすくなる効果。
- 戦闘開始時、自身に慈愛者を2~6スタック付与
- 自身に恩恵を付与(1ターン)
- 敵が行動する度に慈愛者を獲得
| 用語 | 効果 |
| 慈愛者 |
|
| 恩恵 | 自身の免疫抗制効果(?)
恐らくデバフ免疫? |
自動で慈悲モードに切り替えられるバフがもらえるのだが、カーテナのスキル的には限凸優先度は低いように感じる。
限凸を進めると初期スタックが増え、行動順が上がるが、万能限凸アイテムを使ってまで進める必要はないと思う。
タレントスキル

タレントスキルは4つの中から3つ選択できるようになっている。
- 攻撃力10%アップ
- 味方がHP20%以上のダメージを受けた時、攻撃者に攻撃力20%ダウンさせ、慈悲モードならその敵を優先・与ダメが2倍になる
- 機動力10%アップ
- 自身が不利効果を1つ解除する度、攻撃力10%アップ(最大5スタック)
カーテナの必殺スキルは回復とランダム攻撃ができるわけだが、強力な攻撃を受けた際はその敵を優先して狙えるようになる。
強力な攻撃をする敵を集中攻撃できるので、2つ目のタレントスキルは優先して入れておくのがいいだろう。
ダイブロスコアのカーテナがエロい!評価とスキル性能まとめ

溢れんばかりのムチムチ感や心までも包む包容力で、ドスケベゲーマーの心をしっかりと掴むキャラだった。
戦闘面では回復と攻撃を両立させた性能を持っており、どんな編成にも使いやすいバランスのいいキャラ性能だと言えるだろう。
溢れんばかりのムチムチ感で包んでほしい人は、ドスケベスキンも合わせて手に入れるといいだろう。
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