当サイトにはプロモーションが含まれています。ただ、レビューや感想は結論を指示されたものではなく、僕自身の感想です。

少女ウォーズの宝具一覧!強い宝具はどれなのか

少女ウォーズ

【少女ウォーズ】強い宝具はどれなのか?たまには真面目に性能調査してみるか。

たまに、ごくたまに、このブログで少女ウォーズの「宝具」についてのブログ内検索をしている人がいる。このブログはドスケベゲームブログなのに。意外とキャラ性能やゲーム攻略を参考にしてくれている人がいるようだ。嬉しい気持ちでいっぱいだが、なんとも摩訶不思議である。

ただ、僕としてもそういった需要があるのであれば応えていきたいとは思っている。見てくれている人がいてこそのブログだしな。

 

少女ウォーズの選択赤色宝具

なので、できる限り「少女ウォーズの宝具」についてまとめていこうと思う。

今回まとめるのは「赤色宝具自選箱」の42種類の宝具だ。宝具にはステータスアップの他にも様々な追加効果があり、キャラによって、編成によって活きてくるものがある。

 

 

少女ウォーズのおすすめ宝具一覧・赤色宝具自選箱編

少女ウォーズの宝具一覧

宝具は1キャラにつき最大3つまで装備できる装備品だ。

このページでは「赤色品質のレベル1の宝具性能」を紹介していくのだが、宝具は色によって数値が違ったり、強化レベルによっても数値が違うのであくまで参考に程度にしてほしい。

 

少女ウォーズの宝具強化

宝具は強化することでステータス上昇値も増えるし、バフデバフの付与確率も上昇したりする。レベル1ではそこまで強く見えない宝具も、発動確率が上がれば戦況を覆す宝具になる可能性はある。

このページでは、あくまでレベル1の宝具を紹介しているだけなので、強いかどうかはあなたが決めるといいだろう。

 

生命護符

少女ウォーズの生命護符

ステータスアップ
  • HP+31,487
  • 減傷+0.417%
効果
  • 装備者のHPが40%以上なら奥義増傷・増傷15.75%アップ
  • 40%未満なら奥義減傷・減傷15.75%アップ
  • 登場時、最大HP(15.75 / 6)%アップ、2ターン毎に最大HP(15.75 / 6)%アップ
  • 最大HPアップの最大値は(15.75 / 2)%

 

HPが一定以上なら火力アップ、一定未満なら耐久力アップし、最大HPも自動で増えていく宝具。

状況に応じてバフが切り替わり、運に左右されない強みがある宝具なので、しっかり育成されているキャラに装備することで真価を発揮する。運頼りな戦い方をしたくない人におすすめ。

 

水鉄砲

少女ウォーズの水鉄砲

ステータスアップ
  • 攻撃+9,840
  • コントロール+0.75%
効果 攻撃・スキル・奥義の発動時、52.5%の確率でランダムな敵2体(力タイプ優先)に濡れを1層付与
濡れ
  • ブロック率50%ダウン(2ターン継続・最大2層)
  • 2層になるとびしょ濡れに変化
びしょ濡れ ブロック率が0%になる(2ターン継続・解除不可)

 

攻撃時に52.5%の確率で敵タンク優先をしてブロック率を大幅に下げる能力を持った宝具。

ブロックされると与ダメが大きく軽減されるわけだが、その確率を大幅に下げることができ、結果的にチーム内の火力を底上げできる。耐えることを前提としたタンクの耐久力を大きく下げられるが、運次第では役に立たないこともあるので注意。

 

アイス

少女ウォーズのアイス

ステータスアップ
  • 治癒+1.0%
  • 防御+4,920
効果
  • ターン毎に装備者の最大HP5%の黒血侵食を癒す
  • 黒血侵食が最大HP40%に達した時、最大HP14.0%の黒血侵食を癒す(戦闘ごとに1回のみ)
  • 2ターン毎にひんやりを獲得
ひんやり
  • 黒血侵食を付与される時、1回無効化
  • 永続・重ね合わせ不可・解除不可

