ロベラの評価をまとめると、メインアタッカーと支え合うアタッカーです。
メインアタッカーにバフを付与して火力を底上げし、メインアタッカーが攻撃する度に追撃やバフを獲得できる性能です。
ロベラの評価まとめ
- メインアタッカーと自分を強化
- バフをさらに強化
- 通常攻撃と追撃でダメージを出せる
- 範囲攻撃もできる
メインアタッカーと自分を強化する性能となっており、メインアタッカーが暴れると一緒に暴れるアタッカーとなっています。
現状氷属性キャラは少ないので、このタイミングでお迎えしておくのがおすすめです。
このページでは、ロベラのおすすめビルド・評価やスキル性能をまとめていきます。
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ドルフロ2のロベラのおすすめビルド

まずはロベラのおすすめビルドからまとめていきます。
- 凸数
- 固有キー
- おすすめ武器
- MODとアタッチメント厳選
ロベラの戦力を上げる上で大事な要素をまとめていくので、参考になれば幸いです。
ロベラのおすすめ凸数

| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸
スキル1 |
自身の攻撃力が、選択した味方の基礎攻撃力20%分アップ |
| 2凸
スキル2 |
|
| 3凸
パッシブ |
弱点解明が6スタック以上で自身の会心ダメ30%アップし、凛冽侵食の与ダメ30%アップ |
| 4凸
必殺スキル |
|
| 5凸
スキル2 |
栄光昇華の持続時間が2ラウンド増加 |
| 6凸
パッシブ |
弱点解明が上限無視(無限に攻撃力アップ) |
ロベラのおすすめ凸数は1凸です。
1凸すれば自分も強化されるし、その強化したステータスで味方をさらに強化できます。完凸すれば無制限に攻撃力が上昇するようになり、火力モンスターが生まれます。
ロベラのおすすめ固有キー

| 固有キー名 | 効果 |
|---|---|
| 防御降臨 | 一心同体を持つ味方が攻撃する前に、ターゲットに防御力低下2を付与 |
| 第三世代メンタル | 行動終了後、自分が栄光昇華を持つなら攻撃力上昇2を獲得(1ターン) |
| 詳細分析 | 通常攻撃を使用後、弱点解明を2スタック獲得 |
| ダイナーゲート以下 | 自分または一心同体を持つ味方がシールド状態の敵に氷属性ダメージを与えた時、シールド貫通率30%・与ダメ20%アップ |
| 冷たい保護色 | 味方が凍結マスにいる時、通常攻撃・必殺スキルを使用後5マスの追加移動できる |
| 安定したコア | 凛冽侵食を行う前、ターゲットのバフを2つ解除 |
ロベラのおすすめ固有キーは以下の通り。
- 防御降臨:対象の防御低下で与ダメ底上げ
- 詳細分析:ロベラの攻撃力を素早く上げる
- 第三世代メンタル:ロベラの火力を上げる
- 安定したコア:バフ解除で敵の強み削除
ボス戦ならバフ解除が強いと思いますが、それ以外なら第三世代メンタルを装備するのがおすすめです。
ロベラの共通キー

| 共通キー名 | 効果 |
| 正義の加護 | 攻撃ボーナス5.0%
自分がシールド持ちなら与属性ダメ10%アップ |
ロベラは自分でシールド付与ができるし、スオミも付与できるので、そのままロベラに付与するといいでしょう。
ロベラのおすすめ武器

ロベラのおすすめ武器は「渡り人の賛歌」です。
- 攻撃力390
- 攻撃ボーナス15%
- 与える氷属性ダメージ15%アップ
- ターン外攻撃1回につき、ターン外攻撃の与ダメ7%アップ(最大14%)
- 行動開始時、HPが満タンなら1ターン持続のバフをランダム獲得
- 氷デバフを持つターゲットへの与ダメ2.5%アップ、ジラードグループへの与ダメ2.5%アップ
ロベラは一心同体を付与した味方に自分の攻撃力の一部を加算するので、攻撃力が上がる武器がおすすめです。
武器まで引く余裕がない場合はチームショップで購入できるスヴァーログがいいでしょう。
ロベラのおすすめMODとアタッチメント

