モシンナガンの評価をまとめると、麻痺を付与できる火力スナイパーです。
麻痺を付与して行動不能にしたり、高火力で各個撃破できる性能を持っています。
モシンナガンの評価まとめ
- 麻痺を付与できる火力スナイパー
- 体勢崩壊状態の敵に支援攻撃できる
- 自己バフして火力を引き上げられる
- 麻痺が効かない敵には評価が大きく下がる
体勢崩壊状態の敵に支援攻撃したり、麻痺で攻撃不能にして味方を守ったりと、強い部分は確かにあります。
ただ、攻撃が雷属性に変わったり、ボスは麻痺無効だったりと、汎用性が低めで活躍しにくい性能です。
このページでは、モシンナガンのおすすめビルド・評価やスキル性能をまとめていきます。
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ドルフロ2のモシンナガンのおすすめビルド
まずはモシンナガンのおすすめビルドからまとめていきます。
- 凸数
- 固有キー
- おすすめ武器
- MODとアタッチメント厳選
モシンナガンの戦力を上げる上で大事な要素をまとめていくので、参考になれば幸いです。
モシンナガンのおすすめ凸数
限凸回数 | 効果 |
1凸 | 弱点属性ならSP1獲得 |
2凸 | 支援攻撃のたびに1スタックの必勝成就を獲得 |
3凸 | 1スタックの必勝成就が付与されているたび、必殺技後にSPを1獲得する。 |
4凸 | 支援攻撃を行う前に、1スタックの積極作戦を獲得 |
5凸 | 積極作戦のダメージ増加が10%上昇、このスキルを2回するたびに自身に電撃を付与 |
6凸 | 自身のターン以外の時に敵に電属性デバフを付与された場合、緊急支援が発動・支援攻撃の回数が1回増加 |
モシンナガンのおすすめ限凸数は4段階です。
ポジティブ思考に積極作戦がスタックするようになり、攻撃が電属性に変更・与ダメ30%アップするので火力がグンッと上がります。
恒常ガチャキャラなので、ピックアップ時に焦っ凸らなくてもオッケーです。
モシンナガンのおすすめ固有キー
ノード | 効果 |
---|---|
予備防御措置 | 必勝弾丸発動時、電属性ダメージを与えた場合、ターゲットに1ターン持続する麻痺を付与し、導電は付与しない。 |
治安巡回小隊 | ターゲットに麻痺がある場合、与える体勢ダメージが2増加する。 |
メンタル向上 | ポジティブ思考発動時、自身に電撃がある場合、攻撃時に遮蔽物による被ダメージ減少効果を15%無視する。 |
秩序維持 | ターゲットに麻痺がある場合、攻撃前に対象に2つのデバフを付与する。 |
機動巡回 | ターゲットを麻痺させた場合、攻撃後に3マスの追加移動を獲得する。 |
仕事に集中 | 洞察が付与されている場合、受ける体勢ダメージが1減少する。 |
モシンナガンのおすすめの固有キーはこちら。
- 予備防御措置:必勝弾丸発動時、電属性ダメージを与えた場合、敵に麻痺を付与
- 秩序維持:麻痺がある敵に攻撃前にデバフ2つ付与
- 機動巡回:麻痺させた場合、攻撃後に3マスの追加移動
- (治安巡回小隊):麻痺状態の敵への体勢値ダメージ2増加
モシンナガンは麻痺を付与したり、体制崩壊中の敵に追撃できるので、その強みを伸ばすのがおすすめです。
体勢値を削る「治安巡回小隊」もいいように感じますが、モシンナガンの攻撃でした体勢値をダメージが増えないのでちょっと微妙です。
モシンナガンの共通キー
モシンナガンはスタックバフ「洞察」がある場合に与ダメがアップする共通キーです。
洞察が付くキャラは限定されているので、そのままモシンナガンにつけるのがおすすめです。
お見通し | 攻撃ボーナス:5% 洞察がある場合、与ダメージが7%上昇する。 |
モシンナガンのおすすめ武器
モシンナガンのおすすめ武器は、モチーフ武器の「ミエティエリ」です。
- 属性ダメージが10%アップ
- 電属性ダメージならさらに10%アップ
- 会心ダメージ25%アップ
- スティグマ:PMCへの与ダメ2.5%アップ、麻痺があるならさらに2.5%アップ