 

黒血侵食を自動で無効化・付与されても軽減する効果を持った宝具。

黒血侵食を付与される=耐久力が下がるなので、戦場に長く残らせたいキャラに装備させたい。ただ、最近は自前で黒血侵食を治癒できるキャラもいるので、その能力を持ってないキャラに装備させたい。

 

鯉のぼり

少女ウォーズの鯉のぼり

ステータスアップ
  • HP+31,487
  • コントロール抵抗+0.75%
効果
  • 攻撃・スキル・奥義の発動時、ランダムで1~5種の鯉のぼりを獲得
  • 100%で1種、35%で2種、15%で3種、10%で4種、1%で5種
  • 持っていない鯉のぼりを優先で獲得
  • 5種の鯉のぼりが集まると、HP25%回復・五色流転を獲得
鯉のぼりの効果
  • 攻撃力8.75%アップ
  • 会心率8.75%アップ
  • 増傷8.75%アップ
  • 減傷8.75%アップ
  • 防御8.75%アップ
  • 1ターン継続・解除不可
五色流転 コントロール効果を免疫(2ターン継続・解除不可)

 

攻撃時にランダムでバフを獲得する宝具。

5種類集めることでコントロール効果を免疫できるのは強力だが、5種類集めるのが運任せ過ぎる宝具だ。それぞれの鯉のぼりの効果は1ターン継続なので、5種集めるのは現実的ではない。

 

闇砕きの斬斧

少女ウォーズの闇砕きの斬斧

ステータスアップ
  • 攻撃+9,840
  • HP吸収+0.5%
効果
  • 攻撃・スキル発動時、持っている戦意150につき増傷2.45%アップ
  • 奥義発動時、持っている戦意2000につき奥義増傷2.45%アップ

 

所持戦意に応じて増傷が上がる宝具。効果発動の条件が非常に簡単でシンプルに火力が上がるので、火力を出すキャラに装備させたい。

 

霧隠れ笛

少女ウォーズの霧隠れ笛

ステータスアップ
  • 増傷0.75%アップ
  • コントロール0.75%アップ
効果
  • コントロール効果を持っている敵キャラへの攻撃の増傷17.5%アップ
  • 装備者が攻撃・スキル・奥義発動時、20%の確率で目標のうちの1人に徐波睡眠を付与
  • 目標にコントロール効果を持っているキャラがいないなら確率は40%に増加
徐波睡眠
  • 目標の減傷20%ダウン
  • 目標の行動を封鎖(1ターン持続)

 

コントロール効果を付与されている敵に対して与ダメアップ、攻撃時には行動不能デバフを付与する宝具。

行動不能デバフをどんなキャラにも追加できるのが強い。全体攻撃持ちだとコントロール効果持ちがいると確率が下がるので、単体攻撃持ちに持たせるとより強い。

 

終わりなき愛

少女ウォーズの終わりなき愛

ステータスアップ
  • 会心抵抗+1.25%
  • コントロール抵抗+0.75%
効果
  • 味方ターン開始時に、52.5%で装備者のコントロール効果を解除
  • 1ターンに1回発動可能
  • 2ターン内に当該能力を発動してない場合、装備者と同列の味方の最大HP10%を回復

 

毎ターン確率でコントロール効果を解除できる宝具。

強力な行動不能デバフを確率とは言え解除できるのは強い。52.5%の確率で解除できるのはかなり有能だが、あくまで運次第となるので注意。

 

除夜の鐘

少女ウォーズの除夜の鐘

ステータスアップ 減傷+0.417%
効果
  • 装備者が敵の奥義ダメージを受けた場合、被ダメ10.5%ダウン
  • 除夜の鐘のスタック1層追加
  • 6回以上になった場合、お祓いが発動して層数リセット
お祓い
  • 敵全体に50%ダメージ
  • 50%の確率で清心を付与
清心 ターン毎に戦意100削減(2ターン継続)