| おすすめMOD | 効果 |
| 冷気増幅 | 氷属性ダメージ20%アップ |
ロベラは氷属性のアタッカーなので冷気増幅がおすすめです。
ロベラの評価やスキル性能

| クラス | タンク |
| 武器 | アタッカー |
| 属性・弾薬 | 氷・軽装弾 |
| 弱点 | 火・通常弾 |
| 移動力 | 5マス |
| 通常攻撃性能 | 射程6マス 体勢値ダメージ2 |
ロベラはメインアタッカーを強化しつつ、自分もバフで火力を増していくアタッカーです。
同じ氷属性のマキアートをメインアタッカーに採用して、2人で火力を出す編成にするといいでしょう。
ロベラのパッシブスキル・致命観察

ロベラのパッシブスキルは、追撃するごとに自分にバフを付与するスキル。
- 行動終了後にSP1獲得
- 凛冽侵食発動後、ターゲットの深層解析を全消費して同スタックの弱点解明を獲得
- 弱点解明が3スタック以上なら、通常攻撃が氷属性になって会心率20%アップ
| 用語 | 効果 |
| 凛冽侵食 | 敵に攻撃力50%の氷ダメと体勢ダメ2 |
| 深層解析 |
|
| 弱点解明 |
|
スキル1で味方にバフを付与し、その味方が攻撃する度に深層解析を付与されます。
付与された敵が8マス内なら追撃し、深層解析を解除して自分のバフに変換するというサイクルで自分にバフをかけ続ける性能です。
ロベラのスキル1・絆の光

ロベラのスキル1は、味方に与ダメアップバフと深層解析を溜めるためのスキル。
- 自身の半径8マス内の味方1体に一心同体を付与(最大1つまで)
- スキル後、追加コマンドを獲得(1ターンに1回まで)
| 用語 | 効果 |
| 一心同体 |
|
| 追加コマンド | 移動以外のコマンド使用可能 |
一心同体を付与された味方は攻撃力が上がり、そのキャラが攻撃するとロベラのパッシブスキルが発動します。
氷属性パーティーならさらにスタックが溜まるので、マキアートなどの付与するといいでしょう。
ロベラのスキル2・栄光の記憶

ロベラのスキル2は、バフを強化・自分にバリアを付与するスキル。
- 2ラウンド持続する栄光昇華を獲得
- スキル発動後、2ターン持続するフロストバリアを獲得
- バリアは基礎攻撃力65%相当(最大HP60は超えない)
- CD3ターン
| 用語 | 効果 |
| 栄光昇華 |
|
| 一心同体・強化 |
|
| 深層解析・強化 | 凛冽侵食のダメ倍率アップが3%→9%にアップ |
スキル1で一心同体を付与後に使うことで、ロベラのスタックを溜めやすく、味方をさらに強化できるようになります。
ロベラへのバフ倍率も高くなるので、まずはスキル1とスキル2でバフを付与するようにしましょう。
ロベラの必殺スキル・疾風怒濤

ロベラの必殺スキルは、前方広範囲にダメージを与えるスキル。
- 指定方向の前方4マス扇範囲の敵全員に攻撃力120%の範囲氷ダメージ
- 体勢ダメ3
- SP消費4
至ってシンプルなスキルとなっており、ロベラの攻撃スキルはこれ1つだけとなります。
メインアタッカーと自分にバフをかけて追撃したり、通常攻撃でダメージを稼ぐ珍しいタイプです。
ロベラのおすすめビルド・評価やスキル性能まとめ

ロベラの評価まとめ
- メインアタッカーと自分を強化
- バフをさらに強化
- 通常攻撃と追撃でダメージを出せる
- 範囲攻撃もできる
ロベラの評価をまとめると、メインアタッカーと支え合うアタッカーです。
メインアタッカーにバフを付与して火力を底上げし、メインアタッカーが攻撃する度に追撃やバフを獲得できる性能です。
ダメージスキルが通常攻撃と範囲攻撃が1種類と少なめで、あとはバフ付与・バフ強化するスキルとシンプルなアタッカーです。ようはメインアタッカーが暴れるとロベラも勝手に暴れます。
氷属性キャラは現状少ないので、氷属性パーティーを作るなら絶対お迎えしましょう。
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