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少女ウォーズのUR閃の長宗我部元親の評価

少女ウォーズ

【評価まとめ】UR・閃の長宗我部元親のスキル性能や超進化まとめ

UR閃・長宗我部元親の評価をまとめると、頭一つ抜けたタンク役です。

ステータスやバフ倍率が大きく伸びたことで、他キャラよりもシンプルに強くなっています。

 

UR閃長宗我部元親の評価まとめ

  • URに比べてステータスやバフ倍率がアップ
  • 反撃性能が追加され、火力を出しやすい
  • 与ダメでHPタンクを保存して前線を維持
  • 生命極限の追加でさらに硬くなる
  • 黒血侵食付与してスキル性能が強化
  • 眩暈や沈黙などのデバフで味方を守る
  • HP割合が一番低い味方を回復させる

 

UR長宗我部元親と性能は大きく変わる点はありませんが、ステータスやバフ倍率が大幅上昇しているのが強いです。

また、高確率で敵全体にデバフを付与できたり、HP割合が低い味方を回復させたりと、味方を守るサポート能力が伸びているのも強いです。

 

初のUR閃キャラだけあって強い性能を持っているので、育成推奨な強キャラです。

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少女ウォーズのUR閃の長宗我部元親の評価・スキル性能

少女ウォーズのUR閃長宗我部元親のステータス

UR閃長宗我部元親は、基本的な能力はそのままにステータスやバフ倍率が大きく伸びたキャラです。

他キャラよりも育成が大変ですが、その代わりに強力なステータスを誇ります。

 

また、反撃性能や味方をサポートする能力が追加されたりと、火力タンクかつサブサポーターとして活躍できる性能です。

 

パッシブスキル

少女ウォーズのUR閃の長宗我部元親のパッシブスキル説明

UR閃の長宗我部元親のパッシブスキルは、反撃・自動回復・ステータス強化をするスキル。

  • スキル増傷・奥義増傷・戦意回復速度30%アップ
  • 登場ターンにデバフ免疫
  • 被ダメ時にHP50%以下で「鯨の襲」を発動
  • 全ての与ダメの5%が「クジラ伸び代」に保存(最大HP50%まで保存)
  • 敵からの攻撃後、HP50%以下になる度にクジラ伸び代を消耗してHP50%まで回復
  • 登場時にクジラ伸び代を10%獲得
  • クジラ伸び代が尽きた時「鯨の佑」を発動

 

鯨の襲
  • 戦闘毎の初発動は消耗なしで奥義反撃
  • 超奥義が発動できるなら超奥義
  • その後スキルで反撃
  • 反撃は戦意回復をさせない
  • ターン毎に1回のみ
クジラ伸び代
  • 与ダメの5%を保存するHPタンク
  • 最大HP50%分まで保存可能
  • 被ダメでHP50%を下回ると、クジラ伸び代を消費してHP50%まで回復
鯨の佑
  • 自身の奥義減傷・スキル減傷20%アップ(重複可能)
  • 最大HP50%まで回復
  • 300戦意回復・30%のクジラ伸び代を回復
  • 戦闘毎に1回のみ発動

 

能力の基礎的な部分はUR長宗我部元親と変わりませんが、ステータス強化の数値などが上昇しています。

 

全ての与ダメ5%分をHPタンクに貯蔵し、HP50%以下になると自動回復するのが強いです。

また、クジラ伸び代が尽きた時にも自己回復できるので、前線を保つタンクとして活躍できるのが強いです。

 

スキル

少女ウォーズのUR閃の長宗我部元親のスキル説明

UR閃長宗我部元親のスキルは、行動不能デバフに加えて黒血侵食状態の敵に追加効果を発揮するスキル

  • 敵1体に360%ダメージ
  • 30%の確率で眩暈を付与
  • クジラ伸び代を2.5%保存
  • 黒血侵食状態の敵に50%の追加ダメージ・150戦意回復
  • 戦場にいる敵キャラの1/3以上が黒血侵食状態なら「鯨の攻」を発動

 

眩暈 行動を1ターン封じる
鯨の攻
  • スキルが全体攻撃になる
  • 主目標へは360%、その他は100%ダメージ
  • スキル増傷30%アップ
  • 黒血侵食状態の敵に30%の確率で沈黙付与
沈黙 目標の奥義を1ターン封印する

