ミラとミラーナは6月4日のアプデにて追加された新キャラなのだが、ホライゾンウォーカー初の双子キャラなのだ!
言わずとしれたドスケベムチムチゲームであるホライゾンウォーカーだが、初の双子キャラともなると一体どんなビジュアルなのだろうか?さっそく見てみよう!

これがミラ!でっかい!
何はともあれでっかい!エルフの女王・エヴァレットに仕える騎士であり、人々を守るという優しさが溢れたおっぱいをしている!その大きさに優しさが満ち溢れているのがわかる!
全てを包み込んでしまうような優しさを持っているのがわかる!双子であるミラーナも同じだと思うとワクワクしてくるな!

これがミラーナ、可愛いね。
同じくエヴァレットに仕える騎士であり、ミラと同じ志を持っているのだが溢れていないのがわかる。普通に考えたら十分に大きいはずなのに、ホライゾンウォーカーの常識によって小さく見えてしまう。もっと優しさを磨いた方がいい。
双子であるミラとミラーナだが、その違いは一目瞭然。おっぱいが大きいミラ、おっぱいが標準的なミラーナと覚えるのがいいだろう。そうすれば決して2人を間違えることはない。

個別エピソードでは互いに意識し合っている部分があるようで、自分の方が優れていると対抗し合っている様子だ。ただ、ミラとミラーナのエピソードは日本語訳がかなり怪しく、正直話の半分も理解できなかった。
でも互いにおっぱいの大きさを気にしているのだけはわかった。ミラとミラーナを一目で判断しようとするとどうしてもおっぱい基準になり、人神に大きいのが好きなのか、小さいのが好きなのかを聞いてくるのだ。
そんなミラとミラーナにもドスケベスキンが実装されているわけだが、正直、騎士姿も十分ドスケベだ。
キャラ実装と同時に追加されたスキンは課金でしか買えないが、時間が経つとゲーム内アイテムと交換できるから待ってもいいかm

今買うしかないだろ!
ミラとミラーナにチャイナドレススキンを着せてあげると「追加寝室」が開放されるんだって!しかも3Pって書いてある!スリーパーソンの3P!?
ということで買いました、ええ。こういうのはブログの定石として「買うしかない!アーーーー!買った!」ってするもんだが、勢い余ってすでに購入してるんだよね。見た時には買ってたよね。
ということで、いつものようにミラとミラーナの紹介をしていく。
ただ、いつもは好感度演出と評価をまとめているのだが、それは1人分だけ。ミラとミラーナの2人分をまとめると長くなるので、今回はキャラ性能だけまとめる。

好感度演出まとめはそのうちするので、震えて眠れ。
ホライゾンウォーカーのミラの評価とスキル性能

ミラは最前線で耐えながら相互バフで火力を出せるキャラだ。
- 知能値が高い味方を指定
- その味方が行動力消費でスタック溜まる
- そのスタック数に応じてバフがかかる
- ミラがスキル使用で指定された味方は行動力バフ獲得
こんな感じで相互にバフするようになっている。
双子キャラであるミラーナも合わせて編成することでシナジーがあるわけだが、ミラーナの知能値が初期で16あるので、ミラーナを指定キャラにしない編成が必要。
ストーリー的にはエヴァレットの従者なので、エヴァレット、ミラ、ミラーナの編成が想定されているのかもしれない。ちなみにエヴァレットの知能値は24だ。
特性

| 特性 | 効果 |
| 背中を追いかける心 | 各ラウンド開始時、行動力を101+誓いの星光スタック50%に変更 |
| 騎士の誓い | 戦闘開始時、最も知能値が高い味方に結束の主君を付与 |
| ハーフエルフ |
|
| 効果:結束の主君 | 効果保持者が使用するスキルの行動力消費量に応じてスキルを強化 |
知能値が高いキャラが行動力を消費するほどミラの行動力がが上がるようになるので、そのキャラは大技を何度も使うのがおすすめ。
その代わりそのキャラは行動しにくくなるが、ミラのバフで行動力回復ができるのでデメリットは打ち消せるようになっている。
パッシブスキル

