少女ウォーズに新たに実装されたヘラクレスですが、独自スタック「任務」を持った火力キャラです。
ヘラクレスの評価・性能をザックリまとめると!
- 独自スタック「任務」がカギ
- 溜めて強化奥義で全体ダメージかつ全体デバフ付与
- ヘラクレスで敵を倒す・復活効果を発揮させると攻撃力大幅アップ
- 高会心率・高会心強度でダメージを出す
- 攻撃するだけで敵のヒーラーの価値をどんどん落とす
攻撃で会心を出せば「任務」が溜まり、強化奥義で全体ダメージかつ全体デバフを付与できます。
力タイプの防御力90%ダウンさせたり、智タイプのコントロール系ステータスを50%ダウンさせたりと、敵の強みを失くすデバフが強い!
また攻撃力が最大400%まで上がるなど火力面で活躍できるキャラで、育成は大変ですがそれに見合った強さを発揮してくれます。
ただ、注意点もあるので、それもまとめたのでぜひご覧ください。
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少女ウォーズのヘラクレスの評価・スキル性能は?
ヘラクレスの特徴はとにかく任務を溜めることで、会心攻撃を出すことで溜まっていきます。そのためには宝石や宝具でとにかく会心率を上げるのがおすすめです。
また、敵を倒すことでヘラクレスの攻撃力が30%アップ(最大10回まで)するので、育成するなら最優先で育成する必要があります。
どんな性能なのかまとめているので、さっそく見ていきましょう!
パッシブスキルは任務を溜める・復活性能持ち
- 会心強度5%、奥義減傷・会心率10%、増傷・奥義増傷・減傷20%アップ
- 登場・復活時に2スタックの任務完了、毎味方ターン毎に2スタックの任務完了
- 会心攻撃を受けた敵キャラの数だけ任務完了する
- 致命ダメージ時に死亡せず、HP50%と戦意1,000回復する(1回のみ)
- 後列隊長技:後列キャラの被治療効果50%・減傷20%アップ(3ターン)
ヘラクレスのパッシブスキルは、自身に大きなバフをかけつつ敵の治療効果を減少させるスキル。
バフ名 | 効果 |
任務 |
|
敵の回復力を下げることでヒーラーの価値を下げるのが非常に強いです。
火炎レベルを上げると会心攻撃で爆発的な威力を出せる!
- 会心攻撃を受けた敵キャラの数だけ任務と任務・暴君を完了する
- スキル発動で2スタックの任務完了する
火炎レベル1に上げることで任務・暴君の効果が追加され、会心強度がどんどん上がっていきます。
バフ名 | 効果 |
任務・暴君 | ヘラクレスの会心強度を5%(2ターン継続) |
会心攻撃の倍率が上がるので、宝石や宝具でとにかく会心率を上げておくのがおすすめです。
火炎レベル2で硬くなり、火力も上がる
- 減傷・奥義減傷・会心抵抗15%アップ
- 1体の敵を攻撃する毎に1スタックの任務と任務・勇敢を完了する
火炎レベル2になると任務・勇敢が追加され、攻撃力アップ、治療削減効果が永続的にかかるようになります。
バフ名 | 効果 |
任務・勇敢 | 1スタックごとに攻撃力2%アップ(2ターン) |
「任務」が戦闘中に合計20回発動すれば、治療効果削減がヘラクレス死亡後にも残るようになります(効果は半減)。
火炎レベル3になると火力大幅アップ、自己回復
- 奥義増傷・増傷20%アップ
- ヘラクレスの攻撃で死亡しない・復活など発動する、または死亡した場合に1スタックの任務と任務・死亡を完了
火炎レベル3になると火力大幅と自己回復できるようになり、最大4倍の攻撃力を誇るようになります。
バフ名 | 効果 |
任務・死亡 | ヘラクレスが敵を倒した時(復活含む)、
|
ヘラクレスが敵を倒す毎に攻撃力が30%上がり、最大で合計400%まで上昇します。
