柳生十兵衛の評価をまとめると、前列で耐えつつサポートするコントロールタンクです。
敵には多種多様なデバフ、味方には多くのバフを付与させつつ、自分で自己回復・シールド獲得をして耐えることができる性能で、戦場にいるだけで頼りがいのあるキャラです。
柳生十兵衛の評価まとめ
- ブロック率が50%以下にならない
- ブロックする度に自己回復・敵にデバフ
- 自己回復バフが一定数以下で耐久力アップ、一定以上で火力アップ
- 敵にデバフ付与・味方にバフ付与
- 敵タイプに応じてバフ獲得
- 復活はないが、HP20%以下で自己回復(最大4回)
個人的には久しぶりに育成しようかなと思うキャラで、割とノリでプレイしてるので定かではありませんが強い気がします。
復活効果がないのがネックになりそうですが、タンクしつつバフデバフで戦場をコントロールしてくれるのが強いと思います。しっかり育成して耐えられるようにすれば活躍してくれそうです。
このページでは、柳生十兵衛の評価・スキル性能をまとめています。
少女ウォーズの柳生十兵衛の評価・スキル性能

柳生十兵衛のパッシブスキル

柳生十兵衛のパッシブスキルは、ブロック率の維持とブロックする度に回復・デバフをするスキル。
- 防御力・増傷30%アップ
- ブロック率が50%以下にならない
- ブロックする度に心眼を2層獲得・攻撃者に斬り跡を1層付与
- 斬り跡持ちに攻撃時、敵のシールド無視
| 用語 | 効果 |
| 心眼 | 効果獲得時、効果所持者の最大HP2.5%回復(バフデバフ無視)・戦意50回復 |
| 斬り跡 |
|
ブロック率が50%以下にならないことで、一定の耐久力を期待できるのがタンクとして優秀です。
また、ブロックする度に自己回復ができ、さらに敵にデバフをかけられるので、前列として耐えるだけで敵全体を弱体化させられます。
柳生十兵衛のスキル

柳生十兵衛のスキルは、デバフ持ちを狙う心眼層数に応じて追加効果があるスキル。
- 最もデバフを持つ敵を優先して360%ダメ
- 心眼の層数に応じて効果発動
| 用語 | 効果 |
| 心眼10層以下 | 心眼が10層以下なら心眼3層獲得し、奥義・スキル減傷30%アップ(2ターン持続) |
| 心眼10層以上 |
|
少女ウォーズのスキル説明ではたまに以下・以上の切り分けができてないことがあるので曖昧ですが、9層以下なら耐久力アップ、10層以上なら火力アップになります(10層以下、11層以上かもしれません)。
柳生十兵衛の奥義

柳生十兵衛の奥義は、単体に大ダメージとそれ以外にランダムダメージを与えるスキル。
- 最もデバフを持つ敵を優先して600%ダメ
- 敵の回避率・ブロック率を60%無視する
- 全ての非優先目標に7回攻撃し、ランダムで今回の奥義ダメの25%の追加ダメ
- 敵に付与されている斬り跡を発動させる
単体高火力ダメ+ランダム追加ダメで火力を出せるスキルで、単体ダメの回避・ブロック率を大幅に無視できるのが強いです。
十兵衛はブロック率50%以下にはなりませんが、ブロック率60%無視できるので、十兵衛から十兵衛への奥義はブロックできないはずです(文章的に考えると間違いないですが、少女ウォーズは日本語が怪しいので「できるはず」なんです)。
柳生十兵衛の超進化・火炎レベルまとめ

火炎レベル1

火炎レベル1でスキル性能が強化され、敵に耐久デバフを付与・味方を守るバフを付与できるように。
- 目標の防御・減傷・会心強度耐性・会心抵抗率30%ダウン(2ターン持続)
- 各効果をそれぞれの別のデバフをみなす
- 80%の確率でHP割合が低い味方にずれた時空を付与
| 用語 | 効果 |
| ずれた時空 |
|
スキル攻撃時に4つのデバフを付与して耐久力を落とし、味方にはずれた時空での保護効果を付与します。
ずれた時空の効果を読み間違えてなければ「HP割合が低いキャラへの被ダメを50%軽減した上、そのダメージをHPが多い味方へ渡す」ので、最後の最後まで生き残るようになるのではないかと思います。
被ダメを渡すキャラがいれば効果所持者は死なないように読めるので、もしそうならかなり強力です。
火炎レベル2

火炎レベル2でパッシブスキルが強化され、さらに耐久力が増すように。
- 登場時に見合い・見切るを1層獲得
- 心眼を10層獲得するごとに、見合い・見切るを1層獲得(最大で4層まで獲得可)
| 用語 | 効果 |
| 見合い・見切る |
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見合い・見切る効果によってHP20以下になるときはHP50%まで回復します(最大4回まで)。緊急自己回復ができるようになるため、十兵衛の耐久力が大幅に伸びていくのが優秀です。
火炎レベル3

