カオスゼロナイトメアはステージを進める毎にカードを育成、削除、追加して戦うローグライクRPGなのだが、他のゲームとは大きく違う要素がある。

それがムチムチだ。じゃなくてヒラメキだ。
カードを使っていく内にカードが光ることがあり、光っているカードを使用すると強力なカードが生成されるのだ。それがヒラメキというわけだ。
ヒラメキはカオゼロのメイン要素であり、これを理解することでカオス攻略に大きな影響を与えることになる。
ということでこのページでは、カオスゼロナイトメアのヒラメキについてまとめていこうと思う。
ヒラメキは運ゲー要素が強いものであり一喜一憂するものだが、だからこそ理想のカードが作れた時には嬉しいものなのだ。
ザックリまとめると以下の通りだが、カオゼロで一番大事なところなのでゆっくり見ていって欲しい。
ヒラメキのシステムまとめ
- ヒラメキは戦闘時に起こる(一部イベントでも)
- 光っているカード使用でヒラメキ(リザルトでも)
- 基本カードから応用カードが生成される
- 応用カードがヒラメクと追加効果が付与
- 理想のヒラメキがついた応用カードを狙おう!
- 低確率で神ヒラメキでさらに追加効果ゲット
- 神ヒラメキの追加効果よりもビルド優先
- セーブデータ容量があるから序盤はそこまで気にしなくてもいい
カオスゼロナイトメアのヒラメキを理解しよう!

手始めにヒラメキの基本システムを理解していこう!
各キャラにはそれぞれのカードがあり、基本・共有・固有の3種類のカードが存在している。
- 基本:最初からあるカード
- 共有:誰でも使えるカード(ロール制限はある)
- 固有:ヒラメキで生成され、ヒラメキで強化されるカード
簡単にまとめるとこのようになり、まずは基本カードだけで戦うことになる。そして基本カードが光り、それを使うことでヒラメキが生まれるのだ。

ヒラメキが起こるカードはこのように、カード左上が煌くようになっている。
このカードを使用時にヒラメキが発生し、応用カードが生成、または応用カードに追加効果が生まれるようになっている。
基本的にヒラメキは戦闘中に起こるので、戦闘マスは少額のクレジットのみしかもらえないイメージだが、ヒラメキ数を増やしたい場合は戦闘数をこなすのがおすすめだ。
もしくはイベントマスでヒラメキが起こることもあるので、その時のHPやストレス値と相談してマス選択するようにしよう。

また、ヒラメキカードはデッキの中にある時は、デッキ右上が煌くようになっている。
カードヒラメキがあるまま戦闘終了になっても、戦闘終了後にリザルトでヒラメキが起こるのでそのまま戦いを進めても大丈夫だ。

ただ、「消滅」したカードは例外としてリザルトでもヒラメキが起こらない。
僕は「装備カバン」がヒラメキ状況だったのだが、装備カバンは他キャラのカード使用時に連携発動して、その戦闘中はデッキから消滅してしまう。消滅しているためリザルトでもヒラメキが起こらないのだ。なので消滅カードがヒラメク時はその場で使用するようにしよう。

そして最後に応用カードのヒラメキだ。強力な効果を持った応用カードがヒラメクことで追加効果でさらに強力になる!
コストが減ったり、バフがかかったり、効果がまるっと変わったりと、ヒラメキが与える影響は非常に大きい。ビルドや編成に合ったヒラメキを洗濯するのが非常に大事!

ちなみにヒラメキ効果はキャラ画面から確認でき、この5種類のヒラメキからランダムに選択されるようだ。
ただ細かい数字が違ったり、バフが違ったりすることもあるので、参考程度に見ておくといいだろう。
ここまでヒラメキの基本をズラズラと並べたので、ここでまとめていこう。
ヒラメキの基本まとめ
- ヒラメキは戦闘時に起こる(一部イベントでも)
- 光っているカード使用でヒラメキ(リザルトでも)
- 基本カードから応用カードが生成される
- 応用カードがヒラメクと追加効果が付与
- 理想のヒラメキがついた応用カードを狙おう!
HPやストレス値と相談して戦闘しつつ、ヒラメキをたくさんつけることで強いセーブデータが作れるようになっているのだ。
強いセーブデータがあればシミュレーションやボスバトルで戦いやすくなるので、そこを目指して強いビルドを目指していこう。
ヒラメキの応用編・神ヒラメキ一覧