 

奥義の被ダメを減少し、6回以上の被ダメ時に敵全体に攻撃・デバフを付与する宝具。

敵の戦意を削減する効果は強いが、敵の奥義を6回以上堪えないと発動しないのがちょっとキツイかも。同格以上の相手と戦うとそこまで耐えられない可能性は十分ある。

 

ターキーハット

少女ウォーズのターキーハット

ステータスアップ 攻撃+4,920
効果
  • 味方ターン開始時、装備が戦意1,000未満ならタマゴ発動
タマゴ
  • 戦意87回復
  • 攻撃力・奥義増傷20%アップ(1ターン継続)
  • 効果発動から2ターン後、次のタマゴを発動可能(最大3個)

 

戦意1,000未満で戦意回復と火力バフを獲得できる宝具。

シンプルな効果で確率発動でもないから安定した強さを発揮する。火力キャラに持たせるならアリな宝具だ。

 

かぼちゃランタン

少女ウォーズのかぼちゃランタン

ステータスアップ 防御+4,920
効果
  • 装備者がコントロール効果を受けた時、42.0%の確率で同じコントロール効果を発動者に反射
  • 2ターンごとに1回のみ発動可能

 

コントロール効果を受けた時、確率で反射する宝具。

反射と言ってもこちらもくらうわけだが、敵の行動不能デバフを持つキャラにし返すのは中々強い。ただ、これも運次第なので注意。

 

紅葉のバッジ

少女ウォーズの紅葉のバッジ

ステータスアップ 減傷+0.417%
効果 会心攻撃を受けた時、52.5%の確率で攻撃者に紅葉の印を付与
紅葉の印
  • 戦意回復速度50%ダウン(2ターン持続・重ね掛け可能)
  • ターン毎に2回のみ発動可能

 

会心攻撃を受けた時に、確率で敵の戦意回復速度を減少させる宝具。

確率で戦意回復速度を下げるわけだが、どこまで効果があるのかは微妙なところ。戦意回復速度アップダウンの強さがあまりわかってないので、僕なら選ばない。

 

ムーンプリズム

少女ウォーズのムーンプリズム

ステータスアップ 攻撃+4,920
効果
  • コントロールされ行動不能になった場合、次の敵ターン開始時にコントロール効果を2回無効にできる
  • コントロール抵抗+17.5%×2・増傷17.5%×2
  • 自分と同列の味方キャラにはコントロール無効化1回・コントロール抵抗+17.5%・増傷17.5%
  • 効果は1ターン持続・解除不可

 

コントロール効果を受けた時、コントロール効果無効・バフを自分と同列の味方に付与する宝具。

コントロール効果を全く受けないことはあまり考えられないので、この宝具があれば自分と味方をコントロール効果から守れるのが強い。かぼちゃランタンと合わせて装備するとコントロール効果を受けると、確率で反射・次のターンは無効化というコンボもできたりする。

 

三途の引渡し

少女ウォーズの三途の引渡し

ステータスアップ HP+31,487
効果
  • 任意キャラ死亡時、最大HP3.5%分を回復
  • 増傷3.5%アップ(最大50%まで)
  • 永続・解除不可・PvEは無効

 

誰かが死亡する度に回復・火力アップする宝具。

強くもなく弱くもないという印象。自動で発動するので腐ることはないが、効果発動量がちょっと微妙かも。

 

七夕の誓い

少女ウォーズの七夕の誓い

ステータスアップ HP+31,487
効果
  • 登場時、自分と同列キャラはそれぞれ最大HP10.5%分のシールドを獲得
  • 2ターン継続・解除不可

 

登場時に自分と同列の味方にシールドを付与する宝具。

シンプルに最大HPが10.5%増えると思っていいだろう。前列のタンクキャラに装備させるならアリかも。

 

