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ドルフロ2のソップのビルドと評価

ドールズフロントライン2

【評価まとめ】ソップのおすすめビルドとスキル性能まとめ!

ソップの評価をまとめると、氷・火属性を切り替えて戦う連撃アタッカーです。

形態変化やら2属性扱うやらでややこしそうですが、スキルで連撃して火力を出してくれるアタッカー性能です。やたら説明文が長いですが、勝手に連撃で火力を出してくれます。

 

ソップの評価まとめ

  • 攻撃時にSP・バフ獲得
  • スキル→通常攻撃→スキルで火力を出す
  • 味方全体に属性マス上の敵へ与ダメアップバフ
  • スタックが溜まるとさらに強力になっていく

 

2つの属性を扱えるせいで説明文がやたら長くなりますが、連撃で勝手に火力を出してくれるのでそこまでややこしくないです。

味方にバフも付与できるし、火力も出すし、優秀なアタッカーとして活躍してくれます。

 

このページでは、ソップのおすすめビルド・評価やスキル性能をまとめていきます。

合わせて読みたい!

 

ドルフロ2のソップのおすすめビルド

ドルフロ2のソップのおすすめビルド

まずはソップのおすすめビルドからまとめていきます。

  • 凸数
  • 固有キー
  • おすすめ武器
  • MODとアタッチメント厳選

 

ソップの戦力を上げる上で大事な要素をまとめていくので、参考になれば幸いです。

 

ソップのおすすめ凸数

ドルフロ2のソップのおすすめ凸数

凸数 効果
1凸

スキル1

  • ダメージ倍率130%にアップ
  • 猟犬形態なら攻撃後に猟印2スタック獲得し、追加コマンドの代わりに行動追加を獲得
2凸

スキル2

  • 選択したマスに移動後、そのマスが氷・火属性マスなら、半径8マス内の最も近い敵に攻撃力80%の氷・火ダメを与える
  • そのマスが燼火マスなら、半径8マス内の最も近い敵に攻撃力80%の氷・火ダメをそれぞれ1回与える
  • 狂犬形態なら、スキル発動後に猟印1スタック獲得
3凸

スキル2

  • 殺戮痕跡強化:生成する凍結マスの範囲が2マス拡大し、アクティブ攻撃前、狂騒因子1スタック獲得
  • 狂犬形態なら、ダメ倍率150%にアップ
  • 敵がレベル1のマス上にいるならダメ倍率10%アップし、マスレベル1につき、ダメ倍率10%アップ
4凸

パッシブ

  • ダメ倍率が150になり、対象がデバフ所持の条件がなくなる
  • 獲得する永久猟印が2スタックアップ
5凸

必殺スキル

  • ダメ倍率が50%にアップ
  • スキル発動時、SP全消費
  • 追加SP消費1ごとに基礎ダメ倍率5%アップ
  • スキル発動後、SP2回復する
  • 待ち伏せを発動後、猟印2スタック獲得
  • 待ち伏せのダメ倍率が60%にアップ
6凸

パッシブ

  • 戦闘開始時、狂騒因子3スタック獲得
  • 獲得上限が20になる
  • 攻撃後に獲得する狂騒因子が1増加
  • 上限に達すると狂騒因子1.2.3のバフも強化

 

ソップのおすすめ凸数は0凸か2凸です。

猟印がスタックしやすくなるのと、追加ダメージを与えられるようになるので、火力をさらに出しやすくなります。ガチャ石がキツイ場合は無凸でいいと思います。

 

ソップのおすすめ固有キー

ドルフロ2のソップの固有キー

固有キー名 効果
我が領域 戦闘開始時、狂騒因子を2スタック獲得
また嚙まれたいの 属性マス上の敵を攻撃後、バフを1つ解除する
極寒地獄 ターン開始時、半径4マス内に凍結マス生成(2ターン持続)
領域展開 属性マス上で被ダメ時、被ダメ10%・被体勢ダメ1減少
殺意全開 シールド所持中、与氷ダメ・与火ダメ10%アップ
集団連携 味方がターン外攻撃時、自身がヒートアップ・氷点突撃がないなら、この効果を獲得(2ターン持続)