また、奥義「冒険神の怒り」(任務12スタック消費)の発動後、HPが35%以下なら減少50%アップ(1ターン)・損失したHP30%回復します。
ただ注意して欲しいのは任務・死亡を発動させるには「ヘラクレスが敵を倒さないといけない」ので、元々の火力をしっかり上げておかないといけません。
他の火力キャラにラストアタックを取られると効果発動しないので、しっかりと育成が必要になるキャラです。
スキルは列攻撃と固定ダメージ、自己回復つき
- 敵一列を攻撃、後列に300%ダメージ、前列に225%ダメージ
- 各目標の最大HP2.5%分ダメージを追加で与える
- 自信の最大HP2.5%分回復
ヘラクレスの奥義は非常にシンプルで強力。列攻撃な上に固定ダメージを与え、自己回復までこなすスキルです。
特に説明することがないくらいにシンプルなんですが、火炎レベル1にすると2スタックの任務を完了させる効果も付与されます。
奥義は敵全体攻撃と自己バフをこなす
- 敵全体に200%ダメージ
- 4スタックの任務完了
- 会心率10%・会心強度20%(2ターン)
- 奥義発動後に戦意削減効果を受けた場合、戦意300回復(1ターンに1回)
- 任務が12スタックあれば、12スタック消費して奥義性能向上
ヘラクレスの奥義は、自身にバフをかけつつ戦意回復効果もあるスキル。さらに任務が12スタックあれば威力が上がった奥義を撃てるようになります。
性能向上奥義「冒険神の怒り」
敵全体に260%ダメージ(人数が少ないほど威力アップ)、最大650%ダメージを誇ります。
さらにダメージを与えたタイプに応じて追加効果を発揮します。
- 力タイプ:防御90%ダウン
- 智タイプ:コントロール率・コントロール抵抗50%ダウン
- 猛タイプ:ターン毎にヘラクレスの攻撃力50%分の追加ダメージと黒血侵食
- 全タイプ:治療効果を封じる(ヒール無効・2ターン継続)
防御90%ダウンやコントロール系を下げるので、タンクやデバッファーの役割を大きく阻害できるのが非常に強い。
ヘラクレスの評価・スキル性能まとめ!
- 独自スタック「任務」がカギ=会心率が重要
- 溜めて強化奥義で全体ダメージかつ全体デバフ付与
- パッシブスキルでステータスを大幅に上昇
- ヘラクレスで敵を倒す・復活効果を発揮させると攻撃力大幅アップ
- 高会心率・高会心強度でダメージを出す
- 攻撃するだけで敵のヒーラーの価値をどんどん落とす
ヘラクレスが会心攻撃を出せば任務がスタックし、12スタック溜まると強化奥義で大ダメージかつ全体デバフ付与する流れです。
火炎レベルを上げることでパッシブスキルでどんどん強化され、ステータスが大きく伸びるし敵の治癒効果を下げやすくなります。
復活性能も持っていて、ある程度の耐久性もあって強いです。
自己回復もあるし強化奥義の性能がヤバいので、猛将の中でもかなり強いかもしれません。

URなだけあって育成は大変ですが、その大変さに見合う価値はあると思います。
とりあえず任務をスタックさせるのが最優先だと思うので、宝石などで会心率を伸ばしに伸ばせば安定した火力とデバフを付与できる強キャラになると思いますね。
少女ウォーズのヘラクレスの評価まとめ
独自スタック「任務」を溜めてダメージを出しつつデバフを掛けられる強キャラという印象で、育成する価値はあると思います。
ただ、中途半端な育成だとヘラクレスが敵を倒した時のバフが掛かりにくいので、育成するなら最優先で育成した方がいいかも。

バトル終盤には手を付けられない程火力が高くなるので、ガチ育成するならおすすめできる強キャラです。
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