
う~~~~ん、中々スコアが伸びないなぁ………。
以前、スコアアタックコンテンツ・大亀裂の攻略をまとめたのだが、あれからチョビチョビプレイしているが中々スコアが伸びない。他の人も伸ばしてきているので、さらに上に行くには一工夫必要だな。
ただ闇雲にプレイしていてもスコアを伸ばせないので、ここは一度冷静になって要素を分解してみよう。
大亀裂のルールは把握しているので、伸び病んでいる理由はキャラの育成・ビルドにあるはず。なので、キャラの育成に関わる部分を細かく分けて考えてみよう。

キャラ育成を理解するため、ムチムチ天使のセレニエルに助手をしてもらおう。だって常にムチムチを見ていたいから。
主にキャラの強さに関わる部分はこの5つとなる。
- セーブデータ(カオスで作成):厳選難易度・高い
- 潜在力(基礎ステータスや固有能力):厳選難易度・なし
- 記憶の欠片(ステータス盛り):厳選難易度・超高い
- エゴ発現(いわゆる限凸)
- レベル(ステータス関連):厳選難易度・なし

まずはセーブデータだ。これはカオス攻略・大亀裂攻略においてかなり重要だ。
そのキャラが持つ固有の能力を活かすカードやヒラメキを見極め、全てのカードが噛み合うようなビルドを作ることが攻略へのカギとなる。ただ、理想のビルドを作るのはかなり難しい。
求めるヒラメキが出ないこともあるし、そもそもカード自体ヒラメかない可能性すらある。最低でも全カードヒラメくようにはして欲しいけどな。あまりにも運ゲーすぎる。
ただ、最近は消費アイテムを使えばある程度セーブデータを弄れるようになったので、アイテムさえあれば大亀裂で通用するセーブデータは作れるはずだ。

次は潜在力。カードの基礎ステータスを上げたり、条件を満たすことでバフがかかる固有能力を覚えることができる育成要素だ。
僕はあまり共用カードを使わないので該当する部分は上げていないが、それ以外は全て開放しているので問題ないだろう。
ただ、結構前のアプデで左上の「神ヒラメキ+25%」が追加されているので、開放した覚えがない人は確認しておくといいだろう。

次は記憶の欠片。ここがカオゼロで最も難易度の高い厳選要素となっており、全てを理想にするのは至難の業と言えるだろう。
ソシャゲ厳選沼の話でも軽く触れたが、記憶の欠片の厳選はイカれている。1個の装備で何回厳選させんねんという感じである。
- 装備クエストでゲットした装備が求めるステータスがついているか
- 1段階強化した時に開放されるサブステータスが欲しい効果なのか
- 最大5段階強化する中で、強化値が理想の場所に付くかどうか
この3工程で理想の記憶の欠片が作れるかどうかなのだが、元の厳選に加えて強化値のランダム付与があるせいでかなりキツイ。その内強化し直しとか出て来てもおかしくないと思っているくらいにはキツイ。
記憶の欠片を理想まで持っていくのはよほどの強運でないと不可能なので、妥協点を見つけてある程度狙っていくしかないと思う。僕の場合は多くのキャラで妥協点はいけてると思う。

次はエゴ発現、いわゆる限凸だ。ここは頑張ってどうにかできる部分ではなく、運と課金によって解決できる部分だな。
各シーズンのイベント報酬で誰でも限凸できるアイテム「オメガコード」が2つ配布されるので、限定キャラであるセレニエル・ハイデマリ・アラベラは2凸できている。他はルークとレノアが5凸している。すり抜けしすぎだろ。
メイン火力となるキャラは最低限限凸できているので、ここも放置でいいだろう。

最後は基本的なレベル。これは当然マックスの60レベル。
レベルを上げないと開放できない潜在力もあるので、これは当然マックスにしているわけd

…………無意識開花ってなに?
レベルマックスなら「最大レベルです」とか「これ以上はレベルが上がりません」とか書かれるものだけど、まるで無意識開花ってやつをしたらレベルが上がるみたいじゃない?限界を超えれるようなこと書いてない?
いったい無意識開花ってなんなのさ!?カオゼロの世界は難しい言葉が多くてよくわからない!レベル上限開放とかならそう書いてくれないと!?