 

ソップのおすすめ固有キーは以下の通り。

  1. 我が領域:初期からバフがつく
  2. 殺意全開:与ダメアップ
  3. 集団連携:攻撃力バフがつく

ソップは火力を出すアタッカーなので、火力を出す固有キーをとにかくつけるのがおすすめです。

 

ソップの共通キー

ドルフロ2のソップの共通キー

共通キー名 効果
野生の呼び声 会心5%アップ

氷・火属性マス上の敵を攻撃時、与属性ダメ10%アップ

 

氷・火属性マスを生成できるソップに最適な共通キーなので、そのままソップにつけるのがいいでしょう。

 

ソップのおすすめ武器

ドルフロ2のハウリングスピア

ソップのおすすめ武器はハウリングスピアです。

  • 攻撃力390
  • 攻撃ボーナス15%
  • 与範囲ダメ20%アップ
  • 氷属性・火属性マス生成後、それぞれの与ダメ10%アップ(1R持続)
  • 特性:氷・火マス上の敵への与ダメ5%アップ・それぞれの属性での攻撃なら10%アップ
  • スティグマ:氷・火デバフを持つ敵への与ダメ2.5%、生骸への与ダメ2.5%アップ

 

モチーフ武器を引く余裕がない時は、トロロのモチーフ武器である遊星でもいいかと思います。遊星は連続行動終了後にバフがかかるので、ソップとの相性がいいです。

 

ソップのおすすめMODとアタッチメント

ドルフロ2のおすすめMOD

おすすめMOD 効果
ダメ押し 属性デバフ持ちに与ダメ20%アップ

 

氷・火属性を扱うソップは属性特化ではなく、属性デバフ付与した敵に与ダメが上がるダメ押しがおすすめです。

 

ソップの評価やスキル性能

ドルフロ2のソップの評価とスキル性能

 

クラス アタッカー
武器 アサルトライフル
属性・弾薬 氷・通常弾
弱点 酸・重装弾
移動力 6マス
通常攻撃性能 射程8マス
体勢値ダメージ2

 

ソップはパッシブによるSP獲得がなく、追撃による通常攻撃でSP獲得ができます。

通常攻撃が発動すると猟印2スタック・SP1を獲得します。

 

パッシブスキル・凍燃の狂犬

ドルフロ2のソップのパッシブスキル

ソップのパッシブスキルは、氷・火属性の味方で固めるとバフがかかり、攻撃する度に火力バフがかかるスキル。

  • 戦闘開始時、猟犬形態になる
  • SP3消費し、基礎攻撃力65%分のフロストバリアを獲得(3ターン持続・上限は最大HP60%分まで)
  • 戦闘開始時、火属性の味方が3人以上なら通常攻撃・スキル1を使用し、猟犬形態の場合、火属性デバフを持つ敵への与ダメ100%アップ
  • 戦闘開始時、氷属性の味方が3人以上ならスキル2を使用し、狂犬形態なら氷属性デバフを持つ敵への与ダメ100%アップ
  • 2つの条件を満たさない場合は永久猟印を2スタック獲得
  • アクティブ攻撃後、狂騒因子を1スタック獲得(最大10スタック)
  • 4スタックで狂騒因子1を獲得、6で2、8以上で3を獲得

 

用語 効果
猟犬形態
  • 一部スキルが氷属性ダメを与える
  • 狂犬形態へ変更可能
狂犬形態
  • 一部スキルが火属性ダメを与える
  • 狂犬形態へ変更可能
永久猟印
  • ソップ専用マーク
  • 消費されず、解除不可
猟印
  • ソップ専用マーク
  • 最大16スタックまで・解除不可
狂騒因子
  • 会心ダメ5%アップ
  • 解除不可
狂騒因子1
  • 属性マス上の敵への攻撃する際、その敵の防御力10%無視
  • そのマスレベルにつき、さらに10%無視
  • 解除不可
狂騒因子2
  • 氷・火属性バフを1つ持つごとに氷・火属性の与ダメ5%アップ
  • 解除不可
狂騒因子3
  • 与ダメ前にターゲットの半径4マス内に凍結マスを生成
  • 地震が狂犬形態なら焼却マスを生成
  • 生成したマスは2ターン継続
  • 属性マス上の敵を攻撃する時、与ダメ15%アップし、マスレベルに応じてさらに10%アップ
  • 解除不可

