たまに、ごくたまに、このブログで少女ウォーズの「宝具」についてのブログ内検索をしている人がいる。このブログはドスケベゲームブログなのに。意外とキャラ性能やゲーム攻略を参考にしてくれている人がいるようだ。嬉しい気持ちでいっぱいだが、なんとも摩訶不思議である。
ただ、僕としてもそういった需要があるのであれば応えていきたいとは思っている。見てくれている人がいてこそのブログだしな。

なので、できる限り「少女ウォーズの宝具」についてまとめていこうと思う。
今回まとめるのは「赤色宝具自選箱」の42種類の宝具だ。宝具にはステータスアップの他にも様々な追加効果があり、キャラによって、編成によって活きてくるものがある。
少女ウォーズのおすすめ宝具一覧・赤色宝具自選箱編

宝具は1キャラにつき最大3つまで装備できる装備品だ。
このページでは「赤色品質のレベル1の宝具性能」を紹介していくのだが、宝具は色によって数値が違ったり、強化レベルによっても数値が違うのであくまで参考に程度にしてほしい。

宝具は強化することでステータス上昇値も増えるし、バフデバフの付与確率も上昇したりする。レベル1ではそこまで強く見えない宝具も、発動確率が上がれば戦況を覆す宝具になる可能性はある。
このページでは、あくまでレベル1の宝具を紹介しているだけなので、強いかどうかはあなたが決めるといいだろう。
生命護符

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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HPが一定以上なら火力アップ、一定未満なら耐久力アップし、最大HPも自動で増えていく宝具。
状況に応じてバフが切り替わり、運に左右されない強みがある宝具なので、しっかり育成されているキャラに装備することで真価を発揮する。運頼りな戦い方をしたくない人におすすめ。
水鉄砲

| ステータスアップ |
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| 効果 | 攻撃・スキル・奥義の発動時、52.5%の確率でランダムな敵2体(力タイプ優先)に濡れを1層付与 |
| 濡れ |
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| びしょ濡れ | ブロック率が0%になる(2ターン継続・解除不可) |
攻撃時に52.5%の確率で敵タンク優先をしてブロック率を大幅に下げる能力を持った宝具。
ブロックされると与ダメが大きく軽減されるわけだが、その確率を大幅に下げることができ、結果的にチーム内の火力を底上げできる。耐えることを前提としたタンクの耐久力を大きく下げられるが、運次第では役に立たないこともあるので注意。
アイス

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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| ひんやり |
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黒血侵食を自動で無効化・付与されても軽減する効果を持った宝具。
黒血侵食を付与される=耐久力が下がるなので、戦場に長く残らせたいキャラに装備させたい。ただ、最近は自前で黒血侵食を治癒できるキャラもいるので、その能力を持ってないキャラに装備させたい。
鯉のぼり

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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| 鯉のぼりの効果 |
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| 五色流転 | コントロール効果を免疫(2ターン継続・解除不可) |
攻撃時にランダムでバフを獲得する宝具。
5種類集めることでコントロール効果を免疫できるのは強力だが、5種類集めるのが運任せ過ぎる宝具だ。それぞれの鯉のぼりの効果は1ターン継続なので、5種集めるのは現実的ではない。
闇砕きの斬斧

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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所持戦意に応じて増傷が上がる宝具。効果発動の条件が非常に簡単でシンプルに火力が上がるので、火力を出すキャラに装備させたい。
霧隠れ笛

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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| 徐波睡眠 |
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コントロール効果を付与されている敵に対して与ダメアップ、攻撃時には行動不能デバフを付与する宝具。
行動不能デバフをどんなキャラにも追加できるのが強い。全体攻撃持ちだとコントロール効果持ちがいると確率が下がるので、単体攻撃持ちに持たせるとより強い。
終わりなき愛

| ステータスアップ |
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| 効果 |
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毎ターン確率でコントロール効果を解除できる宝具。
強力な行動不能デバフを確率とは言え解除できるのは強い。52.5%の確率で解除できるのはかなり有能だが、あくまで運次第となるので注意。
除夜の鐘

| ステータスアップ | 減傷+0.417% |
| 効果 |
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| お祓い |
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| 清心 | ターン毎に戦意100削減(2ターン継続) |
奥義の被ダメを減少し、6回以上の被ダメ時に敵全体に攻撃・デバフを付与する宝具。
敵の戦意を削減する効果は強いが、敵の奥義を6回以上堪えないと発動しないのがちょっとキツイかも。同格以上の相手と戦うとそこまで耐えられない可能性は十分ある。
ターキーハット

| ステータスアップ | 攻撃+4,920 |
| 効果 |
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| タマゴ |
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戦意1,000未満で戦意回復と火力バフを獲得できる宝具。
シンプルな効果で確率発動でもないから安定した強さを発揮する。火力キャラに持たせるならアリな宝具だ。
かぼちゃランタン

| ステータスアップ | 防御+4,920 |
| 効果 |
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コントロール効果を受けた時、確率で反射する宝具。
反射と言ってもこちらもくらうわけだが、敵の行動不能デバフを持つキャラにし返すのは中々強い。ただ、これも運次第なので注意。
紅葉のバッジ