スクライング

少女ウォーズのスクライング

ステータスアップ 会心強度+0.833%
効果
  • 奥義で敵を撃破する時、増傷28.0%(1ターン継続・解除不可)
  • スキル・攻撃・追加攻撃で敵を撃破する時、減少28.0%(1ターン継続・解除不可)

 

何かしらの攻撃時に敵撃破でバフがかかる宝具。

これが攻撃発動時だったらシンプルで強かったが、発動条件が敵を撃破することになるので意外と発動しない。格上に通用する宝具ではないだろう。

 

銀製ピン

少女ウォーズの銀製ピン

ステータスアップ HP+31,487
効果
  • 致命ダメージ時、50%の確率でHP1で死亡を阻止し、最大HP10.5%分を回復
  • 戦闘ごとに2回発動可能

 

確率で復活効果を得る宝具。

50%の確率で復活効果を得るのはどんなキャラにでも合う汎用性あって強い。これも確率次第なので注意。

 

綺麗な蝶のブローチ

少女ウォーズの綺麗な蝶のブローチ

ステータスアップ 減傷+0.417%
効果 登場時、蝶の祝福を獲得する
蝶の祝福
  • 減傷20%アップ、1ターン毎に所持者の最大HP10.5%が回復(1ターン1度のみ)
  • 2ターン持続
  • 先手の場合、2.5ターン持続

 

登場時に減傷アップ・2ターンの間持続回復する宝具。

主に耐久力を上げる宝具であり、タンク役に装備させるならアリかも。2ターンしか持続回復しないため、それ以降は効果がないので注意。

 

2周年の魔力リング

少女ウォーズの2周年の魔力リング

ステータスアップ コントロール+0.5%
効果 奥義・スキル発動時、26.25%の確率でランダム1体をアルパカにする
アルパカ
  • アルパカに変身させることで1/5の確率でもう1人をアルパカにする
  • 最大で3人までアルパカに変身可能

 

奥義・スキル時に敵をアルパカにする宝具。

アルパカになるとどうなるかは記されていないが、恐らくデバフだろう。他ゲーだと変身させられたキャラはステータスダウン・スキル発動不可とかだが、何も書いてないのでわからない。

ただ、26.25%と割と低確率なので、そこそこ強力な効果なのは間違いなさそう。アルパカってなんなんだよ。

 

龍魂の玉

少女ウォーズの龍魂の玉

ステータスアップ 会心強度+0.833%
効果
  • 攻撃・スキル・奥義時、確率52.5%で、自分に4つバフから1つ付与(2ターン持続)
  • 付与されてないバフから優先してバフ追加
4つのバフ
  • 攻撃力18%アップ
  • 防御力18%アップ
  • 会心ダメージ18%アップ
  • 会心ダメージ抵抗18%アップ

 

攻撃時にランダムでバフが付与される宝具。

発動する機会が多く、シンプルなステータスアップ効果は安定感ある運用ができそう。しっかり育成できているキャラに装備させるならアリ。

 

ターキー宝杖

少女ウォーズのターキー宝杖

ステータスアップ 減傷+0.417%
効果
  • 味方ターン開始時、5.0%の確率で自分とランダムな味方に恩赦ターキーを付与
  • 1ターン継続・解除不可
恩赦ターキー
  • HP50%以上なら増傷20%アップ
  • HP50%未満なら減傷20%アップ
  • 1回のみ致死攻撃に抵抗
  • 類似する効果が複数あるなら、宝具効果から消費

 

自分と味方にHPの残り割合によってバフが切り替わり、復活効果を得る宝具。

ここだけ聞くと強いように聞こえるが、発動率が5.0%かつ1ターンのみとかなり限定的。タイミングよく発動すれば強いが…………という印象だ。

 

