ヤマトタケルの評価をまとめると、超パワーで殴り合える火力キャラです。
ブロック無視や回避阻止を持ちながら猛タイプらしい超火力があり、敵からの被ダメ半減・無効化を持ち、被ダメ時にはスキル反撃や自動回復を持つおかしい性能です。
ヤマトタケルの評価まとめ
- ブロック無視・回避阻止持ち
- 残りHP量に応じてバフデバフを付与
- 登場時・スキル攻撃時・敵後列からの被ダメ時にバフ獲得
- バフ1層消費で被ダメ無効化・自動回復・スキル追撃
- 累計バフ10層獲得で超バフを獲得
- 復活効果はないが、超バフ時は死亡しない
超パワーと高い耐久性を持つ猛タイプであり、シンプルゆえに強いです。
バフの倍率は他キャラよりも少ないかもしれませんが、ブロック無視・回避阻止が普通に強いです。敵の前提を壊せる性能だと思います。
このページでは、ヤマトタケルの評価・スキル性能をまとめています。
少女ウォーズのヤマトタケルの評価・スキル性能

ヤマトタケルのパッシブスキル

ヤマトタケルのパッシブスキルは、回避阻止とブロック無効を獲得できるスキル。
- 強靭無視20%アップ・会心強度30%アップ
- 攻撃時、自分の回避阻止率を「目標の回避率×50%分アップ」(最大30%まで)
- 攻撃時、目標のブロック率を無視する
- 受けた反撃効果を50%低下させる
- HP30%を超える場合、迎え火状態になる
- HP30%未満の場合、清水状態になる
火力を出す猛タイプが一番きついのは与ダメを減らさられることですが、回避阻止とブロック無視できるのが強いです。
また、敵反撃からの被ダメを半減させることもできるのも強い。最近は反撃持ちがちらほらいるので、そこの被ダメを減らせるのは優秀です。
また、残りHPによって状態が変わりますが、迎え火・清水自体には特殊効果はありません。スキルや奥義への効果が変更させるだけです。
ヤマトタケルのスキル

ヤマトタケルのスキルは、状態に応じて敵にデバフを付与するスキル。
- 敵1体に360%ダメ
- 状態に応じてスキル性能が変化
| 用語 | 効果 |
| 迎え火状態の場合 |
|
| 清水状態の場合 |
|
迎え火状態で敵への与ダメアップ、清水状態で敵の与ダメダウンができます。
ヤマトタケルの状態はHP30%以上かどうかで決まり、自動回復もあるので基本的には迎え火状態になりそうです。
ヤマトタケルの奥義

ヤマトタケルの奥義は、弱ってる前列キャラを狙う高火力スキル。
- 敵前列のHPが最も少ない敵に600%ダメ
- 目標が持つシールド値を50%低下させ、禁療を付与
- 状態に応じて奥義性能変更
| 用語 | 効果 |
| 禁療 | 回復無効(1ターン継続) |
| 迎え火状態の場合 |
|
| 清水状態の場合 |
|
敵のシールド値減少・回復不可を付与し、高火力を叩き込むスキルです。
迎え火状態でさらに火力が上がり、清水状態なら攻撃範囲化と目標からの被ダメ半減ができます。
ヤマトタケルの超進化・火炎レベルまとめ

火炎レベル1

火炎レベル1でスキルに効果が追加され、永続攻撃アップとスキルにデバフ追加されます。
- スキル発動後、剣の身構えを5層獲得
- 迎え火状態なら、目標の会心強度耐性を50%ダウン(2ターン継続・解除不可・重ね掛け不可)
- 清水状態なら、目標の会心強度を50%ダウン(2ターン継続・解除不可・重ね掛け不可)
- パッシブ:登場時に剣の身構え5層獲得
| 用語 | 効果 |
| 剣の身構え |
|
剣の身構え1層ごとに攻撃力2.5%アップし、最大で50%までアップします。
また、スキルにデバフ効果が追加され、迎え火状態なら敵の被ダメアップ、清水状態なら敵からの被ダメダウンが付与できます。
火炎レベル2

パッシブスキルに追加効果を獲得し、敵後列から被ダメ時に半減・戦意回復・バフ獲得できます。
- 敵後列キャラによる攻撃を受けた際、最終被ダメ50%ダウン
- 戦意200回復
- 剣の身構え5層獲得
敵後列には敵の火力キャラが配置されることが多いですが、そのダメージを半減した上に戦意回復して攻撃力バフを獲得します。
敵後列からの攻撃であれば自動で発動するという緩い条件ですが、あまりにも強すぎるパッシブです。
火炎レベル3

パッシブスキルに追加効果を獲得し、一定HPが減るごとに被ダメ無効化・自動回復・スキル追撃します。
- 自身の失った累計HPが最大HP30%分に達する度に、剣の身構え1層消費し次の被ダメを無効化
- さらにHP30%分を回復する(回復バフデバフの影響を受けない)
- その後、スキルで1回追撃
- 1ターンに3回まで、戦闘につき最大6回まで
HPが30%減るごとに剣の身構えを消費することで、次の被ダメ無効化・HP30%回復・スキルで追撃(スキル発動で剣の身構え獲得)できます。
HP30%減る度に30%回復し、最大6回まで発動するので、ワンパンされない限りは実質HP280%ある状態です。ただ、被ダメ50%減少があるので中々ワンパンされないと思います。
閃超進化レベル1

