元々SSRだった呂布が昇格URキャラとなり、評価的には非常に硬いタンクになりました。
UR呂布の評価・スキル性能をザックリまとめると!
- 自己バフ・自己回復をしつつ高確率のブロックで耐える
- 行動不能デバフで味方の被ダメを抑える
- 後列キャラの被ダメを一部分担して守る
- 永続的なデバフを付与して味方全体の被ダメを抑える
シンプルで使い勝手のいいタンクキャラで、他のタンクキャラが育っていない場合は育成していい強さです。
昇格URキャラは育成しやすいので、育成してない通常URキャラよりも強くなる可能性は全然あります。

僕は劉備にタンクしてもらってますが、劉備と呂布の2枚タンクで行こうかなと思うくらいには強いと思います。
何より育成しやすいってのが最大のメリットですね。
少女ウォーズのUR呂布の評価・性能まとめ
UR呂布の評価を一言でいうと「味方全体を守れる優秀なタンクキャラ」です。
他に優秀なタンクキャラがいない場合はガンガン育成していきましょう。
被ダメで硬くなるし、敵にデバフを掛けれるし、自己回復で前列を守り続ける姿はまさしくタンク…!
具体的にどんな性能なのかまとめていきますので、ぜひご覧ください。
UR呂布のスキルは味方をサポートしつつ硬くなるスキル
- 敵一体に300%ダメージ
- 割合HPが低い敵に呂布のHP5%分ダメージ
- ランダムで味方の戦意200回復
UR呂布のスキルは、HPが削れている敵に固定ダメージを与えつつ、味方の戦意を回復するスキル。
弱っている敵にシールドを無視して固定ダメージを与えるのが優秀で、味方の戦意を200点回復する効果も強力です。
UR呂布のパッシブスキル
- 攻撃・防御・奥義減傷・スキル減傷10%アップ
- 1回の攻撃で被ダメが最大HP50%を超えない(登場ターンは30%)
- 被ダメ毎に闘気を獲得
- HP50%以下になると損失したHP10%を回復(毎ターン2回まで)
- 味方がスキル発動する度に呂布のスキル発動率5%アップ(5回まで)
UR呂布のパッシブスキルは、硬くなりつつも自己回復するタンクらしいスキル。
どんなに強力な攻撃でも1回は耐える上、瞬時に自己回復するため、敵が強くても数発は耐えられるのがタンクとして優秀です。
バフ | 効果 |
闘気 | 被ダメ毎に防御5%アップ(最大6回・永続) |
また被ダメごとに「闘気」を獲得し、防御力を最大30%アップさせることで被ダメを大きく軽減できます。
タンクとして硬くなる・回復するから耐久力の高さが強みです。
よほどの戦力差でない限りすぐに落とされることはないでしょう。
UR呂布の奥義
- 敵一体に500%ダメージ
- 目標の最大HP5%分を吸収
- 全ての闘気を消費し、1つにつきブロック率・返傷5%アップ、減傷3%アップ(2ターン)
- 初めてHP40以下になる場合、デバフ全解除・HP30%回復
UR呂布の奥義は、敵のHPを吸収・硬さを上げつつもダメージを反射させる奥義。
被ダメで得た闘気(防御力アップスタック)を消費することでブロック率などの別の硬さステータスが上がりつつ、火力を出せる奥義になります。
被ダメ時に闘気を溜め、奥義発動時には被ダメ減少率を大きく上げるのが非常に強力です。
UR呂布の超進化・火炎レベルまとめ
火炎レベルを上げていくことでブロック率大幅上昇、
火炎レベル1で行動不能デバフ追加
火炎レベル1になるとスキル性能が向上します。
- ブロック強度30%アップ
- 呂布の戦意200・HP2.5%回復
- 40%の確率で眩暈を付与
- スキル発動後2ターン以内に攻撃されブロックできなかった場合、ブロック率20%アップ(永続・無限)
- ブロック成功でブロック率はリセットされる
火炎レベル1に上げることで、行動不能デバフと自身に回復、ブロック率大幅上昇の効果が追加されます。
硬くなりつつ敵の攻撃を防げる効果がつくので、タンクとしては申し分ない効果です。
火炎レベル2で敵に永続デバフを付与!
火炎レベル2でパッシブスキル性能が向上します。
- 10%の極限生命を持つ(登場・復活時の敵人数×5%プラス)
- 被ダメでダメージ量相当の「無双の戦神」を獲得
- 敵ターン開始時に「無双の戦神」が最大HP75%を超えると「神の殞落」を獲得
- 呂布が前列なら後列キャラのダメージ30%分担、分担ダメージは30%減少(呂布HPが20以下なら分担しない)
火炎レベル2になることで、被ダメ相当をスタック後、消費することで敵の火力にデバフをかけます。
効果 | |
無双の戦神 | 被ダメと同量のスタック |
神の殞落 |
|
戦神の威厳 |
|
- 被ダメでダメージ相当量の「無双の戦神」
- 無双の戦神が75%分溜まったら「神の殞落」
- 神の殞落1つにつき呂布の極限生命15%ダウン
- 神の殞落獲得で「戦神の威厳」を獲得し、全敵キャラの攻撃・増傷5%ダウン(5回まで)
つまり、被ダメすることで敵の火力をどんどん下げていき、最終的には攻撃・増傷を25%カットするってことですね。
ただ、それには合計で375%分の被ダメを受ける必要があるので、回復役や自動回復などの宝具は必須になるかも。
また、後列味方へのダメージを減少させて分担できる点が非常に強いです。
火炎レベル3になると範囲拡大・固定ダメージ!
火炎レベル3で奥義性能が向上します。
- 目標の上下左右に40%ダメージ
- 対象全員に呂布の防御力25%分の追加ダメージ
- 2ターンの間攻撃10%、防御(10%+神の殞落×5%)アップ
- コントロール抵抗20%アップ
- 新たなコントロール効果を付与されると戦意100回復、賭ける側のコントロール抵抗を10%吸収(2ターン)
火炎レベルが3になると、奥義の範囲拡大しつつ固定ダメージを与えながらもバフを掛ける奥義になります。
コントロール抵抗が大きく伸びることで耐久タンクとして動きやすくなるので、これだけでも火炎レベルを上げる価値はありますね。

- スキル発動率20%アップ・奥義減傷20%アップ
- 味方ターン終了まで全味方キャラの被ダメ減少(25%-5%呂布以外の戦意満タンキャラ数)
またパッシブスキルも同時に強化され、全味方の被ダメ軽減効果も付与されます。
UR呂布がいるだけで味方を守る効果が付与されるので、タンク役としては大活躍できそうです。
少女ウォーズのUR呂布の評価・性能まとめ
- 自己バフ・自己回復をしつつ高確率のブロックで耐えるタンク
- 復活効果はないが、極限生命で耐えられるのが強い
- 行動不能デバフで味方の被ダメを抑える
- 後列キャラの被ダメを一部分担して守る
- 永続的なデバフを付与して味方全体の被ダメを抑える
味方を守る能力に長けたタンクという感じで、結構シンプルで使い勝手がよさそうな印象です。
難しいことを考えず前列に配置しておくだけでよくて、あとは宝具や宝石で長所を伸ばしてあげればいいかなと思います。

昇格URキャラなので育成もしやすく火炎レベルも伸ばしやすいので、育成が中途半端なURタンクキャラよりおすすめ。
昇格URでも全然強いキャラはいますので、優秀なタンクがいない人は育成しておくのがおすすめですよ。