ナユタの評価をまとめると、自分で火力も出せるヒールバッファーです。
3秒毎に自分と味方にバフをかけていき、バーストスキルでも味方全体バフ、敵全体にダメージ、火力武器への変更ができる性能です。
ナユタの評価まとめ
- 3秒毎に自分でスタック獲得
- スタック獲得時に味方全体にバフとヒール、自分にもバフ
- スタックが貯まると自分に与ダメアップバフ
- バースト:味方全体にバフ、敵全体にダメージ、使用武器変更
- 変更武器でフルチャージ攻撃時、敵全体に追撃
ピルグリムのバースト2型の最強キャラと言えばクラウンですが、防御とバフ重視のクラウンと比較するとナユタは攻撃的な性能です。
| ナユタ | クラウン | |
| 味方全体 |
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| 自分のみ |
|
クラウンは味方全体へのバリアとリロ速アップが強力ですが、ナユタはそれらがない代わりにオートヒールと自己バフを持っています。
よりダメージを出したい場面ではナユタ、守りを固めて耐えたい時はクラウンという編成になるかもしれませんね。
このページでは、ナユタの評価・スキル性能、おすすめオバロやキューブをまとめます。
NIKKEのナユタの評価・スキル性能

| 部隊 | パイオニア |
| 使用武器 | ニルヴァーナ(SMG)
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| 装弾数 リロード時間 |
120発 1.50秒 |
| タイプ | 支援型 |
| コード | 風圧コード |
| バーストスキル | 2型(CT20秒) |
ナユタのスキル1

ナユタのスキル1は、3秒毎にバフと回復をばら撒き、バースト時に追加ダメージを出せるスキル。
- 戦闘開始時、不動心:不屈(9秒間、戦闘中1回のみ)
- 記憶吸収の適用時、味方全体にコアダメージ25.15%・ナユタ基準で攻撃力30.16%アップ(5秒間)、HP回復均等分配
- 記憶吸収の適用時、自分に最終最大HPに比例して25%回復
- フルチャージ攻撃時、自分が記憶燃焼状態なら敵全体に最終攻撃力150%ダメージ
- 対象がターゲットなら同じ敵に最終攻撃力の380.46%の追加ダメージ
スキル2に「記憶吸収」効果があり、3秒毎にスタックが貯まっていくのですが、スタック獲得毎にバフと回復を付与できます。
また、バーストスキル使用時にチャージ武器に持ち替え、フルチャージ攻撃する度に敵全体に追加ダメージを出せる性能です。
ナユタのスキル2

ナユタのスキル2は、3秒毎にスタックを貯めていけるスキル。
- 3秒ごとに自分に記憶吸収
- スタック量増減効果無効(持続・解除不可)
- 記憶吸収の適用時、自分にスタック量別効果
| 用語 | 効果 |
| 記憶吸収 |
|
| 記憶吸収のスタック量別効果 |
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3秒ごとにスタックが貯まり、最大30スタックまでは1分半までかかります。
このスタックが貯まるたびにバフと回復が発動するので、味方への支援力はかなり高い方だと思います。
自動でスタックバフがかかるので特にタイミングなどは気にしなくても大丈夫です。
ナユタのバーストスキル

ナユタのバーストスキルは、味方にバフ、敵全体にダメージ、武器切替ができるスキル。
- 味方全体に攻撃ダメージ35.45%アップ(15秒間)
- 敵全体に最終攻撃力の645.33%ダメージ
- 自分に記憶燃焼
| 用語 | 効果 |
| 記憶燃焼 |
|
味方全体にバフ、敵全体にダメージ、自分で火力を出せるように武器変更と、欲張りハッピーセットなスキルです。
スキル1の追撃を合わせると1発当たり1,218.14%となり、5発撃って約6,000%ダメージとなります。
ナユタのおすすめオバロ

ナユタのおすすめオバロはこちら。
| おすすめオバロ | おすすめ理由 |
| 攻撃力 | 攻撃と追加ダメージの火力を上げる |
| 装弾数 | リロードの隙を減らす |
| 有利コード | 少しでも与ダメを上げる |
ナユタは支援型ながら自分でも火力を出せるスキル構成なので、火力を出せるオバロがおすすめです。
攻撃力・装弾数・有利コードの汎用オバロを狙っていくといいでしょう。
ナユタのおすすめキューブ

| おすすめキューブ | おすすめ理由 |
| 弾丸チャージ | リロードの隙を減らす |
| リロ速アップ | リロードの隙を減らす |
ナユタは役割敵に火力も出せるので、リロードの隙を減らせるキューブがおすすめです。
最も強いキューブが弾丸チャージですが、空きがなければ他のキャラと入れ替えるのがいいと思います。
NIKKEのナユタの評価・スキル性能まとめ

ナユタの評価まとめ
- 3秒毎に自分でスタック獲得
- スタック獲得時に味方全体にバフとヒール、自分にもバフ
- スタックが貯まると自分に与ダメアップバフ
- バースト:味方全体にバフ、敵全体にダメージ、使用武器変更
- 変更武器でフルチャージ攻撃時、敵全体に追撃
ナユタの評価をまとめると、自分で火力も出せるヒールバッファーです。
3秒毎に自分と味方にバフをかけていき、バーストスキルでも味方全体バフ、敵全体にダメージ、火力武器への変更ができる性能です。
ようは味方にも自分にもバフをかけ、回復をかけ、敵全体にダメージをばら撒くという超シンプルスキル構成です。
複雑な発動条件などはなく、ただいるだけでバフとヒールが自動で適用され、バーストで薙ぎ払ってくれます。
スキル説明が長いので複雑に見えますが、いるだけで味方全体を支援しつつ敵を薙ぎ払ってくれる性能です。
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