 

とんでもなく長いのでザックリまとめると、

  • 猟犬形態は氷属性特化
  • 狂犬形態は火属性特化
  • 攻撃すると狂騒因子(会心ダメバフ)獲得
  • 狂騒因子が溜まると、属性マスにいる敵への与ダメが上がる・バフがかかる

こんな感じです。

 

スキル1・悪性かみつき

ドルフロ2のソップのスキル1

ソップのスキル1は、スキル1とスキル2を交互に使って火力を出すスキル。

  • 半径6マス内の敵1体とその半径3マスの敵全員に攻撃力80%の範囲氷ダメ
  • 凍結マス生成(2ターン持続)
  • スキル発動後、半径8マス内の敵に通常攻撃を発動し、追加コマンド獲得
  • 狂犬形態の場合、火属性ダメに変わって焼却マスを生成。追加コマンドはなし。
  • CT1・体勢ダメ3

 

まずはスキル1で攻撃し、その後追加コマンドでスキル2を発動します。次のターンはスキル2を使ってからスキル1で追撃します。SPが溜まったら必殺スキルでダメージを出すという流れです。

 

スキル2・月夜の遠吠え

ドルフロ2のソップのスキル2

ソップのスキル2は、味方に火力バフを付与して狂犬形態へと変わるスキル。

  • マップ全体の任意の氷・火属性の空きマス1つに選択移動
  • その半径8マス内の味方全員に殺戮痕跡を付与(3ターン持続)
  • スキル発動後、狂犬形態に切り替わる
  • 狂犬形態の場合、代わりに指定マスの半径4マス内に攻撃力120%の範囲火ダメ
  • この与ダメは敵全員に均等に振られる
  • スキル発動後、範囲8マス内の最も近い敵に通常攻撃を発動し、行動追加を獲得
  • CT1

 

用語 効果
殺戮痕跡
  • アクティブ攻撃前、ターゲットの半径2マス内に凍結ますを生成(2ターン持続)
  • 属性マス上の敵への与ダメ20%アップ
  • 解除不可

 

このスキルを使うと属性マスの上にいる敵への与ダメアップのバフがかかり、味方全員の火力が上がります。

その後は狂犬形態になってダメージを与えるスキルへと変わる仕様です。

 

必殺スキル・リーサルハント

ドルフロ2のソップの必殺スキル

ソップの必殺スキルは、猟印スタックに応じて火力を出すスキル。

  • 猟印を全消費して、半径6マス内の敵全員に猟印×攻撃力30%の範囲氷ダメ
  • 属性マス上の敵に命中した場合、追加で攻撃力50%の氷ダメ
  • スキル発動後、猟犬形態に切り替わる
  • パッシブ:半径8マス内の敵がアクティブ攻撃を行う前に、攻撃力30%の氷ダメと体勢ダメ4の待ち伏せを発動(1Rに1回)
  • CT2・SP消費4

 

通常攻撃で猟印をスタックできるわけですが、各スキル発動時の追撃で自然と猟印がスタックしていきます。

 

ドルフロ2のソップのおすすめビルド・評価やスキル性能まとめ

まとめ

ソップの評価まとめ

  • 攻撃時にSP・バフ獲得
  • スキル→通常攻撃→スキルで火力を出す
  • 味方全体に属性マス上の敵へ与ダメアップバフ
  • スタックが溜まるとさらに強力になっていく

 

ソップの評価をまとめると、氷・火属性を切り替えて戦う連撃アタッカーです。

形態変化やら2属性扱うやらでややこしそうですが、スキルで連撃して火力を出してくれるアタッカー性能です。やたら説明文が長いですが、勝手に連撃で火力を出してくれます。

 

属性マス生成しながらデバフバフをかけて火力を出してくれるキャラと思っておくといいと思います。

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