当サイトにはプロモーションが含まれています。ただ、レビューや感想は結論を指示されたものではなく、僕自身の感想です。

カオスゼロナイトメアのテネブレアがエロい!評価とヒラメキ

カオスゼロナイトメア

【カオゼロ】テネブレアは可愛くてエッチだけどムチムチじゃない。なのに……………

カオゼロにアプデが入り、新キャラ・テネブレアが実装された。

今回のイベント初期から登場していたキャラなのだが、イベント後半にてプレイアブルキャラと実装されたのだ。カオゼロのイベントは約60日間ある長期イベなので、前半に登場していたのも忘れていた。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレア立ち姿

可愛い!

アイドルらしさというか、華やかさというか、とにかく華がある!カオゼロらしいムチムチさで目を釘付けにするのではなく、可愛らしさで惹きつけてくる!

よくみると腰ががっつり露出しているのはエッチだが、他のキャラと比べると健全である。腰はとてもエッチである。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレアのお尻

アイドルだから健全!

いつもはお尻やらパンツやら丸出しの後ろ姿を見せるカオゼロだが、テネブレアはパツパツなだけで健全!やっぱり腰辺りはエッチなのだが、パッと見た印象としては健全である!このテネブレアを見ただけではドスケベゲームの烙印を押されることはないだろう。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレアのロビー画面

ロビー演出も比較的健全!

下乳見せつけの傭兵ナイン乳リボンのセレニエルと比べたら健全!アイドルの休日のイメージなのだろうか、ヒラヒラキャミソールが可愛らしくもエッチなワンシーンだ。

やはりアイドルだからドスケベ演出はないのだろう、可愛らしさとちょっとしたエッチさでプレイヤーを楽しませてくれるようだ。たまにはこういうのでいいんだよ。

 

ムチムチ至上主義である僕だが、たまにはこういう可愛さとエッチさで彩る演出もいいと思う。ドスケベ以外も摂取しないと体に悪いからな、野菜と一緒だな。

とはいえ、やはりドスケベ演出も見たいのだが、それをテネブレアに願うのは酷というもの。大人しくセレニエルやマリベルのムチムチさを楽しm

 

カオスゼロナイトメアのテネブレアの崩壊1

え………?エッチじゃない………!?

カオゼロには精神崩壊システムというものがあり、ストレスがMaxになると精神崩壊になるのだが、テネブレアの精神崩壊がエッチ過ぎないか……!?

イベストを読むとわかるのだが、テネブレアは新人アイドル・アリアに銀河一のアイドルの座を取られてしまうかもと不安がっており、その心の弱い一面が見れるのがエッチすぎる。

 

テネブレアが精神崩壊すると「眩惑(げんわく)状態」になり、「あなたも私のこと好きでしょ?ねぇ……?」とヤンデレみたいなことを言い出す。

銀河一のアイドルが愛されているかどうか確認しないといけないようなメンタルになっていることにドスケベさを感じる、普段は強気でわがままでお転婆なテネブレアだから、その落差はひとしおだ。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレアの崩壊2

さらにもっとドスケベな状態にぃ!!

精神崩壊にはもう一段階あり、そうなると「私はみんなに愛されてるわ……、はは……」ともっと心がぐちゃぐちゃになってしまう。強気なテネブレアがこうなってしまうのがドスケベである。

個人的に精神崩壊演出はあまり刺さらないものが多かったのだが、テネブレアはなんか刺さる。すっごいドスケベさを感じる。お尻がムチムチすぎてはみ出してるのもドスケベだよ。

 

ちょっと精神崩壊イラストを甘く見てたな………、これからは精神崩壊演出もちゃんと見ていきたいと思わされたキャラだった。

ムチムチ=ドスケベというシンプルな思考だったが、嗜虐心を煽る凝った演出もいいなと思った。でもやっぱり僕はムチムチを愛でる平和なシーンが一番だなと思っている。

 

カオスゼロナイトメアセレニエルロビー画面

スゥー!ハァー!スゥー!ハァー!

嗜虐的になりそうな心を、セレニエルの乳リボンでムチムチ=ドスケベに上書きしていく!ムチムチが最高なんだと脳裏に刻んで、心に焼き付け、体を包んでいく!

健康的なムチムチが一番なんだ!平和なムチムチが至上なんだ!包まれたいと思えるムチムチが究極なんだ!