その他の宝具

ここからの宝具は一気に効果と名前だけまとめていくことにする。上にある宝具ほど新しく追加されたものであり、それだけインフレに近い能力を持っている。

つまり、下で紹介している宝具ほど初期に実装された=そこまで強くない宝具なのだ。なので、アッサリと紹介していく。

宝具名 効果
鎮魂ヘルサイス
  • 増傷+0.417%
  • 攻撃時、35%の確率で敵の防御4.0%無視
いばらの冠
  • 防御+4,920
  • ダメージ反射5.0%アップ
  • 行動する度、5.0%の確率で1ターン間だけダメージ反射20%アップ
  • (レベルアップ時に100%になる)
死者蘇生
  • HP+31,487
  • 死亡時に5.0%の確率でHP30%で復活
  • キャラ復活が優先され、1回のみ発動可能
エクスカリバー
  • 会心強度+0.833%
  • スキル・奥義時に1.0%の確率で50%アップ
アバロン
  • 防御+4,920
  • 被ダメ1.0%軽減
ガイウスの槍
  • コントロール+0.5%
  • 攻撃する度に1.25%の確率で、命中した敵1体にスタン付与(1ターン持続)
薔薇の護封剣
  • コントロール抵抗+0.5%
  • 行動する度に5.0%の確率で味方1体のデバフ全解除
  • ランダムな敵1体のバフを1つ解除
  • 闇夜カノン
  • 追悼
  • 花言
  • 疾風
  • HP+31,487
  • チーム中の「月」キャラのHP1.0%アップ
  • それぞれ雪、花、風のHPアップ
  • 御魂ロウソク
  • ブラッド仮面
  • 雪花の枝
  • 御霊の幡
  • 攻撃+4,920
  • チーム中の「月」キャラの攻撃1.0%アップ
  • それぞれ雪、花、風のHPアップ
  • 知恵聖杯
  • 守護
  • 破壊
  • 防御+4,920
  • チーム中の智タイプキャラが戦闘開始時、HP1.25%アップ
  • 守護は力タイプ、破壊は猛タイプ
冥蝶の杖 チーム中の智タイプが、力タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ
ゲイボルグ チーム中の力タイプが、猛タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ
金麗昊天鐘 チーム中の猛タイプが、智タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ

 

少女ウォーズの宝具まとめ!強い宝具はどれなのか?

まとめ

基本的には序盤に紹介している宝具ほど強い!

ただ、キャラ性能にかみ合っているものを選ぶのも大事なのもまた事実。なので、育成してるキャラ・宝具を装備させたいキャラがどんな性能なのかを把握して装備させてあげるといいだろう。

 

まぁ、僕はあくまでドスケベゲーマーなので性能はカタログスペックで語ることしかできないが、長年のゲーマー人生が強いものかどうかを見極める力はあるつもりだ。参考になれば幸いだ。

🔷お願い🔷

役に立った!楽しい!面白い!と思ったら、励みになりますので拡散してもらえると嬉しいです(●´ω`●)

 

\エロいゲームを遊ぶなら!/

 

マトメバコ!は僕1人で管理しているサイトです。

マトメバコ!支援のお願い

読みやすさを重視して広告を表示させないようにしており、読者の方のご支援によって運営ができています。

このブログを続ける力になるので、よければご支援いただければ幸いです。

マトメバコ!を支援する

みんな買ってる人気作品ランキング!

人気記事

【寝室シーンあり】 DMM・FANZAGAMESで 楽しめるエロいゲーム エロいブラウザゲーム
乳首が見えるエロいスマホゲーム 無修正の規制解除エロいアニメ20選以上紹介
  • この記事を書いた人

ぐらと

スマホゲームの攻略や美少女ゲームの魅力を紹介するブログです。無課金でも遊びやすいゲームを中心に紹介しています。

約130,000PV/月、美少女ゲームお仕事相談(ゲーム紹介依頼など)ありましたら、気軽にご相談ください。

お問い合わせはこちら

Xフォローもお願いします!

-少女ウォーズ