ディアロス!カオゼロ世界の神、ディアロス!
ここまでヒラメキの基本システムを紹介したわけだが、ヒラメキにはまだもう一段階上がある。それが神ヒラメキだ!
神ヒラメキとは「低確率で起こるヒラメキのさらに強化版」のことで、3つの内1つだけにさらなる効果が追加される。画像だと右のカードにドロー1枚が追加されている。

キルケン!ムチムチの女神、キルケン!
「好きなカードを選んでいいわよ……?」的な手の動き!キルケンの加護がもらえるカードを選んじゃう!

セクレド!癒しの緑と、どこか禍々しく感じる青がなんか怖い!
触手のような腕に包まれるヒラメキカード……、手に取るのをためらってしまう演出だ。力への渇望と恐怖のせいで葛藤しそうだ。

ヴィトル!お目目いっぱいのヴィトル!
禍々しさを感じつつも、どこか闇に対しての怒りを感じるというか、敵の敵という感じがある。なんとなくだが。

最後はニヒルム!禍々し~い!
明らかにカオス陣営だと思われるニヒルムだが、何故か力を分けてくれる!これでカオスを攻略だ!
このようにヒラメキの上位互換「神ヒラメキ」にはいくつか種類があるわけだが、どの神ヒラメキが強いとかはなさそうだ。
ディアロスでもニヒルムでも同じ追加効果が出るし、そのヒラメキ限定の追加効果があるのかどうかはまだ不明だ。運要素が強すぎて検証できない。
ただ、神ヒラメキが出たからと言って、神ヒラメキが追加されたカードを選ぶ必要はない。
大事なのは作ろうとしているビルドに合っているか、ヒラメキカード自体が強いのか、バランスを考えて選ばないといけない。追加効果があるからと言って必ずしも強いわけではないのだ。
ヒラメキにこだわりすぎ注意

ヒラメキをたくさんすればもちろん強いし、神ヒラメキが多ければさらに強い。しかし、序盤はヒラメキにこだわり過ぎなくてももいい。
というのもカオス探索後のセーブデータにはTierが設定されており、難易度によって作れるセーブデータの容量が決まっているのだ。
セーブデータの容量はヒラメキだけではなくカードの削除、共用カードの枚数、特殊カード取得など、様々な要素で決まってくる。
ヒラメキが最も重要な育成要素であるのは間違いないが、Tierが低い序盤はヒラメキにこだわりすぎないようにしよう。
ヒラメキを集めるのは楽しい!

ヒラメキにこだわらなくてもいいとは言いつつも、いいヒラメキを集めるのは楽しい!
例えばハルは敵を殴ることに特化したパワー系で、「アンカーシュート」を「アンカーポインター」で引き寄せて戦うのが主流だ。
アンカーポインターに神ヒラメキが付与されただけでなく、カードコピーによって合計3枚デッキ内にあるから、かなりの確率でアンカーシュートを撃てるビルドで気持ちがいい!
しかもアンカーシュートには「連続」効果がついており、同じ属性のカードを使った後に使うと2回攻撃になるのだ!
つまり、アンカーポインターで引き寄せるだけで連続が発動し、ダメージが2倍になるのだ!強い!気持ちいい!
カオスゼロナイトメアのヒラメキ効果のまとめ

ヒラメキのシステムまとめ
- ヒラメキは戦闘時に起こる(一部イベントでも)
- 光っているカード使用でヒラメキ(リザルトでも)
- 基本カードから応用カードが生成される
- 応用カードがヒラメクと追加効果が付与
- 理想のヒラメキがついた応用カードを狙おう!
- 低確率で神ヒラメキでさらに追加効果ゲット
- 神ヒラメキの追加効果よりもビルド優先
- セーブデータ容量があるから序盤はそこまで気にしなくてもいい
ヒラメキはカオゼロで最も大事な育成要素であり、運が絡んでくるやきもきする要素でもある。
でもだからこそいいヒラメキを得た時の嬉しさがひとしおなんだと思う。パチンコみたいなもんだ。パチンコやったことないけど。
ヒラメキシステムを理解して、カオスをどんどん攻略していこうぜ!
🔷お願い🔷
\エロいゲームを遊ぶなら!/