 

黒血侵食状態の敵がいると追加ダメージ・戦意回復でき、全体攻撃に拡張されるのが強いです。

黒血侵食を付与できる味方と編成することで、UR閃長宗我部元親の強みを引き出せます。

 

また、行動不能や沈黙を付与することで間接的に味方を守れるのも強いです。

 

奥義

少女ウォーズのUR閃の長宗我部元親の奥義説明

UR閃長宗我部元親の奥義は、敵全体に攻撃しつつデバフをバラまくスキル。

  • 敵全体に240%ダメージ
  • 攻撃力・防御力・会心率20%アップ(2ターン)
  • それぞれの目標に35%で眩暈付与
  • それぞれの目標に50%で重傷付与
  • 目標のブロックと減傷を無視
  • クジラ伸び代を5%保存

 

重傷
  • 目標の戦意回復速度10%ダウン
  • さらに禁療にする
禁療 目標のスキルにより受ける治療と回復効果を無効化

 

敵のブロックと減傷を無視できるため、タンク役でも火力を出せるのが強いです。

また、行動不能デバフをばらまくことで味方を守れるのも強く、火力もタンクもこなせる奥義です。

 

UR閃の長宗我部元親の超進化

少女ウォーズのUR閃長宗我部元親の下着姿

UR閃長宗我部元親の閃超進化を上げることで、生命極限の追加や奥義性能が大きく向上します

閃超進化はレベル2まであるので、編成するなら絶対に閃超進化レベル2まで上げましょう。

 

高確率で敵にデバフ付与できるので、味方を守る性能が大きく向上するのが非常に強いです。

 

閃超進化レベル1

少女ウォーズのUR閃長宗我部元親の火炎レベル1説明

UR閃長宗我部元親の閃超進化レベル1は、生命極限で硬くなる・スキル性能が大きく上がる効果。

  • 会心抵抗率50%アップ・会心強度100%アップ
  • 20%の生命極限を持ち、HP20%以下にならない
  • HP20%以下になる攻撃を受ける際、デバフ全解除・最大HP30%分の黒血侵食を回復・1,000戦意回復(1回のみ)
  • スキル攻撃時、目標が500戦意以上ある場合、「激浪」状態になる

 

激浪
  • 次の通常攻撃のダメージ係数が300%まで増加
  • 次のスキルのダメージ係数が475%まで増加
  • 1回発動すると激浪は解除

 

パッシブスキルで敵の会心攻撃に大幅に強くなり、生命極限でHPを保てるのが非常に強いです。

また、自分に攻撃力バフをかけて火力を出せるようになるのも強いです。

 

閃超進化レベル2

少女ウォーズのUR閃長宗我部元親の火炎レベル2説明

UR閃長宗我部元親の閃超進化レベル2は、超奥義で火力を出しつつ味方を守る効果。

  • 戦魂と1,000戦意がある場合、奥義は超奥義へ進化

 

戦魂 2,000点の戦意を獲得する度に戦魂を獲得する
超奥義
  • 戦魂と1,000戦意を消耗して発動する
  • 敵全体に280%ダメージ
  • 追加で与えたダメージの25%分を黒血侵食を付与
  • 攻撃力・防御・会心率40%アップ(3ターン)
  • 50%の確率で眩暈付与
  • 70%の確率で重傷付与
  • ブロックと減傷無視
  • クジラ伸び代5%保存
  • この攻撃でHP50%以下になった敵に「彼岸花」付与
彼岸花
  • 目標に長宗我部元親の攻撃力50%ダメージを与える
  • HP割合が低い味方キャラに、与えたダメージと同等のHPを回復させる(2ターン)

 

超奥義になるとこで与ダメやステータスアップし、デバフ付与率もアップします。

さらに黒血侵食付与できるので、自分のスキル性能を伸ばせるのが非常に強いです。

 

また、味方のHPが低いキャラを回復できるので、攻撃しつつ味方を守れるのも強いです。

 

