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カオスゼロナイトメアのオルガはお尻がエロい!評価とスキル性能

カオスゼロナイトメア

【カオゼロ】メスガキオルガのデカケツを叩いて分からせたい。

カオゼロ第4シーズン最後のアプデにて、新キャラ・オルガが実装された。

ここまでの第4シーズンストーリーにも特に登場していなかったのだが、突然艦長の力を狙ってカオスにやってきたのだ。プロフィールではヴィトルの代理人とのことだったが、ヴィトルの代理人ってなんだよって感じではある。

 

カオスゼロナイトメアのオルガ

SM嬢か?ヴィトルはSM店のオーナーか!?

オルガはヴィトルの意思が宿る大鎌を持ち、壊れたものを直す特殊な能力を持っている。まるでクレイジーダイヤモンドだ。グレートですよこいつぁ!

見た目は幼いのはヴィトルの力を受け取った時に成長が止まったせいらしく、本人いわく立派な大人らしい。しかし、カオゼロの世界ではムチムチキャラでないと居場所がないのでお子様は帰りn

 

カオスゼロナイトメアのオルガお尻

通ってよぉし!

その余りあるムチムチお尻はカオゼロ世界の住人の証!最低限の鎧で急所を守り、お尻を見事に強調している!これが現代のビキニアーマーか!

こうしてみると脚がスラリと長く、かなり大人びて見える。立ち絵では子どもっぽく見えるが、かなり大人っぽい印象を受けるn

 

カオスゼロナイトメアのオルガセリフ

……………………

 

カオスゼロナイトメアのオルガメスガキ

……………………

 

カオスゼロナイトメアのオルガメスガキセリフ

メスガキじゃねぇか!

令和が生み出した性癖・メスガキじゃねぇか!バカにされるところから、分からせるところまでワンセットなメスガキじゃねぇか!そのでっかいお尻を叩いてわからせてやろうか!?

そう、オルガは成長が止まったから小さいとか言いながら、その精神性もわがままなガキそのもの。ヴィトルの代理人になる前からも強欲でわがままで欲望のままに行動していたガキなのだ。

 

その精神性と生まれ持った才能がヴィトルを引き寄せたとも言えるのだが、この強欲がオルガの強さでもあり、辛い過去を生み出した弱さでもあるのだ。相変わらずカオゼロキャラはみんなトラウマ持ちである。

そんなオルガはヴィトルの代理人として欲望のままに行動しているわけだが、イベストを経て一緒に戦うようになっていくのである。

 

カオスゼロナイトメアのオルガ後ろ姿

薄細ムッチリだ!

ヴィトルの代理人として戦うオルガの姿は薄くて細いのにムッチリしている!上半身の薄さと下半身のどっしりさが両立してる!ロリ巨乳みたいな矛盾ボディ!

こうしてみると太ももを彩るガーターベルトのようなものがあるが、太ももにピッタリとくっついている辺り、自動的に体にフィットする特殊な鎧なのだろう。体にフィットするのであればガーターベルトは機能的に不要なはずだが、ドスケベ要素として必要だと判断したんだな。ヴィトルとは友達になれそうだ。

 

また、鎌を振り回すだけあって戦い方もねっちこい。

持続ダメージでじわじわと削るような戦い方をするのだが、大鎌だからこそのパワフルな戦い方もしたりする。かなり変幻自在だ。必殺カードを使うと豪快な技を見せてくれるのだが……………………

 

カオスゼロナイトメアのオルガ必殺技

大鎌を振りかぶって勢いよく加速させて~~~~

 

カオスゼロナイトメアのオルガ必殺技鎌

ギュオッ!超スピードで敵を目掛けて一直線!

大鎌の重さ×スピードで敵を一刀両断する一撃必殺!最後は残心を残しつつしっかり決めポーz

 

カオスゼロナイトメアのオルガ必殺技2

こっちにお尻を見せんかい!

そのデカケツは切り裂いた敵への最後の晩餐か!?冥途の土産か!?違うだろ!ドスケベゲーマーたちへのプレゼントでしょうが!お尻を見せて士気を上げなさいよ!

持続ダメでのじわじわ削りからパワフルな一刀両断まで使いこなす変則アタッカーであり、使い慣れると面白い戦い方ができそうなキャラだな。あとはお尻を見せるサービス精神だけあれば完璧だな。

 

カオスゼロナイトメアのオルガロビー演出

ちなみに、オルガのロビー演出は夏に始まったイベントの名残で可愛らしい水着姿になっている。通常衣装の方がドスケベ指数が高いっておかしいだろ。

こうしてみると薄細お嬢様という感じだが、よく見ると腰から太ももにかけてしっかりムチムチなのがわかると思う。どっしりした腰がムチムチでいいね。

 