| ステータスアップ | 減傷+0.417% |
| 効果 | 会心攻撃を受けた時、52.5%の確率で攻撃者に紅葉の印を付与 |
| 紅葉の印 |
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会心攻撃を受けた時に、確率で敵の戦意回復速度を減少させる宝具。
確率で戦意回復速度を下げるわけだが、どこまで効果があるのかは微妙なところ。戦意回復速度アップダウンの強さがあまりわかってないので、僕なら選ばない。
ムーンプリズム

| ステータスアップ | 攻撃+4,920 |
| 効果 |
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コントロール効果を受けた時、コントロール効果無効・バフを自分と同列の味方に付与する宝具。
コントロール効果を全く受けないことはあまり考えられないので、この宝具があれば自分と味方をコントロール効果から守れるのが強い。かぼちゃランタンと合わせて装備するとコントロール効果を受けると、確率で反射・次のターンは無効化というコンボもできたりする。
三途の引渡し

| ステータスアップ | HP+31,487 |
| 効果 |
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誰かが死亡する度に回復・火力アップする宝具。
強くもなく弱くもないという印象。自動で発動するので腐ることはないが、効果発動量がちょっと微妙かも。
七夕の誓い

| ステータスアップ | HP+31,487 |
| 効果 |
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登場時に自分と同列の味方にシールドを付与する宝具。
シンプルに最大HPが10.5%増えると思っていいだろう。前列のタンクキャラに装備させるならアリかも。
スクライング

| ステータスアップ | 会心強度+0.833% |
| 効果 |
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何かしらの攻撃時に敵撃破でバフがかかる宝具。
これが攻撃発動時だったらシンプルで強かったが、発動条件が敵を撃破することになるので意外と発動しない。格上に通用する宝具ではないだろう。
銀製ピン

| ステータスアップ | HP+31,487 |
| 効果 |
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確率で復活効果を得る宝具。
50%の確率で復活効果を得るのはどんなキャラにでも合う汎用性あって強い。これも確率次第なので注意。
綺麗な蝶のブローチ

| ステータスアップ | 減傷+0.417% |
| 効果 | 登場時、蝶の祝福を獲得する |
| 蝶の祝福 |
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登場時に減傷アップ・2ターンの間持続回復する宝具。
主に耐久力を上げる宝具であり、タンク役に装備させるならアリかも。2ターンしか持続回復しないため、それ以降は効果がないので注意。
2周年の魔力リング

| ステータスアップ | コントロール+0.5% |
| 効果 | 奥義・スキル発動時、26.25%の確率でランダム1体をアルパカにする |
| アルパカ |
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奥義・スキル時に敵をアルパカにする宝具。
アルパカになるとどうなるかは記されていないが、恐らくデバフだろう。他ゲーだと変身させられたキャラはステータスダウン・スキル発動不可とかだが、何も書いてないのでわからない。
ただ、26.25%と割と低確率なので、そこそこ強力な効果なのは間違いなさそう。アルパカってなんなんだよ。
龍魂の玉

| ステータスアップ | 会心強度+0.833% |
| 効果 |
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| 4つのバフ |
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攻撃時にランダムでバフが付与される宝具。
発動する機会が多く、シンプルなステータスアップ効果は安定感ある運用ができそう。しっかり育成できているキャラに装備させるならアリ。
ターキー宝杖

| ステータスアップ | 減傷+0.417% |
| 効果 |
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| 恩赦ターキー |
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自分と味方にHPの残り割合によってバフが切り替わり、復活効果を得る宝具。
ここだけ聞くと強いように聞こえるが、発動率が5.0%かつ1ターンのみとかなり限定的。タイミングよく発動すれば強いが…………という印象だ。
その他の宝具
ここからの宝具は一気に効果と名前だけまとめていくことにする。上にある宝具ほど新しく追加されたものであり、それだけインフレに近い能力を持っている。
つまり、下で紹介している宝具ほど初期に実装された=そこまで強くない宝具なのだ。なので、アッサリと紹介していく。
| 宝具名 | 効果 |
| 鎮魂ヘルサイス |
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| いばらの冠 |
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| 死者蘇生 |
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| エクスカリバー |
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| アバロン |
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| ガイウスの槍 |
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| 薔薇の護封剣 |
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| 冥蝶の杖 | チーム中の智タイプが、力タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ |
| ゲイボルグ | チーム中の力タイプが、猛タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ |
| 金麗昊天鐘 | チーム中の猛タイプが、智タイプを攻撃時、与ダメ1.25%アップ |
少女ウォーズの宝具まとめ!強い宝具はどれなのか?

基本的には序盤に紹介している宝具ほど強い!
ただ、キャラ性能にかみ合っているものを選ぶのも大事なのもまた事実。なので、育成してるキャラ・宝具を装備させたいキャラがどんな性能なのかを把握して装備させてあげるといいだろう。
まぁ、僕はあくまでドスケベゲーマーなので性能はカタログスペックで語ることしかできないが、長年のゲーマー人生が強いものかどうかを見極める力はあるつもりだ。参考になれば幸いだ。
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