URとUR閃の長宗我部元親のスキル性能比較

少女ウォーズの長宗我部元親

URとUR閃のスキル性能を表にまとめました、太字になっている部分が変更点・強化されている部分です。

UR閃 UR
パッシブ
  • スキル増傷・奥義増傷・戦意回復速度30%アップ
  • 登場ターンにデバフ免疫
  • 被ダメ時にHP50%以下で「鯨の襲」を発動
  • 全ての与ダメの5%が「クジラ伸び代」に保存(最大HP50%まで保存)
  • 敵からの攻撃後、HP50%以下になる度にクジラ伸び代を消耗してHP50%まで回復
  • 登場時にクジラ伸び代を10%獲得
  • クジラ伸び代が尽きた時「鯨の佑」を発動
  • スキル・奥義ダメージ・戦意回復10%アップ
  • 自身の与ダメージ量5%がクジラ伸び代に保存(最大HP50%分まで)
  • 一定HPを下回ったら自動で回復
  • 登場時に10%のクジラ伸び代獲得
  • クジラ伸び代が尽きた時「鯨の佑」を発動
スキル
  • 敵1体に360%ダメージ
  • 30%の確率で眩暈を付与
  • クジラ伸び代を2.5%保存
  • 黒血侵食状態の敵に50%の追加ダメージ・150戦意回復
  • 戦場にいる敵キャラの1/3以上が黒血侵食状態なら「鯨の攻」を発動
  • 敵一体に300%
  • 30%の確率で眩暈
  • クジラ伸び代を2.5%保存
  • 黒血侵食状態の敵に50%追加ダメージ・戦意150回復
  • 戦場にいる敵キャラの1/3以上が黒血侵食状態なら「鯨の攻」を発動
奥義
  • 敵全体に240%ダメージ
  • 攻撃力・防御力・会心率20%アップ(2ターン)
  • それぞれの目標に35%で眩暈付与
  • それぞれの目標に50%で重傷付与
  • 目標のブロックと減傷を無視
  • クジラ伸び代を5%保存
  • 敵全体に200%ダメージ
  • 攻撃・防御・会心率を20%アップ・2ターン
  • 35%の確率で眩暈
  • 50%の確率で重傷
  • ブロック・減傷を無視する
  • クジラ伸び代を5%獲得
超進化
  • 生命極限が追加
  • 超奥義へ進化する
  • 奥義時にランダムで1~6体に攻撃力50%分のダメージ・100%の黒血侵食にする
  • 黒血侵食状態の敵数に応じて10%ずつ攻撃力アップ(最大30%)
  • 重傷が超重傷になる
  • 智タイプからの被ダメ30%ダウン・力タイプへの与ダメ30%アップ
  • 黒血侵食状態の敵から攻撃・破撃5%を吸収(最大25%)
  • スキルに20%の黒血侵食効果
  • 敵が黒血侵食になった場合、HP割合が多い敵2体に超重傷付与
  • 奥義で重傷・超重傷をかける確率が50%アップ

 

全体的に見て大きく変わるところはなく、パッシブスキルのバフ倍率や反撃性能が追加されてます。

また、閃超進化にて生命極限が追加され、奥義が超奥義に強化されるのが強いです。

 

超進化の部分だけやけにシンプルになっていますが、ここはUR元親の超進化も引き継ぐと思います。

そのためUR閃に昇格させるとステータス・バフ倍率・能力追加と、さらに強力になります。

 

UR閃の長宗我部元親の評価・スキル性能まとめ

まとめ

UR閃長宗我部元親の評価まとめ

  • URに比べてステータスやバフ倍率がアップ
  • 反撃性能が追加され、火力を出しやすい
  • 与ダメでHPタンクを保存して前線を維持
  • 生命極限の追加でさらに硬くなる
  • 黒血侵食付与してスキル性能が強化
  • 眩暈や沈黙などのデバフで味方を守る
  • HP割合が一番低い味方を回復させる

 

UR閃・長宗我部元親の評価をまとめると、頭一つ抜けたタンク役です。

ステータスやバフ倍率が大きく伸びたことで、他キャラよりもシンプルに強くなっています。

 

また、生命極限が追加されたことで、より硬いタンクとして活躍できるのも強いです。

反撃性能や味方をサポートする能力が追加されたりと、火力タンクかつサブサポーターとして活躍できる性能です。

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