カオゼロのオルガの評価とスキル性能

カオスゼロナイトメアのオルガの評価とスキル性能

オルガは亀裂・苦痛・灼熱といった継続ダメで戦う変則アタッカーだ。

主に亀裂・苦痛を与えて戦うのだが、カードのヒラメキ方によっては自分の持続ダメ発動したり、味方の持続ダメ発動だったりと、味方との編成がめちゃくちゃビルドに関わってくる難しいキャラだと思う。

 

アラベラをメインアタッカーに据えて戦うのであれば「味方の亀裂発動」に極振りするのがいいが、アラベラなしなら自分の火力を上げるビルドにする必要がある。

また、アラベラは基本的に亀裂付与で戦うキャラだが、オルガは亀裂と苦痛の両方を与えるため、付与数が分散して火力が出しにくい印象がある。

 

ちなみに1凸すれば瞬間火力が上がり、2凸すればヒーラーとしても活躍できるようになり、万能的な活躍はできそうな予感。

※カードに書かれたダメージは僕の育成度によるものなので、実際の数値は違う場合がある。

 

断絶の裂け目のヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのオルガの断絶の裂け目ヒラメキ

オリジナル
  • ダメージ96%
  • 亀裂2
  • 自分の亀裂発動
1
  • ダメージ168%
  • 亀裂3
  • 自分の亀裂発動
2
  • ダメージ96%
  • 亀裂2
  • 味方の亀裂発動
3
  • ダメージ96%
  • 亀裂2
  • 自分の亀裂2回発動
4
  • ダメージ120%
  • 亀裂1
  • 対象のデバフ種類数に応じて亀裂1(最大3)
  • 自分の亀裂発動
5
  • ダメージ120%
  • 亀裂2
  • 自分の亀裂発動
  • ターン終了時、【このカードの】亀裂1付与追加(最大3)

 

2番か3番がおすすめ。

アラベラと同時に編成してアラベラの亀裂で火力を出すなら2番だし、自分で火力を出すなら3番の亀裂2回発動が火力が出やすい。逆に亀裂付与キャラと編成しないなら2番は絶対不要。

5番がわかりにくいが、敵にターン終了時に亀裂付与するのではなく、使うターン終了時にこのカードの亀裂付与数が増加していくようだ。手札になくても発動するので3ターン経てば亀裂5付与になる。

 

飛散した欲望のヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのオルガの飛散した欲望ヒラメキ

オリジナル
  • ダメージ96%
  • 苦痛4
  • 自分の苦痛発動
1
  • ダメージ168%
  • 苦痛6
  • 自分の苦痛発動
2
  • ダメージ96%
  • 苦痛5
  • 味方の苦痛発動
3
  • ダメージ96%
  • 苦痛5
  • 自分の苦痛2回発動
4
  • ダメージ96%
  • 苦痛4、灼熱3
  • 自分の苦痛発動
  • 味方の灼熱発動
5
  • ダメージ120%
  • 苦痛4
  • 自分の苦痛発動
  • ターン終了時、苦痛1追加(最大4)

 

個人的には3番がおすすめ。

苦痛付与と苦痛発動で持続ダメによる火力が出せるので、オルガ自身で火力を出すなら3番。

 

分裂と修復のヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのオルガの分裂と修復ヒラメキ

オリジナル
  • 苦痛の烙印1
  • HPが最も高い敵に苦痛4
1
  • コスト0に変更
  • 苦痛の烙印1
  • HPが最も高い敵に苦痛4
2
  • コスト0に変更
  • 亀裂の烙印1
  • HPが最も高い敵に亀裂2
3
  • コスト0に変更
  • 消滅付与
  • 亀裂の烙印2
  • 苦痛の烙印2
  • HPが最も高い敵に亀裂3、苦痛6
4
  • コスト0に変更
  • 唯一付与
  • 断裂の裂け目カードを1枚手札に移動し、回収付与
5
  • コスト2に変更
  • 唯一・開戦・主導付与
  • 亀裂の烙印2
  • 苦痛の烙印2
  • ターン開始時、亀裂・苦痛の烙印どちらか1獲得

 

カオスゼロナイトメアのオルガの烙印

分裂と修復カードでは烙印スタックがあることで、烙印の種類(苦痛・亀裂)に応じて断絶の裂け目と飛散した欲望をコスト0で再利用できるようになる。

つまり、烙印スタックをたくさんスタックさせれば攻撃カードはそれぞれ1枚でよくなるのだ。コスト0でそのターンは攻撃し放題になる。

 

断絶の裂け目・飛散した欲望に神ヒラメキつけた状態で、分裂と修復を多くコピーできるのが理想だと思う。

どのヒラメキを選ぶかはどの継続ダメで攻めるかで変わるはずなので、自分の理想のビルドに合わせて選ぶのが大事だと思う。

 