閃超進化レベル1で、自分への超バフを獲得できるようになります。
- 会心抵抗率50%アップ・会心強度耐性100%アップ
- 攻撃後、増傷を目標の減傷×50%分アップ(最大50%まで)
- 剣の身構えを累計10層獲得する度に、次の味方ターン開始時に神剣解放状態になる
| 用語 | 効果 |
| 神剣解放 |
|
剣の身構えを累計10層獲得する度に、神剣解放状態になります。
剣の身構えは登場時、スキル発動、後列からの被ダメに5層ずつ獲得できるので、かなりのペースで溜まっていきます。
神剣解放状態になると、戦意1,000回復・回避無視・スキルと奥義の範囲化・死亡無視というてんこ盛りバフを獲得します。
パッシブでブロック無視もあるので、敵の被ダメ軽減を絶対許さないアタッカーとしての性能を発揮します。
閃超進化レベル2

閃超進化レベル2で超奥義を撃てるように。
- 敵前列の最もHPが少ない敵に700%ダメ
- 迎え火状態と清水状態の効果を同時に発動
- 目標にブロック・回避禁止を付与
- パッシブ:最初の味方ターンに神剣解放状態になる
超奥義時には迎え火と清水を同時発動させ、火力アップ+後列まで範囲化+目標からの与ダメダウンを付与できるようになります。
また、目標にブロック禁止・回避禁止を付与できるので、他味方キャラの攻撃を防ぐ術を封じるのも強いです。
さらには、最初のターンには神剣解放状態になり、即奥義を放てるようになります。
ヤマトタケルのおすすめ宝石

| 攻撃系 | 防御系 |
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ヤマトタケルは与ダメアップと被ダメダウンに特化したアタッカーであり、パワーで殴るシンプルな戦士キャラです。
そのため攻撃力と耐久性アップの宝石をつけて強みを伸ばすのがいいかと思います。ただ、コントロール効果に対する対策がないので、そこを補うのもアリかと思います。
ヤマトタケルの立ち絵や下着姿

ヤマトタケルは立ち絵だけ見ると武道家のような姿であるが、その名から推察できるようにムチムチ剣士である。
ステータス画面は腕に花の紋様が広がっていたが、立ち絵にないことから考えると神剣解放状態になると浮かび出てくるのかもしれないな。

個別エピソードは、故郷に帰ることもできず放浪してたヤマトタケルが城主に使える侍女として仕えるところから始まる。
戦いしか知らなかったヤマトタケルは上手く侍女の仕事はできずにトラブルを引き起こしてしまうが、時にはその力が功を奏することもあった。ヤマトタケルのおかげで悪名高い使節団を追い返すことができたのだ。そしてなんやかんやあってセックスします。

そんなヤマトタケルの下着姿はお尻!ケツ!臀部!
ヤマトタケルの名にふさわしい和の装いからさらけ出したお尻が眩しい!シンプルな構図はムッチリムチムチなお尻を魅せるのにふさわしい!

特殊アクションではお馴染みの牛乳を使用!
さも当然のようにお尻に向かって牛乳をぶっかけていく!何のためらいもなくぶっかけていく!

究極のマッチポンプ!
ヤマトタケルのムチムチお尻を触りたいがために、自ら牛乳をかけて自ら拭いていく!これがマッチポンプと言わずに何だと言うのだ!
しかし、牛乳風呂というものもあるくらいだから、きっとお尻もプルプルつやつやになるのだろう。ヤマトタケルにもメリットがわけだな。まぁ、お尻がもっと素晴らしくなってメリットをさらに感じるのはこちらなわけだが。
あと僕ならハンカチではなく直接口でいってたね、だって牛乳だよ?こぼした牛乳なんだから飲まないとな?フードロス問題をご存じない?ヂュッ!ヂュッ!ヂュルヂュル~~~!!!
少女ウォーズのヤマトタケルの評価・スキル性能まとめ

ヤマトタケルの評価まとめ
- ブロック無視・回避阻止持ち
- 残りHP量に応じてバフデバフを付与
- 登場時・スキル攻撃時・敵後列からの被ダメ時にバフ獲得
- バフ1層消費で被ダメ無効化・自動回復・スキル追撃
- 累計バフ10層獲得で超バフを獲得
- 復活効果はないが、超バフ時は死亡しない
ヤマトタケルの評価をまとめると、超パワーで殴り合える火力キャラです。
ブロック無視や回避阻止を持ちながら猛タイプらしい超火力があり、敵からの被ダメ半減・無効化を持ち、被ダメ時にはスキル反撃や自動回復を持つおかしい性能です。
超パワーと高い耐久性を感じさせる性能を持っていますが、その反面コントロール効果やサポート性能はありません。
他のキャラで回復やバフを掛けて、超強化したヤマトタケルで敵を殲滅するのが強いかなと思います。
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