火炎レベル3でパッシブスキルが強化され、敵キャラに応じて自己バフを付与するように。
- 登場時、敵タイプに応じた月の砂効果を獲得
- 敵が行動した跡、そのタイプに応じた月の砂効果を獲得
| 用語 | 効果 |
| 月の砂力 |
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| 月の砂智 |
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| 月の砂猛 |
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登場時と敵の行動時に敵タイプに応じたバフを獲得でき、黒血侵食・戦意吸収・会心率低下といった多様なデバフを敵に付与できるようになります。
あくまで十兵衛にバフが付与されて、十兵衛の奥義・スキル・通常攻撃にデバフ効果が追加されるようになるので、敵タイプに応じてデバフがかかるわけではなくて全デバフを付与できるはずです。
閃超進化レベル1

閃超進化レベル1で、敵にデバフ・味方にはバフ・耐久力アップできるように。
- 会心抵抗率50%アップ・会心強度耐性100%アップ
- 味方が奥義・超奥義発動時、敵の斬り跡を発動させる
- 月の砂獲得時、攻撃力が一番高い味方にも同じ効果を付与
- 9層の月の砂効果を獲得する度、最大HP10%分の鏡花の盾を獲得
| 用語 | 効果 |
| 鏡花の盾 |
|
登場時と敵行動時に月の砂を獲得できるので、大体2ターンに一度はシールド獲得できるのが優秀です。
また、効果を獲得するたびに味方も同様にバフされていくので、閃超進化レベルを上げるだけでタンク・バッファー・デバッファーとして活躍できるのが素晴らしいです。
閃超進化レベル2

閃超進化レベル2で、超奥義を撃てるようになります。
- 700%ダメに強化
- 回避・ブロック率無視が120%に強化
- ランダム攻撃が7回から14回へ強化
- 斬り跡を1回発動させて自身と最もHPが少ない味方に十兵衛のHP2.5%分の鏡花の盾を付与
与ダメアップ・必中になる・追加攻撃数も増加した上、自分と味方に耐久力アップできるようになります。
柳生十兵衛のおすすめ宝石

| 攻撃系 | 防御系 |
|
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十兵衛はHP依存でシールド獲得をし、戦場にいることでバフ・デバフをまき散らすキャラです。そのため耐久力を上げる宝石をメインにつけるのがおすすめです。
また、復活効果を持ってないので、一度に大きなダメージを受けないようにするのも大事です。
柳生十兵衛の立ち絵や下着姿

十兵衛は悩めるほどにふとましいキャラであり、一目で見てもムチムチなのがわかると思う。特に太ももを見てほしい。
装備によって締め付けられた右太ももが素晴らしいのが当たり前だが、完全に開放された太ももが太いのがよい。

柳生十兵衛の個別エピソードは、彼女が城主に取り入ろうとする内容となっている。
城主のところには少女ウォーズ内のキャラが度々ドスケベ行為をしに来るのだが、時間を止める魔眼を持つ十兵衛はその最中に城主を搾り取って邪魔する!なんて内容だよ。
しかし、それがバレてしまって十兵衛にお仕置きドスケベ行為をするのだが、逆にクセになってしまい、お仕置きドスケベ行為を求められるのイタズラするようになるのであった。本当になんて内容なんだ。

ムチムチ緊縛ドスケベお仕置き!
十兵衛の下着姿では元々ムチムチなのに縛り上げることで、さらにムチムチ感を強調していく!恥ずかしそうな表情もドスケベ!

太ももペチペチ!
ペチペチされることでお肉が揺れて波打つ!内もものムチムチ感も素晴らしいが、叩かれることで波打つ様子も見逃せない!

ポヨンポヨンでふよんふよん!
太ももの後はおっぱいをツンツン!押されることで押し返すおっぱい!夢と希望が詰まったおっぱいを押しつぶすことなんてできない!
シンプルにムチムチ感を楽しませてくれる下着姿で、見応えあるからロビー適正も高い。ロビー適正が高いということは人前で遊べる度は低いので気を付けるように。
少女ウォーズの柳生十兵衛の評価・スキル性能まとめ

柳生十兵衛の評価まとめ
- ブロック率が50%以下にならない
- ブロックする度に自己回復・敵にデバフ
- 自己回復バフが一定数以下で耐久力アップ、一定以上で火力アップ
- 敵にデバフ付与・味方にバフ付与
- 敵タイプに応じてバフ獲得
- 復活はないが、HP20%以下で自己回復(最大4回)
柳生十兵衛の評価をまとめると、前列で耐えつつサポートするコントロールタンクです。
敵には多種多様なデバフ、味方には多くのバフを付与させつつ、自分で自己回復・シールド獲得をして耐えることができる性能で、戦場にいるだけで頼りがいのあるキャラです。
力タイプと言えば耐えつつ火力を出すイメージが強かったですが、柳生十兵衛は耐えつつサポートする印象です。
復活効果がないので一度にHPを削られるとやられてしまいますが、しっかり育成して耐えられるようにすればかなり頼れるキャラだと思います。
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