終わりなき欲望のヒラメキ一覧

カオスゼロナイトメアのオルガの終わりなき欲望ヒラメキ

オリジナル
  • 唯一
  • 対象指定攻撃で亀裂・苦痛発動時、亀裂2・苦痛3
  • 各ターン3回
1
  • コスト0に変更
  • 唯一・開戦
  • 対象指定攻撃で亀裂・苦痛発動時、亀裂2・苦痛3
  • 各ターン3回
2
  • 唯一
  • 対象指定攻撃で亀裂・苦痛発動時、亀裂2・苦痛3
  • 各ターン4回
3
  • 唯一
  • 対象指定攻撃で亀裂・苦痛発動時、亀裂1・苦痛2
  • 各ターン7回
4
  • 唯一
  • ターン開始時、敵全体に灼熱3
  • ターン終了後、敵全体の灼熱排除
  • その数に応じてHPが最も高い敵に亀裂付与(最大7)
5
  • 唯一
  • 能力でデバフ付与時、1ターンの間ダメージ量1%増加(最大30%)

 

個人的には1番か3番がおすすめ。

コスト0・開戦になる1番は圧倒的に使いやすいし、3番は1回毎の付与回数は減るけどオルガの烙印スタックを使えばメリットの方が強いはず。

ただ、3番はオルガがメインアタッカーになる前提であり、アラベラの火力底上げで考えるなら1番でいいかなと思う。

 

処断の宣告・執行

カオスゼロナイトメアのオルガの処断の宣告

  • 唯一・強欲30まで
  • 破片化2
  • ダメージ240%
  • 亀裂2、苦痛4
  • このカード発動時、処断の執行に変更

 

処断の宣告は苦痛・亀裂を付与しつつ、与えた持続ダメをさらに固定ダメにして与えるカード。

持続ダメを付与した時に強欲スタックが溜まり、強欲スタックはこのカード使用後に変化する処断の執行カードの火力バフになる。

 

カオスゼロナイトメアのオルガの処断の執行

  • 唯一・強欲30まで
  • ダメージ480%
  • 自分の苦痛、亀裂発動
  • このカード発動時、処断の宣告に変更

強欲スタックで最大で+600%まで火力が伸び、コスト0で高火力攻撃ができるようになる。また、自分の苦痛・亀裂を発動させるので、思っている以上に火力が出るはずだ。

 

エゴスキル

カオスゼロナイトメアのオルガのエゴスキル

  • 敵全体に400%ダメ
  • このターンに発動した亀裂(+50%)、苦痛(+20%)、灼熱(+30%)数に応じて与ダメアップ
  • 最大で+300%アップ

オルガの中で唯一の全体攻撃スキルであり、発動した持続ダメ数に応じて火力アップする。そのためターン開始時に使うのではなく、最後のダメ押しとしてターンの最後に使うように気を付ける必要がある。

ただ、ターンの最後に使う=敵の行動カウント数も減るので、HPがギリギリの時などは敵の行動カウントを忘れないように気を付ける必要があるので注意。

 

カオスゼロナイトメアのオルガはお尻がエロい!評価とスキル性能まとめ

まとめ

オルガは薄細からのムッチリお尻の矛盾ボディ!

最初は薄細キャラかぁという印象だったが、よく見ればムッチリお尻を楽しめるメスガキキャラだった。メスガキってムチムチとの親和性がないイメージだったが、よくよく考えればムチムチは最強属性なので何にでも合うんだよな。白米と一緒だよ。

そう考えるとムチムチメスガキは、白米×ピリリと辛いおかずってことか。強烈な辛味ではなく程よい辛味をくれるおかず……………明太子か?メスガキって明太子なのか?

 

カオスゼロナイトメアのオルガメスガキわからせ

ちなみにここまでメスガキうんねん語ってきてなんだが、僕はメスガキ属性はない。なぜならムッチリムチムチ癒し系の抱擁お姉さんが好きだから。

でも、オルガはデカケツを叩いて分からせたいメスガキだと思った。叱る時に何はともあれデカケツを叩いて叱りたい。そのためならバカにされるのも受け入れるのもやぶさかではない。

 

……………これがメスガキの魅力ってこと?すでに術中にハマってるってことか!?

 

カオスゼロナイトメアのアラベラロビー演出

アラベラぁ!メスガキがいじめてくるよぉ!

攻撃しにくい子どもみたいな外見と可愛い声で人をバカにしてくるよぉ!助けて!メスガキの魅力にハマり切る前にムチムチで心を満たしてぇ!

えっ?そんなの知らないって?勝手にしたらいいって?じゃあ勝手にするね!アラベラはそのまま寝転がってるだけでいいからね!

 

カオスゼロナイトメアのアラベラお尻

ヂュ~!ヂュパヂュパ!ムチムチッ!ヂュ~~~~!チュッポン!

……………ふぅ、なんとかメスガキにハマらずに済みそうだよ。やっぱり心はムチムチで満たしておかないとダメだよな。アラベラありがとう。またお世話になるね。

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