 

………ふぅ、やっぱりムチムチなんだよね。

辛い思いをしているムチムチ美女にドスケベさを感じるのはよくないよ、可哀そうな目に合っている時に優しくできるようなムチムチな心を持たないと。

精神崩壊でドスケベさを感じるなんてのはよくない、歪んでる。まぁムチムチで心を癒している僕は歪んでいないと言い切れるかというと決して否だが。

 

カオゼロのテネブレアの評価とスキル性能

カオスゼロナイトメアのテネブレア評価とヒラメキ

テネブレアはリズムカードを生成して戦うアタッカーだ。

バトル開始時に全キャラの基本カードがリズムカードに変換され、発動すると同じく変換で作られたリズムを併発できるという特徴がある。

手札に何枚もリズムがあれば自動で連続攻撃できるため、カード削除で基本カードは削除しすぎない方がいい場合もあるので注意だ。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレアのリズムカード

リズムカードは複数種類があるが、戦闘開始時に生成されるのは左上の「リズム」となっている。ヒラメキによって生成されるリズムカードは変わるので、デッキ編成に合わせたものをヒラメキさせるようにしよう。

 

カオスゼロナイトメアのテネブレア固有能力

また、固有能力として「ヒートアップ」という特性もある。

リズムカードを使うたびにスタックしていき、30スタックになると一時的にリズムカードが使用できなくなるので注意。

 

※カードに書かれたダメージは僕の育成度によるものなので、実際の数値は違う場合がある。

 

ミュージックスタートのヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのテネブレアのミュージックスタートヒラメキ

ミュージックスタートは基本攻撃カードを消滅させ、リズムカードを生成するギミックカード。

 

オリジナル
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札に味方のリズムを2枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与
1
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札に味方のリズム:クレッシェンドを2枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与
2
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札に味方のリズム:スタッカートを2枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与
3
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札に味方のリズム:フォルティッシモを2枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与
4
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札に味方のリズム:フェルマータを2枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与
5
  • 唯一・開幕
  • 全ての基本攻撃カード消滅
  • 山札にすべてのリズム:アルペジオを1枚ずつ生成
  • 自分のリズムカードに迅速付与

 

5番のアルペジオ生成が一番便利だと思う。

リズムカードのドロー、山札や捨て札からの強制発動など、いろんな方法でリズムカードを活用できるようになる。ただ、枚数が増えるので枚数管理はした方がよさそう。

また、アルペジオは味方の基本カードを変換させないため、余分なカードは排除するようにしておこう。

 

スポットライトのヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのテネブレアのスポットライトのヒラメキ

 

オリジナル
  • ダメージ168%
  • リズムカードを1枚手札に移動
  • 発動までコスト2減少
1
  • ダメージ252%
  • リズムカードを2枚手札に移動
  • そのうち1枚は発動までコスト2減少
2
  • 1ターンにリズムカード3枚発動時、消滅付きのスポットライト1枚生成
  • そのカードのコスト1減少
  • 各ターン1回まで
3
  • コスト2に変更
  • リズムカード2枚まで選択し、手札に移動後に発動
4
  • コスト0に変更
  • 山札と墓地のリズムカード3枚まで選択し、山札の上に移動
  • そのカードのうち、1枚ドロー
5
  • コスト0に変更
  • ドロー2
  • そのうち、リズムカード以外は破棄

 

4番か5番がおすすめ。

4番はある程度好きなリズムカードを選択できるし、5番はドローによる回転率が上がるのがいい。ただ、5番は破棄される前提になるので安息カード持ちと組み合わせるのが無難。

 

コール&レスポンスのヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのテネブレアのコール&レスポンス

オリジナル
  • 迅速
  • ダメージ240%
  • 手札にあるならリズムカードとして扱う
  • 感応:リズムカードドロー1枚
1
  • 迅速
  • ダメージ300%
  • 手札にあるならリズムカードとして扱う
  • 感応:リズムカードドロー2枚
2
  • コスト2に変更
  • 迅速
  • ダメージ288%×2
  • 山札と手札にあるなら、リズムカード発動時にこのカード発動
3
  • リズムカードドロー2
  • 山札にあるなら、リズムカード発動時にこのカード発動
4
  • 迅速
  • ダメージ144%
  • リズムカード発動時、このカードのヒット数1回増加(最大5回)
5
  • コスト7に変更
  • 保存・迅速
  • ダメージ840%
  • 手札にあるならリズムカードとして扱う
  • リズムカード発動時、このカード発動時までコスト1減少