モシンナガンは電属性ダメージを与えるキャラなので、常に与ダメ20%アップした状態となるのが強いです。
また、ミエティエリは汎用性が高い武器なので、他のキャラへと使い回せるのも強みです。
モシンナガンのおすすめMODとアタッチメント
モシンナガンのおすすめMODはこちら。
ダメ押し | 属性デバフがある敵に与ダメ15%アップ |
モシンナガンは属性デバフを付与しやすいので、ダメ押しで与ダメアップするのがおすすめです。
- 攻撃ボーナス
- 会心率
- 会心ダメージ
モシンナガンは遠距離からダメージを出す役割なので、アタッチメントは火力をがあるものを厳選しましょう。
攻撃ボーナスを中心に会心ステータスや攻撃力を上がるものがおすすめです。
ドルフロ2のモシンナガンの評価やスキル性能
- 射程9・体勢ダメージ2・移動力4
- 攻撃力80%分のダメージ
- 全てのスキルが単体高火力
- 麻痺を付与して行動不能にさせる
- 体勢崩壊状態の敵に支援攻撃
モシンナガンは単体に対して高火力攻撃ができ、敵に麻痺を付与できるキャラです。
また、ターン外に味方が体勢崩壊状態の敵に攻撃すると追撃が可能で、反撃持ちキャラとの相性が非常にいいです。
モシンナガンのパッシブスキル・人助け大好き
モシンナガンのパッシブスキルは、敵ターンに味方が反撃すると追撃できるスキル。
- ターン外に味方ユニットが射程内の敵を攻撃した時、ターゲットが体勢崩壊状態なら行動支援で追撃
- 追撃は攻撃力80%・体勢ダメージ2
- 毎ターン2回まで発動
- SP2獲得・洞察獲得(2ターン)
そのため反撃持ちとの編成が必須となり、初期キャラのグローザ、恒常SSRのサブリナなどと編成がおすすめ。
逆にパッシブスキルが発動しないとSPも獲得できず活躍できないので、編成によっては弱キャラになるので注意です。
モシンナガンのスキル1・必勝弾丸
モシンナガンのスキル1は、強力な単体攻撃スキルかつ雷属性デバフを付与するスキル。
- 射程9マス・攻撃力130%ダメージ
- 体勢ダメージ3
- 攻撃後に導電を付与(1ターン)
- SP消費1
導電 | 付与された敵がダメージを受けると麻痺になる |
麻痺 | 通常攻撃・アクティブスキルが使用不可になる |
導電を付与できるので、まずモシンナガンで攻撃してから他のキャラで攻撃するのがおすすめです。
その後、導電は麻痺に変更され、攻撃不可にできるのが強いです。
モシンナガンのスキル2・ポジティブ思考
モシンナガンのスキル2は、自分に火力バフを付与し、敵に麻痺を与える電撃を付与するスキル。
- 1スタックの積極作戦を獲得後、追加コマンドも獲得
- このスキルを3回発動するたびに電撃を獲得(1ターンに1度のみ)
- SP消費1
積極作戦 | 攻撃を雷属性に変更・与ダメ30%アップ |
電撃 | 攻撃前に敵に麻痺を付与する |
自分の与ダメを大きく引き上げ、追加行動できるのが強いです。
また3回毎に麻痺を付与できるので、敵に行動不能を付与できるのも強いです。
モシンナガンの必殺スキル・勝利宣言
モシンナガンの必殺スキルは、単体に対して超火力で攻撃・麻痺を付与するスキル。
- 射程9マスで敵1体に180%ダメージ
- 弱点攻撃なら対象に麻痺を付与(1ターン)
- 体勢ダメージ4
- SP消費4
弱点攻撃できた場合に麻痺を付与できるのが強いですが、弱点じゃないと高火力攻撃なだけなので注意が必要です。
ドルフロ2のモシンナガンのおすすめビルド・評価まとめ
モシンナガンの評価まとめ
- 麻痺を付与できる火力スナイパー
- 体勢崩壊状態の敵に支援攻撃できる
- 自己バフして火力を引き上げられる
- 麻痺が効かない敵には評価が大きく下がる
モシンナガンは高火力を出せるスナイパーキャラですが、麻痺を付与できるかどうかで全て決まります。
そのため麻痺が効かないボスには強みを活かせず、他のキャラよりも大きく評価が下がります。
遠距離から攻撃できる強みはありますが、それを差し引いても他SSRキャラの方が強いというのが正直な意見です。