| パッシブスキル | 効果 |
| 主従結束 | 各ラウンドで、結束の主君効果を持つ味方が攻撃した時に消費した行動力分だけ、曙光スタックを獲得 |
| 効果:曙光 | 各ラウンド開始時、1Rの間継続する誓いの煌めきに変化 |
| 効果:誓いの煌めき | スタック管理用で効果はなし |
結束の主君効果を付与した味方が消費した行動力分だけスタックを獲得でき、それを自分や結束の主君持ちのバフに変化させるスキル。
結束の主君は知能値が高い味方に付与されるので、その味方を何度も行動させることで強みを活かせる。

| パッシブスキル | 効果 |
| 星のとばり | 毎ターン、周辺9m以内の敵が自身の方へ引き寄せられる |
敵を吸い寄せることで自分や味方の範囲スキルで巻き込みやすくさせられるのがメリット、その代わり被ダメを食らいやすいので注意。
通常攻撃

| 通常攻撃 | 効果 |
| 誓いの一撃 |
|
通常攻撃の倍率は低いが、持っているスタック数に応じて与ダメアップする。
スキル2

| スキル2 | 効果 |
| 星の残影 |
|
| 効果:星のとばり | 1Rの間、基礎最大HP100%+誓いの煌めきのスタック数×200%のシールド付与 |
範囲攻撃しつつ結束の主君持ちにシールド付与するスキル。
命中した敵の数だけシールド付与するのだが、記載されている数値を見るとかなり硬そうだが……、CDなしで使えるのはおかしいので検証しないと硬さは不明。
スキル3

| スキル3 | 効果 |
| 刻まれる星の軌跡
CD1R |
|
| 効果:魔力結束 | 結束の主君効果持ちのターン開始時、保有している魔力結束を全消費し、スタック1つごとに行動力40%獲得 |
追加ダメによって火力を出すスキルであり、結束の主君持ちに行動力バフを付与できるスキル。
- 結束の主君持ちが行動力を消費
- その分だけ誓いの煌めきスタック
- 煌めきスタック分だけミラとミラーナがバフされる
- その分だけ結束の主君持ちに行動力バフ
という感じで相互にバフしていくイメージ。
ミラの専用装備

| 武器効果 | 効果 |
| 固有 |
|
| 専用 |
|
敵を自動で吸い寄せてしまうミラは倒されやすいことが弱点だが、専用武器による耐久度アップで耐えられるように。
反撃回数増加、最大HPアップ、自己シールド獲得と、タンク役にふさわしい武器だ。
ホライゾンウォーカーのミラーナの評価とスキル性能

ミラーナはミラとほとんど同じ性能をしたデバフ役だ。
- 特性
- パッシブスキル(吸い寄せはなし)
- 通常攻撃
- スキル3
が同じ性能となっている。似ているじゃなくて一緒だ。
ミラのスキル2は攻撃+追加ダメで火力を出せるスキルだったが、ミラーナは防御と行動力デバフをかけるスキルとなっている。
スキル2

| スキル2 | 効果 |
| 煌めく歪曲 |
|
| 効果:残光 |
|
| 効果:鈍化 | 移動力40%減少 |
敵の無形防御と移動力デバフに特化したスキル。
追加ダメはないので火力を出す目的ではなくデバッファーとしての役割が大きめ。
ミラーナの専用装備

| 武器効果 | 効果 |
| 固有 |
|
| 専用 |
|
反撃回数増加、攻撃力アップ、シールド付与など、前線に立つ上で欲しいものが揃った武器。
ミラとミラーナは同時に編成することで誓いの煌めきスタックを溜めやすくなり、互いに強化できるので合わせて編成しよう。
ホライゾンウォーカーのミラとミラーナの評価まとめ

ミラとミラーナは合わせて編成することで知能値が高い味方との相互バフをかけられるキャラだ。ミラーナが知能値が高めなので、それ以上の知能値があるキャラを編成するようにするのがいいだろう。
ミラは吸い寄せ持ちのタンクアタッカー、ミラーナは無形ダメ・鈍化のデバッファーとなり、集まってきた敵を範囲攻撃でなぎ倒すというのが定番の戦法になるだろう。
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