 

2番か4番がおすすめ。

2番は山札・手札にあるならコスト0で発動でき、4番はコスト1のままでリズムカード発動ごとに勝手に火力が増していく。

 

アンコールのヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのテネブレアのアンコールヒラメキ

オリジナル
  • ダメージ144%
  • 直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード発動
1
  • ダメージ144%
  • 直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード2回発動
2
  • 唯一
  • リズムカードを2枚発動するたび、HPが最も低い敵にダメージ100%(各ターン15回まで)
3 次に発動する3枚のリズムカードコスト1減少・ヒット数1増加
4
  • コスト3に変更
  • 唯一
  • 墓地のリズムカードすべて発動
5
  • コスト0に変更
  • ドロー1
  • そのカードがリズムカードなら、1ターンの間、発動時までダメージ量100%増加、1回繰り返す(最大2回)

 

3番がおすすめ。

次に発動する3枚のリズムカードにバフをかけれるし、ターン制限がないから効果が持続するのが強い。

 

フォトタイム

カオスゼロナイトメアのテネブレアのフォトタイム

フォトタイムは保存で手札に残り続け、リズムカードを使用した回数に応じてターン終了時にダメージを与えるカード。

  • 唯一・保存
  • ボルテージ1
  • リズムカード発動・手札に移動時、このカード発動までボルテージ1増加
  • ボルテージ:ターン終了時にボルテージ数に応じてランダムな敵にダメージ100%(最大10重複)

 

リズムカードを使うごとにボルテージが溜まり、使用したターン終了時に一気に開放するカード。基本的には手札に残しつつ、リズムカードをたくさん使った後に使う使用方法になる。

 

テネブレアのエゴスキル

カオスゼロナイトメアのテネブレアのエゴスキル

  • コスト7
  • 次の7枚のリズムカードの発動時、リズムカードのダメージ量7%増加
  • 7回発動後、次に発動するリズムカード7枚のヒット数1回追加

 

テネブレアのエゴスキルは、リズムカードの7回与ダメアップ後に、7回の追加ヒットを付与する効果。

リズムカード中心に攻撃するテネブレアの火力を大きく引きあがる効果があるが、EP7と消費が重いので他エゴスキルが使えなくなる点に注意。

 

カオゼロのテネブレアがドスケベ!評価とヒラメキまとめ

まとめ

テネブレアは精神崩壊演出がドスケベで、僕の新たな一面を見出してくれた、

みんなに憧れられるアイドルが「私のこと好きでしょ………?」って自信を失くすのがいいよね、心の支えがなくなってぐちゃぐちゃになっているのがエッチだ……。

ただ、こういう嗜虐的な思考になると普段の言動にもよくない影響が出そうなので、ムチムチによって心の矯正をしておく方がいいだろう。まるで普段の言動が問題ないような言い方だが?

 

カオスゼロナイトメアのナインの好感度ロビー

スゥーーーーー!ハァーーーーーー!

最強傭兵ナインの下乳で安心するぅ!トレーニングでしっとりムチムチになった下乳に埋もれて深呼吸ぅ!心が優しくムチムチになっていくのがわかるぅ!

危うく精神崩壊演出に心が飲まれそうになったが、ムチムチによる癒しで無害なドスケベゲーマーに戻れた気がする。やっぱりムチムチは偉大だな。

 

シェアはこちら!

シェアしてもらえると励みになります!

 

\エロいゲームを遊ぶなら!/

 

応援・支援はこちら

マトメバコ!は僕1人で管理しているサイトです。

読みやすさを重視して広告を表示させないようにしており、読者の方のご支援によって運営ができています。

このブログを続ける力になるので、よければご支援いただければ幸いです。

マトメバコ!を支援する

みんな買ってる人気作品ランキング!

人気記事

【寝室シーンあり】 DMM・FANZAGAMESで 楽しめるエロいゲーム エロいブラウザゲーム
乳首が見えるエロいスマホゲーム 無修正の規制解除エロいアニメ20選以上紹介
  • この記事を書いた人

ぐらと

スマホゲームの攻略や美少女ゲームの魅力を紹介するブログです。無課金でも遊びやすいゲームを中心に紹介しています。

約150,000PV/月、美少女ゲームお仕事相談(ゲーム紹介依頼など)ありましたら、気軽にご相談ください。

お問い合わせはこちら

Xフォローもお願いします!

-カオスゼロナイトメア