だって僕らは!

ムチムチが花開く!

ムチムチ開花しかわからない!
シリアスなストーリー、頭を使って戦う戦略性あるゲーム性、ゲーマーが挑みたくなる高難易度!それらを全て包み込んでしまうムチムチ感しか知らない!無意識開花なんて知らない!ムチムチ開花しかわからない!
「カオゼロ?難しいムチムチローグライクゲームだよ?」って言っちゃうくらいにはムチムチたっぷりなんだもの!月見バーガーの説明で「卵を月に見立ててるんだよ」と説明するだろ!?同じようにカオゼロからムチムチ感を抜いて説明はできないもの!

カオスゼロムチムチメア、略してカオムチではどうやらレベル上限突破ができるようだ。普通に知らなかった。
出撃コンテンツでカオス探索すれば無意識開花レベルを上げることができるようだ。「出撃ってなんだ……………?」って思ってる人もいると思うが安心して欲しい、僕も忘れてたから。なんぞそれ?ってなったから。

出撃とは、いつものカオス探査よりもさらに難易度が上がったカオス探査のことである。
- キャラがランダム(最初の1人だけ選べる)
- 最大4人でカオス探査
- 参加したキャラのみ無意識開花の経験値がもらえる
- セーブデータ獲得不可
- セーブデータ加工アイテムがショップで買える
などなど、こういった条件があり、普段のカオス探査とは違った楽しみと難しさがあるゲームモードなのだ。
さっそくやってみたのだが、いつものカオス探査よりも運要素が強くて難しい。初のボス討伐までは2人で戦う必要があるのだが、編成できるキャラもランダム抽選から選ぶことになって、運が悪いと攻撃キャラ2人で挑むとかもあり得る。
この出撃を何度も何度も繰り返すことで経験値が溜まり、レベル60の先へと限界突破できるのだ!今回の大亀裂カギはアラベラなので、アラベラで出撃しまくった結果、無意識開花の経験値を溜めることができた!
こういうゲームでは限界突破した時の成長幅はすごいはず!悟空がスーパーサイヤ人になった時とかすごかったもんな!あのフリーザがボコボコだもんな!いけ!アラベラ!スーパームチムチ人になr

あれぇ……………………?
- 攻撃力+9
- 防御力+3
- HP+7
しょぼくない?いやスーパームチムチ人ではあるんだけど、ステータスの伸び幅がしょぼくない?ステータスの伸び方ヤムチャなんだけど。爆散させられる運命にあるステータスなんだけど。
出撃1回に20~30分かかるのを数回繰り返して無意識開花したんだけど、それでこの伸び幅はかなりしょっぱいか?魔人ブウとの戦いにヤムチャが加わっても意味ないしな。これを育てたいキャラだけでもやるのはかなり大変だな。

元々のスコアは1,033,628で上位7%だったが、せっかく育成やビルドを見直したのでもう一度挑戦するか。
ぶっちゃけちゃんと育成できていたので無意識開花のところくらいしか変わらなかったのが、あんなヤムチャ程度のステータス伸びで変わるはずもないよn

……………………

ヤムチャって実は強かったんか……………?
あんなヤムチャみたいなステータス伸びで変わるんか!?実は地球を掬ってたのはヤムチャだったのか!?そういえばヤムチャもブルマをNTRされてたし妙なシンパシーを感じるな。なんて嫌な繋がりなんだ。
でも、このスコア差は多分カード回しやクリティカル回数とかの差だと思うのでヤムチャにはそんな力はないんだよな。NTRされた者同士ヤムチャとは仲良くしたかったのに。
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