エレグの評価をまとめると、ボス戦向きのスキルを持ったキャラです。
ボス登場時にバーストゲージが一瞬で貯まるので、ボス相手に火力を出せるキャラ性能を持っています。
エレグの評価まとめ
- 敵発射体へのダメージアップ
- 通常攻撃を一定回数当てると追加ダメージ・味方全体に攻撃力アップ
- ボス登場時にバーストゲージがマックスになる
- バースト:分配ダメージアップ・敵に防御力ダウン
発射体への与ダメアップや被ダメアップのデバフがあり、ボス登場時に即バーストゲージが満タンになるので、ボス戦への適正があります。
また分配ダメージアップなどのバフもあるので、分配ダメージ持ちキャラとの編成が相性がいいキャラです。
このページでは、エレグの評価・スキル性能をまとめていきます。
NIKKEのエレグの評価・スキル性能まとめ

| 部隊 | エレクトリックショック |
| 使用武器 | ブームガン(MG)
|
| 装弾数 リロード時間 |
300発 2.50秒 |
| タイプ | 支援型 |
| コード | 電撃 |
| バーストスキル | 2型(CT20秒) |
支援型ということもあり、味方全体の攻撃力アップ・敵の防御力ダウンなどダメージを引き上げる性能があります。
ただ、パッシブスキルの発動条件に「バーストスキルの対象である必要」があるので、常に発動するのは難しそう。
具体的にエレグのスキル性能を紹介していきます。
エレグのスキル1

エレグのスキル1は、敵の発射体への与ダメアップ・通常攻撃で分配ダメージを与えるスキル。
- 敵の発射体に対する攻撃力が永続的に59.66%アップ
- 通常攻撃100回命中時にバーストスキル対象と周囲2体に最終攻撃力の91.03%の分配ダメージ
敵の発射体に対する攻撃力アップがあるので、アルトアイゼン、グレイブディガーのようなボス戦に役立つパッシブスキルです。
また、武器が連射性に優れるマシンガンなので100回攻撃もしやすく、分配ダメージを雑魚敵にばら撒きやすいです。
エレグのスキル2

エレグのスキル2は、通常攻撃60回で味方全体にバフ・ボス登場時にバーストゲージが溜まるスキル。
- 通常攻撃60回命中時に、対象がブームインストール状態ならエレグ基準で味方全体の攻撃力13.09%アップ
- ターゲット出現時に、バーストゲージがマックスになる
通常攻撃だけで味方全体にバフができ、チームの火力を底上げできるのが強いです。
また、ボス登場時にバーストゲージがマックスになるため、開幕即バーストを使うことが可能。
ただ、アリーナ戦では発動しないので注意です。
エレグのバーストスキル

エレグのバーストスキルは、味方全体の分配ダメージを上昇・ダメージと防御力ダウンさせるスキル。
- 味方全体に分配ダメージ39.74%アップ
- 最終攻撃力の79.2%ダメージかつ防御力35.64%ダウン
分配ダメージ持ちキャラの与ダメを伸ばせるバフがあって相性がいいです。
また、追加ダメージを与えつつ防御力を下げるデバフがあるので、味方全体の与ダメを上げる効果があります。
エレグのおすすめオバロ

エレグは通常攻撃の回数でスキルが発動するので、おすすめオバロは装弾数が優先になります。
| おすすめオバロ | おすすめ理由 |
| 装弾数 | 通常攻撃の回数でのスキルを発動させやすい |
| 攻撃力 | 少しでも与ダメを上げる |
| 有利コード | 少しでも与ダメを上げる |
エレグは支援型なので味方へのバフがメインの役割なので、装弾数を最優先で上げましょう。
それ以外はどのオバロでもいいですが、少しでも与ダメを上げられるオプションを選ぶのがおすすめです。
エレグのおすすめキューブ

エレグのおすすめキューブは、通常攻撃毎に弾丸チャージされるタクティカルベアーキューブです。
ただ、火力を出せるキャラに装備することが多いので、枠が空いてなければ装弾数が上がるレリックブーストキューブもおすすめです。
NIKKEのエレグの評価・スキル性能まとめ

エレグの評価まとめ
- 敵発射体へのダメージアップ
- 通常攻撃を一定回数当てると追加ダメージ・味方全体に攻撃力アップ
- ボス登場時にバーストゲージがマックスになる
- バースト:分配ダメージアップ・敵に防御力ダウン
エレグの評価をまとめると、ボス戦への適正があるキャラです。
分配ダメージアップや周囲の敵にダメージを与えられるため、特に雑魚敵を呼び出すボスへの適正があります。
ソロレイドなどでも開幕からバーストスキルを撃てるので、1回多くフルバーストできるのがエレグの強みです。



